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PlayStation setzt auf TV statt Discs – wie Xbox in der Ära des Xbox One-Debakels

Sony startet werbefinanziertes Live-TV auf PS5. Fans ziehen bereits kritische Vergleiche zur kontroversen Xbox One-Ankündigung von 2013.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Sept. 1, 2026

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Erst die Discs, jetzt das

Zuerst kündigte Sony an, die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele bis 2028 einzustellen. Nun, weniger als ein Jahr später, hat ein PS5-Systemupdate still und heimlich eine „Live TV on PS5“-App in den Medien-Tab auf US-Konsolen geschleust. Die App funktioniert wie ein kostenloser, werbefinanzierter Kabeldienst und bündelt Filme, TV-Serien, Anime und Sportübertragungen in einer einzigen Oberfläche zum Zappen. Zu den spezifischen Inhalten, die zum Launch verfügbar sind, gehören unter anderem Naruto, Sailor Moon, Community und The Walking Dead.

Die Sache ist die: Nichts davon ist von Grund auf schlecht. Kostenloses Fernsehen auf einer Konsole, die man bereits besitzt, ist ein sinnvoller Mehrwert. Aber das Timing und die Richtung dieser Entscheidungen, die sich nun stapeln, lassen Gamer in den Geschichtsbüchern blättern.

Die Xbox One-Parallele, die niemand wollte

Erinnern wir uns an den Mai 2013. Microsoft stellte der Welt die Xbox One vor, und anstatt mit Games zu führen, verbrachte das Unternehmen den Großteil der Präsentation damit, über TV-Integration, Kabel-Receiver-Kompatibilität und die Vision der Konsole als All-in-One-Home-Entertainment-Hub zu sprechen. Executive Don Mattrick leitete eine Präsentation, die eher wie ein Pitch an Kabelanbieter wirkte als an die Millionen von Spielern, die mit Xbox aufgewachsen waren.

Der Backlash war unmittelbar und brutal. Dann kam die Always-online-DRM-Kontroverse, und Sony war nur zu glücklich, noch einen draufzusetzen, indem sie das berühmte Video veröffentlichten, das zeigte, wie man PS4-Spiele teilt (indem man die Disc einfach einem Freund gibt). Die Botschaft war klar: PlayStation ist für Gamer, Xbox ist für das Wohnzimmer.

Microsoft ruderte schließlich sowohl beim DRM als auch bei den TV-Ambitionen zurück, aber der Schaden war bereits angerichtet. Xbox hat den Großteil eines Jahrzehnts damit verbracht, das Vertrauen seiner Kernzielgruppe zurückzugewinnen.

Wichtig
Die „Live TV on PS5“-App wurde am 31. August 2026 veröffentlicht und ist derzeit nur für US-Spieler verfügbar. Ein Datum für den internationalen Rollout wurde noch nicht bekannt gegeben.

Warum die Community-Reaktion diesmal anders ausfiel

Der Trailer, den Sony für das Live-TV-Feature veröffentlichte, füllte sich fast sofort mit Kommentaren, die auf die Xbox One-Enthüllung anspielten. „Sie haben den vollen Xbox One-Modus erreicht“ und „Hey Don Mattrick, bist du das wirklich?“ gehörten zu den Reaktionen, die weit verbreitet waren. Eine solche Reaktion entsteht nicht im luftleeren Raum.

Der Schlüssel liegt hier im Kontext. Hätte Sony diese App vor zwei Jahren veröffentlicht, wäre sie wahrscheinlich als stilles, harmloses Feature-Update durchgegangen. Stattdessen kommt sie nur Monate nach der Ankündigung des Disc-Aus, die bereits eine Welle der Frustration in der Community ausgelöst hat, die noch immer nicht vollständig abgeebbt ist. Spieler, die sich ohnehin schon unwohl mit der Ausrichtung von PlayStation fühlten, haben nun einen weiteren Datenpunkt, den sie gegen die Marke verwenden können.

Für einen tieferen Einblick, wie PS5-Hardware-Features den Spielern in der Zwischenzeit einen Mehrwert bieten, schlüsselt der GTA 6 PS5 Exclusive Features Guide genau auf, was der DualSense und die PS5 Pro bieten, womit kein anderes System mithalten kann.

Das Gesamtbild für die Marke PlayStation

Fairerweise muss man sagen, dass die Welt im Jahr 2026 nicht mehr mit der von 2013 vergleichbar ist. Streaming-Dienste gehören standardmäßig auf Konsolen. Die PS5 hatte bereits vor diesem Update Plex, Disney+ und ein Dutzend andere Apps. Digitale Spielverkäufe haben physische Verkäufe in der gesamten Branche seit Jahren überholt. Sony liegt nicht falsch damit, dass sich das Konsumverhalten geändert hat.

Aber die Markenwahrnehmung folgt nicht allein der Logik. PlayStation hat seine Dominanz in der PS4-Ära auf einem ganz speziellen Versprechen aufgebaut: Dies ist eine Konsole für Leute, die Games lieben, Punkt. Jeder Schritt, der diese Botschaft verwässert – selbst wenn er praktisch oder finanziell sinnvoll ist –, kratzt an der Identität, die 117 Millionen PS4-Besitzer überzeugt hat.

Die Disc-Situation ist ein echter strategischer Wandel mit langfristigen Auswirkungen auf die Game-Preservation und den Besitz von Inhalten durch den Konsumenten. Die Live-TV-App ist für sich genommen nur ein kleines Feature. Zusammen zeichnen sie jedoch ein Bild, das Gamer mit einem der berüchtigtsten Marken-Pivots der Konsolengeschichte vergleichen.

Microsoft hat auf die harte Tour gelernt, dass es Jahre, nicht Monate dauert, ein negatives öffentliches Narrativ umzukehren. Sony täte gut daran, dem entgegenzuwirken, bevor die Xbox One-Vergleiche aufhören, Witze zu sein, und zum Standard-Rahmen werden, in dem Spieler über die Marke sprechen. Für Spieler, die ihr aktuelles PS5- oder Xbox-Setup in der Zwischenzeit optimieren möchten, bietet unser Gaming-Guides-Hub Performance-Einstellungen und Tipps für alle wichtigen Plattformen, einschließlich des Battlefield REDSEC PS5 and Xbox Settings Guide für alle, die das Beste aus ihrer Hardware herausholen wollen.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

September 1. 2026

veröffentlicht

September 1. 2026

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