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Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Pool Masters Preseason Beta: Exklusiver Start

Erlebe die Pool Masters Preseason Beta mit neuen Modi, CUEs und Balldroid Passes. Entdecke das überarbeitete UI, In-Game-Währungen und weitere Neuerungen!

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
5 Min.
Thema
News
Multiplayer-Wahnsinn
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Pool Masters hat den Start seiner Preseason Beta für Anfang Q2 2024 angekündigt. Diese Phase, die zuvor als Phase 2 bekannt war, führt eine Vielzahl neuer Features ein, darunter Multiplayer-Gameplay, eine überarbeitete UI, In-Game-Währung und die Einführung von CUE Sticks.

Dieser Artikel behandelt die neuen Funktionen, einschließlich Early-Access-Pässen und der neuen In-Game-Währung $GOLD. Eyeball Games, die Entwickler des gefeierten Web2-Spiels 8 Ball Pool, haben kürzlich Pläne bekannt gegeben, das Genre durch die Integration von Blockchain- und Web3-Technologie in Pool Masters zu revolutionieren.

Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Multiplayer-Wahnsinn

Die Preseason Beta bringt Multiplayer-PvP-Matches (Player-vs-Player), in denen die Teilnehmer in 8-Ball-Pool-Duellen gegeneinander antreten. Die Teilnahme an einem PvP-Match erfordert eine Startgebühr, die in der Soft-In-Game-Währung zahlbar ist, wobei siegreiche Spieler einen Anteil am Preispool erhalten.

Eine neue Matchmaking-Engine paart Spieler basierend auf ihrem Skill-Level, um faire Wettbewerbe zu gewährleisten. Das System analysiert die lebenslangen Statistiken der Spieler sowie die gesammelten XP, um sie mit geeigneten Gegnern zusammenzubringen. Um die Effizienz des Matchmakings zu steigern, ergänzt ein KI-Bot-System den Spielerpool und garantiert jederzeit spannende Matchups.

Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Die Benutzeroberfläche des Spiels wurde komplett überarbeitet. Dieses Redesign verlagert den Fokus von einem traditionellen, Level-basierten Fortschritt hin zu immersiven Game-Quests und dem Sammeln von Assets. Durch die Nutzung von Blockchain-Technologie besitzen Spieler die volle Kontrolle über ihre Assets, was dieses Erlebnis von anderen in der Gaming-Welt abhebt.

CUE Sticks

Die Preseason Beta führt nicht-tokenisierte In-Game-CUE-Sticks ein, die jeweils über unterschiedliche Seltenheitsgrade und Basis-Statistiken verfügen. Während Web3-Elemente während der Preseason deaktiviert bleiben, werden Game-Starter-Packs mit tokenisierten Assets zusammen mit der Web3-Freischaltung kurz vor dem globalen Release, der für Anfang Q1 2025 geplant ist, debütieren.

Während der Preseason erhält jeder Spieler einen Standard-In-Game-CUE-Stick für das Gameplay. Spieler können verbesserte CUE-Teile aus CUE-CASE-Lootboxen erhalten, die in fünf verschiedenen Seltenheitsgraden verfügbar sind: Common, Uncommon, Rare, Epic und Legendary.

Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Jeder CUE-Stick bietet einzigartige Leistungsattribute, die durch seine Seltenheit bestimmt werden und sich auf folgende Kategorien verteilen:

  1. Power: Bestimmt die Kraft, mit der Spieler das Queue gegen den Spielball stoßen können.
  2. Spin: Bestimmt den Effet, der auf den Spielball angewendet werden kann, oder wie „dünn“ der Ball getroffen werden kann. Eine dünnere Spitze ermöglicht präzise Stöße, ohne dass das Queue vom Ball abrutscht und ein Foul verursacht.
  3. Accuracy: Steuert die Länge der angezeigten Führungslinien. Eine höhere Genauigkeit bietet eine verbesserte visuelle Orientierung für die Austrittswinkel des Spielballs und die Platzierung des Zielballs, insbesondere bei extremen Winkeln.
  4. Time: Legt die Dauer (in Sekunden) fest, die Spielern zur Verfügung steht, um ihre Stöße vorzubereiten und auszuführen. Längere Zeitfenster ermöglichen das Setup komplexer Stöße und erleichtern die Positionierung des Spielballs für nachfolgende Züge.

CUE CARDS und das CUE-Level-up-Modul

Die Einführung sammelbarer CUEs bringt das innovative CUE-Stick-Level-up-Modul mit sich. Das Leveln eines CUEs beinhaltet einen systematischen Fortschritt durch jede der Statistiken oder Attribute des CUEs, wodurch dessen Kraft und Effektivität auf dem Spielfeld sequenziell verstärkt wird. Um dies zu erreichen, müssen Spieler eine Kombination aus CUE CARDS (Teilen) und $GOLD verwenden.

CUEs werden in fünf verschiedene Seltenheitsgrade unterteilt: Common, Uncommon, Rare, Epic und Legendary (bezeichnet als „CUREL“). Alle CUEs beginnen auf Level 1 und können basierend auf ihrem Seltenheitstyp auf ihre jeweiligen Maximallevel angehoben werden. Das maximal erreichbare Level für die Seltenheitstypen C/U/R/E/L beträgt 10/20/30/40/50.

Pool Masters Preseason Beta

Das Standard-CUE-Leveln verursacht Kosten in $GOLD sowie eine spezifische Menge desselben CUE-CARD-Typs. Auf entscheidenden Leveln wird ein Rank-up ausgelöst, was die Verschmelzung eines zusätzlichen CUEs erfordert, um das neue Stern- oder Rang-Level zu erstellen. Dieser Prozess führt zu einem signifikanten Boost aller CUE-Statistiken und steigert dessen Leistung weiter.

In-Game-Währung $GOLD

Pool Masters führt $GOLD ein, eine In-Game-Soft-Utility-Währung (nicht-tokenisiert), die verschiedene Funktionalitäten bietet. Spieler können $GOLD verwenden, um CUEs zu leveln, Tisch-Startgebühren zu decken und Wetten gegen andere Spieler abzuschließen, wodurch sie zum Preispool in PvP-Matches beitragen. $GOLD wird durch die Teilnahme an PvP-Matches oder das Abschließen von Quests erworben. Tägliche Login-Anreize werden implementiert, um Spielern eine anfängliche Quelle für $GOLD zu bieten.

Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Während des Preseason-Starts dient das angesammelte $GOLD-Guthaben als Qualifikationskriterium für den Erhalt von Hard Currency (tokenisiert), sobald die Web3-Funktionalität später verfügbar wird. Das qualifizierende $GOLD-Guthaben der Spieler unterliegt einem Multiplikator, der auf der Anzahl der gehaltenen Balldroid Passes basiert. Ein Snapshot aller In-Game-$GOLD-Guthaben der Spieler wird an einem festgelegten Datum gemacht, was den Prozentsatz der tokenisierten Hard-Currency-Zuteilung der Preseason bestimmt, den jeder Spieler erhält.

Der Skalierungsfaktor, der auf das $GOLD-Guthaben am Ende der Saison für mehrere Balldroid-Bestände angewendet wird, wird durch die bereitgestellte Tabelle bestimmt:

Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Balldroid Originals und Early-Access-Pass-Kollektionen

Mit dem nun verfügbaren Multiplayer-Spielmodus erweitert Pool Masters die Spielerbasis. Zwei Stufen von Next-Generation-Early-Access-Pässen werden eingeführt: der Balldroid Originals Pass (migriert am 14. März 2024) und der Early Access Pass (gemintet im April 2024).

Diese digitalen Sammlerstücke gewähren Zugang zur Preseason Beta von Pool Masters und werden auf der Immutable zkEVM gestartet, was Pool Masters zu einem der wegweisenden Spieletitel auf der neuen Layer-2-Blockchain macht. Nach dem globalen Release wird das Spiel Assets auf der Immutable zkEVM-Blockchain unterstützen.

Inhaber von Balldroid Originals haben Anspruch auf ein Game-Starter-Pack, das ein tokenisiertes CUE-Stick-Digital-Collectible sowie zusätzliche Hard/Soft-Spielwährungen enthält. Dieses Angebot spiegelt die Vorteile wider, die Inhabern der vorherigen Balldroid Gen 0-Kollektion (Cronos) geboten wurden.

Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Die Game-Starter-Packs werden einen limitierten CUE-Stick mit Balldroid-Branding enthalten, um frühe Projektunterstützer zu ehren. Diese limitierten CUEs werden exklusiv durch gewonnene Matches an verschiedenen Orten und das Sammeln von CUE CASES erhältlich sein. Der In-Game-Peer-to-Peer-Marktplatz wird als einzige Plattform dienen, auf der Spieler komplette limitierte CUE-Sticks von anderen Spielern kaufen und verkaufen können.

Diese digitalen Sammlerstücke werden nur einmal angeboten, und Inhaber mehrerer Originals- und Early-Access-Pässe profitieren von einem Kollektions-Multiplikator auf den regulären Hard-Currency-Anspruch, der mit der Anzahl der besessenen Sammlerstücke skaliert. Die Balldroid Originals-Kollektion bietet einen Kollektions-Multiplikator von 1.3x, während Inhaber eines Early Access Pass einen Kollektions-Multiplikator von 1.2x erhalten.

Die Gesamtzahl der tokenisierten Hard-Currency-Preseason-Claims, für die ein Spieler berechtigt ist, wird durch die bereitgestellte Formel bestimmt:

Pool Masters

Wobei:

  • Collection: Multiplikator für die verschiedenen NFT-Kollektionstypen (1.3x für Originals, 1.2x für Early Access)
  • NumNFT: Anzahl der NFTs, die ein Spieler zum Snapshot-Datum besitzt (Multiplikator reicht von 1x bis 10x, basierend auf der Anzahl der gehaltenen NFTs)
  • GoldBalance: $GOLD-Guthaben, das ein Spieler zum Snapshot-Datum hat
  • TotalGold: Gesamtmenge an $GOLD, die während der Preseason vor dem Snapshot-Datum in der Wirtschaft verteilt wurde
  • TotalTokens: Gesamtmenge an Token, die den Preseason-Belohnungen zugewiesen sind (ausstehendes Tokenomics-Balancing, skaliert mit der Anzahl der gewonnenen aktiven Nutzer)

Die Gesamtgröße der Balldroid Originals Pass-Kollektion beträgt 4.008 NFTs, die 1:1 nur für die Migration der aktuellen Balldroid Gen 0 (Cronos)-Kollektionsinhaber reserviert sind. Die Größe der Early Access Pass-Kollektion ist auf 1.111 NFTs festgelegt. Zusätzliche digitale Sammlerstück-Drops werden während der Preseason hinzugefügt, um die PvP-Spielerliquidität zu erhöhen. Der Early Access Pass-Drop wird ein Free Mint sein, wobei Whitelist-Plätze für verschiedene Projektkooperationen, Community-Events und Marketingmaßnahmen vergeben werden.

Pool Masters Preseason Beta Launch Exclusive

Abschließende Gedanken

Da die Preseason Beta bald startet, lädt Pool Masters Spieler dazu ein, sich der Revolution der digitalen Unterhaltung anzuschließen. Tauchen Sie ein in spannende Multiplayer-Matches, schalten Sie exklusive Belohnungen frei und zeigen Sie Ihr Können am Pool-Tisch. Besuchen Sie die Website, um mehr zu erfahren und sich Ihren Platz in diesem neuartigen Gaming-Erlebnis zu sichern.

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