PS VR2 Adds Undead Citadel

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PS VR2 erweitert um Undead Citadel

Ab dem 26. Juni bringt Dark Curry brutale VR-Nahkämpfe in die mittelalterliche Welt von Undead Citadel auf PS VR2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

PS VR2 Adds Undead Citadel

Der lang erwartete VR-Action-Titel Undead Citadel von Dark Curry erscheint endlich am 26. Juni 2025 für PlayStation VR2 (PS VR2) und bringt ein komplettes Arsenal an mittelalterlichen Waffen, physikbasiertes Combat und Horden von untoten Gegnern mit sich. Ursprünglich als VR-exklusives Projekt angekündigt, wurde Undead Citadel von Grund auf für Virtual Reality entwickelt, und die PS VR2-Version nutzt die Hardware voll aus, um ein viszerales Melee-Erlebnis zu liefern.

PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 Adds Undead Citadel

In einer düsteren, von der Pest heimgesuchten mittelalterlichen Welt schlüpfen die Spieler in Undead Citadel in die Rolle eines einsamen Kriegers, der sich durch die Ruinen einer verfluchten Festung kämpft. Ob man sich mit einem Breitschwert durch Zombies hackt, mit einem Schild blockt oder einen perfekten Headshot mit dem Bogen landet – jede Bewegung wird 1:1 mit den Händen getrackt. Das Spiel bietet über 75 Waffen, darunter Schwerter, Äxte, Kriegshämmer und Bögen, die dank des physikbasierten Combat-Systems schwer und reaktionsschnell wirken.

Eine Story-Kampagne, Horde Mode und jede Menge Stahl

Undead Citadel ist nicht nur ein Combat-Sandbox-Spiel. Es gibt eine vollständige Story-Kampagne, die auf handgefertigten Umgebungen, Umgebungsrätseln und einer Lore basiert, die in der ganzen Welt verstreut ist. Das Entwicklerteam betont, dass jede Begegnung so gestaltet wurde, dass sie präzises Timing und Positionierung belohnt, anstatt blindes Button-Mashing zu erfordern. Mit anderen Worten: wildes Herumfuchteln bringt einen nicht weit.

Außerhalb der Kampagne können sich Spieler im Horde Mode endlosen Gegnerwellen stellen – perfekt für Highscore-Jäger, die eine Herausforderung suchen. Es gibt zudem eine Waffenkammer, in der man jede Waffe in einer Sandbox-Umgebung testen kann, um ein Gefühl für seine Favoriten zu bekommen. Darüber hinaus sorgen Tränke für ein wenig Chaos und Strategy. Muss man mitten im Kampf die Zeit verlangsamen? Gegner auf der Stelle einfrieren? Oder die eigene Stärke für ein paar Sekunden steigern? Dafür gibt es den passenden Trank.

PS VR2 Adds Undead Citadel

PS VR2 Adds Undead Citadel

Entwickelt für VR, optimiert für PS VR2

Einer der größten Pluspunkte von Undead Citadel auf der PlayStation VR2 ist die hervorragende Nutzung der Hardware. Das Combat-System ist reaktionsschnell und bodenständig, mit kaum bis gar keinem Input-Lag. Das Spiel läuft mit 90Hz und bietet flüssige Bewegungen sowie schnelle Drehungen – ein Muss für den VR-Komfort und ein entscheidendes Detail für Spieler, die empfindlich auf Motion Sickness reagieren.

Die adaptiven Trigger der PS VR2 verleihen jeder Waffe ein taktileres Gefühl. Das Spannen einer Bogensehne oder das Greifen eines Schwertes erzeugt einen leichten Widerstand, der die Immersion verstärkt. Hinzu kommt das Headset-Haptik-Feedback, das durch subtile Impulse bei Treffern oder Interaktionen mit der Umgebung für ein direktes Feedback sorgt. Diese Features drängen sich nicht in den Vordergrund, sondern fügen eine Ebene der Immersion hinzu, die das Combat-Gefühl direkter mit den eigenen Aktionen verbindet.

PS VR2 Adds Undead Citadel

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Keine schwammige Physik, nur du, deine Klinge und die Untoten

Dark Curry-Mitgründer Daniel Solís beschreibt Undead Citadel als ein Herzensprojekt, das ein VR-Erlebnis liefern soll, bei dem sich jeder Schlag und jeder Block bedeutungsvoll anfühlt. Diese Vision hat alles geprägt, von der Physik-Engine bis hin zum Pacing des Spiels. Es gibt keine schwammige Treffererkennung oder zufällige Button-Kombos. Alles dreht sich um Bewegung, Timing und Wucht.

Die PS VR2-Version ist die einzige mit adaptivem Trigger-Feedback und Headset-Haptik, was sie zur immersivsten Art macht, das Spiel zu erleben. Während das Spiel an der Oberfläche simpel bleibt (Zombies töten, überleben, wiederholen), sind es die Tiefe des Combat-Systems und die enge Integration mit der VR-Technik, die es aus der Masse hervorheben.

Erhältlich ab dem 26. Juni für $29.99

Undead Citadel erscheint am 26. Juni für $29.99 und wird über die PlayStation platform verfügbar sein. Wenn du auf ein düsteres, bodenständiges Melee-VR-Spiel gewartet hast, das die Hardware der PS VR2 voll ausnutzt, ist dies ein Titel, den du im Auge behalten solltest. Du kannst es jetzt auf deine Wunschliste setzen und dich darauf vorbereiten, deine Reflexe gegen die Untoten zu testen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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