Delabs hat seinen strategischen Wechsel in Richtung Telegram und der TON (Telegram Open Network) Blockchain angekündigt, was einen bedeutenden Schritt in der Entwicklung des Unternehmens markiert. Das südkoreanische Spielestudio enthüllte kürzlich seine ersten für Telegram geplanten Releases, darunter eine Adaption der beliebten Ragnarok IP. Dieser Schritt steht im Einklang mit Delabs' Absicht, Mid-Core-Games zu entwickeln, die direkt auf Telegram zugänglich sind, um die Spielerinteraktion durch die Nutzung der weit verbreiteten Nutzerbasis der Plattform zu verbessern.

Delabs Cover Banner auf X (Twitter)
Ragnarok IP kommt auf Telegram
Als erste große IP, die Delabs für Telegram adaptieren wird, ist Ragnarok darauf ausgelegt, sowohl Fans des Originalspiels als auch neue Spieler anzuziehen, die an Web3-Gaming-Erfahrungen interessiert sind. Ursprünglich von Gravity entwickelt, genießt Ragnarok einen guten Ruf für sein immersives Gameplay und seine Erkundungselemente. Die Adaption von Delabs wird die Kernaspekte der Labyrinth-Erkundung beibehalten und ein tiefergehendes Belohnungssystem hinzufügen, das darauf abzielt, das Spielerlebnis zu bereichern, ohne unnötige Komplexität hinzuzufügen.
Joonmo Kwon, CEO von Delabs, äußerte sich optimistisch über diese Partnerschaft und merkte an, dass die Einführung von Ragnarok auf Telegram ein strategischer Schritt sei, um Spieler mit bekannten IPs auf Plattformen zu verbinden, die sie bereits für die Kommunikation nutzen. "Mit Ragnarok schaffen wir ein Erlebnis, das nicht nur seinen Wurzeln treu bleibt, sondern auch durch Web3-Features erweitert wird – ganz ohne zusätzliche Komplexität", erklärte Kwon. Durch die Integration von Blockchain-Features möchte Delabs den Spielern verbesserte Belohnungsstrukturen und ein nahtloses Gaming-Erlebnis auf der zugänglichen Plattform von Telegram bieten.

Delabs IPs
Zusätzliche Blockchain-Versionen
Obwohl die genaue Art der Ragnarok-Spieladaption noch nicht vollständig offengelegt wurde, deuten Hinweise darauf hin, dass es sich um eine Neuauflage von Ragnarok Labyrinth handeln könnte, einer früheren NFT-basierten Version, die 2022 von Gravity veröffentlicht wurde. Diese Version wurde jedoch später eingestellt. Die kommende Adaption auf Telegram könnte sich an den Designelementen von Ragnarok Labyrinth orientieren, wird aber voraussichtlich ein erweitertes Gameplay und Belohnungsmechaniken bieten, die für die Web3-Integration geeignet sind.
Neben diesem Projekt haben auch andere Blockchain-basierte Ragnarok-Spiele an Bedeutung gewonnen, wie zum Beispiel Ragnarok: Monster World, das derzeit auf der Ronin Blockchain live ist. Die Version von Delabs wird sich dadurch differenzieren, dass sie sich auf Web3-Technologie über die TON Blockchain konzentriert und einzigartige Möglichkeiten für tokenisierte Belohnungen und Spieler-Engagement innerhalb des Telegram-Ökosystems bietet.

Ragnarok: Monster World
Kommende Titel und strategische Veränderungen
Der Fokus von Delabs auf Telegram beschränkt sich nicht nur auf die Ragnarok IP. In Verbindung mit diesem Launch hat das Studio seine Roadmap für 2025 vorgestellt, die die Veröffentlichung von Boxing Star beinhaltet, einem mobilen Sportspiel, das zuvor unter 4:33 Creative Labs, der Muttergesellschaft von Delabs, Aufmerksamkeit erregt hat. Der Zeitplan zeigt, dass Ragnarok voraussichtlich im Q1 2025 debütieren wird, gefolgt von Boxing Star im Q3. Der Wechsel zu Telegram-basierten Releases wird durch eine kürzlich erfolgte Finanzierung durch die TON Foundation und den Privatinvestor Noah Kim unterstützt, was das Engagement des Unternehmens für seine neue Ausrichtung unterstreicht.
Als Teil dieser Neuausrichtung hat Delabs angekündigt, dass die Entwicklung für zwei zuvor angekündigte Projekte, Space Frontier und Metabolts, eingestellt wurde, um dem Studio zu ermöglichen, Ressourcen auf seine Telegram-zentrierten Titel zu konzentrieren. Diese strategische Neuausrichtung deutet darauf hin, dass Delabs Projekte priorisiert, die eng mit seiner neuen Ausrichtung übereinstimmen, insbesondere solche, die die Fähigkeiten der TON Blockchain für Web3-fähiges Gaming nutzen können.

Delabs Baseball Game
Fazit
Der Schritt von Delabs, bekannte IPs wie Ragnarok auf Telegram zu bringen, ist ein Beispiel für einen wachsenden Trend unter Spieleentwicklern, Blockchain-Technologie zu integrieren und sich an neue Plattformen anzupassen. Mit einer Nutzerbasis, die bereits auf Telegram aktiv ist, zielt Delabs darauf ab, den Zugang zu Blockchain-basierten Spielen zu vereinfachen und sowohl traditionelle Gamer als auch diejenigen anzusprechen, die an Web3-Funktionalität interessiert sind. Dieser Ansatz hat das Potenzial, das Publikum für Web3-Gaming zu erweitern, indem zugänglichere Einstiegspunkte für Blockchain-Gaming geschaffen werden.
Durch die Einbettung von Belohnungen und Erkundungselementen in eine bekannte IP positioniert sich Delabs so, dass es sowohl die TON Blockchain als auch das umfangreiche Nutzernetzwerk von Telegram nutzen kann. Während die Veröffentlichungstermine näher rücken, wird die Branche beobachten, wie diese Adaptionen bei den Spielern ankommen und zur Zukunft des Blockchain-Gamings innerhalb beliebter Kommunikationsplattformen beitragen.



