„Wir haben einen Story-Arc für Spencer in Requiem, den man dadurch besser versteht, und im DLC wird man ihn dann noch weiter vertiefen“, sagte Haris Orkin, der Drehbuchautor hinter Resident Evil Requiem, bevor er sich mitten im Satz korrigierte: „Das hätte ich wahrscheinlich nicht sagen sollen, aber ja!“
Dieser offene Versprecher während eines Panels auf der Meadowlark Comic Con ist das bisher deutlichste Signal dafür, dass die Story-Erweiterung des Spiels einen ganz spezifischen Fokus hat. Spencers Arc ist nicht nur ein Nebenstrang, der zu Ende geführt wird. Er ist das Herzstück.
Spencers Rolle in Requiem und warum sie wichtig ist
Oswell E. Spencer schwebt seit Beginn der Resident Evil-Reihe wie ein Damoklesschwert über dem Franchise. Als Mitbegründer der Umbrella Corporation ist er der Architekt praktisch jeder Katastrophe, die die Protagonisten der Serie jemals durchlebt haben. Requiem gibt ihm mehr Screentime und Tiefe als jeder vorherige Teil und lüftet den Vorhang seiner Motivationen auf eine Weise, die die gesamte Geschichte der Serie in ein neues Licht rückt.
Der Punkt ist: Genau diese zusätzliche Tiefe macht Orkins Kommentar so bedeutsam. Wenn das Hauptspiel Spencers Charakterisierung bereits weiter vorangetrieben hat, als Fans erwartet hatten, geht der DLC anscheinend noch einen Schritt weiter.
Was Capcom über die Erweiterung gesagt hat
Director Koshi Nakanishi äußerte sich öffentlich zu der Erweiterung und erklärte: „In dieser Story werden wir tiefer in die Welt von Requiem eintauchen. Wir arbeiten derzeit hart daran. Es wird einige Zeit in Anspruch nehmen, daher bitten wir um etwas Geduld und hoffen, dass ihr euch darauf freut.“
Ein Release-Zeitraum wurde nicht genannt. Die Formulierung „es wird einige Zeit in Anspruch nehmen“ lässt darauf schließen, dass man nicht mit einem baldigen Release rechnen sollte. Was jedoch klar ist: Capcom behandelt dies als substanzielle Story-Erweiterung und nicht als kosmetisches oder kampffokussiertes Content-Pack.
Die Spencer Mansion-Theorie bekommt neuen Aufwind
Lange vor Orkins Kommentar hatte der bekannte Resident Evil-Data-Miner und Leaker Dusk Golem die Idee in den Raum gestellt, dass die Spencer Mansion, der ikonische Schauplatz aus dem Originalspiel von 1996, zu einem gewissen Zeitpunkt für Requiem geplant war. Die Theorie besagt, dass sie aus dem Hauptspiel gestrichen wurde und als DLC wieder auftauchen könnte.
Orkins Worte bestätigen das nicht direkt. Aber sie verleihen der Idee Gewicht, dass Spencers Präsenz im DLC über ein paar zusätzliche Cutscenes hinausgeht. Eine Rückkehr zur Mansion wäre einer der größten Fan-Service-Moves, die Capcom machen könnte, und das 30-jährige Jubiläum des Franchise gibt ihnen allen Grund, voll auf Nostalgie zu setzen.
Was das für den Umfang des DLCs bedeutet
Capcoms Story-Erweiterungen für aktuelle Resident Evil-Teile reichten von kompakten, fokussierten Add-ons bis hin zu vollwertigen Kapiteln, die das Hauptspiel neu kontextualisieren. Angesichts von Nakanishis Wortwahl und Orkins Enthusiasmus klingt dies eher nach Letzterem.
Der entscheidende Punkt ist, dass Orkin Drehbuchautor ist, kein Level-Designer oder Producer. Seine Begeisterung über die Erweiterung von Spencers Arc deutet darauf hin, dass der DLC inhaltlich stark von der Story getrieben ist und nicht nur aus einem neuen Gebiet mit recycelten Gegnertypen besteht, die an eine dünne narrative Rechtfertigung geklatscht wurden.
Für Spieler, die noch mit dem Hauptspiel beschäftigt sind: Unser ausführlicher Test zu Resident Evil Requiem schlüsselt genau auf, warum Spencers Darstellung in der Hauptkampagne Aufmerksamkeit verdient, bevor die Erweiterung erscheint.
Was man in der Wartezeit tun kann
Da kein Release-Datum bestätigt ist, bleibt reichlich Zeit, um alles aus den Inhalten von Requiem herauszuholen. Das Spiel bietet ein solides Post-Game-Loop, und falls ihr noch nicht alles erkundet habt, deckt unser Guide zu Resident Evil Requiem: New Game+ und Post-Game-Unlocks jede versteckte Belohnung und die Bedingungen für das True Ending ab, die es sich zu jagen lohnt, bevor der DLC erscheint.







