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Resident Evil Requiem bricht Rekorde bei Abschlussraten

Resident Evil Requiem verzeichnet plattformübergreifend Rekord-Abschlussraten. 90% der Xbox-Spieler, 70% auf Steam und 67% auf PS5 haben Capcoms neuesten Horror-Titel beendet.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 15, 2026

Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Neun Jahre in Folge mit qualitativ hochwertigen Resident Evil-Titeln scheinen sich auf eine sehr messbare Weise ausgezahlt zu haben. Resident Evil Requiem wird mit Abschlussraten beendet, die die Serie noch nie zuvor gesehen hat. Achievement- und Trophydaten bestätigen, dass Spieler Capcoms neuesten Horror-Titel in einem Ausmaß abschließen, das die meisten AAA-Veröffentlichungen in den Schatten stellt.

Die Zahlen, die die Geschichte erzählen

Wie UnGeek berichtet, zeigen Steam Achievement-Daten, dass 70% der PC-Spieler das Rookie Agent Achievement freigeschaltet hat, das beim Abschluss von Resident Evil Requiem auf mindestens Casual-Schwierigkeitsgrad ausgelöst wird. Auf PlayStation liegen die Trophydaten bei 66.9%. Das sind bereits starke Zahlen für ein Einzelspielerspiel dieser Länge.

Das wirklich Überraschende ist Xbox. Nutzer auf Twitter wiesen darauf hin, dass die Abschlussrate auf Xbox bemerkenswerte 90% beträgt, was sie zur höchsten aller Plattformen mit deutlichem Abstand macht. Die Sache ist jedoch die: Diese Zahl benötigt wahrscheinlich etwas Kontext, bevor Sie sie für bare Münze nehmen.

Das Gaming-Marktdatenunternehmen Alinea Analytics schätzte, dass von den ersten fünf Millionen verkauften Exemplaren nur etwa 300.000 auf Xbox entfielen, verglichen mit geschätzten 2,3 Millionen auf Steam und 1,6 Millionen auf PlayStation. Eine kleinere, engagiertere Spielerbasis neigt dazu, die Abschlusszahlen nach oben zu verzerren, und das erklärt fast sicher die Lücke.

Info
Das Rookie Agent Achievement/Trophäe verfolgt den Abschluss auf jedem Schwierigkeitsgrad, einschließlich Casual, sodass diese Zahlen Spieler darstellen, die die Credits unter allen Bedingungen gesehen haben.

Wie Requiem im Vergleich zum Rest der Serie abschneidet

Um zu verstehen, was diese Zahlen bedeuten, müssen Sie sehen, wo frühere Resident Evil-Spiele lagen. Der Vergleich ist eindeutig.

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Die Lücke zwischen Requiem und seinen Vorgängern ist nicht subtil. Village, das selbst ein massiver kommerzieller Erfolg war, liegt bei 48% auf Steam. Das beliebte Resident Evil 4 Remake erreicht 53%. Requiems 70% übertrifft beide bei weitem.

Als zusätzlichen Kontext: Clair Obscur: Expedition 33, das weithin als eines der gefeiertsten Spiele der letzten Zeit gilt, hat auf Steam nur eine Abschlussrate von 39.4%. Requiem ist fast doppelt so hoch.

Was die meisten Spieler übersehen, warum das wichtig ist

Abschlussraten sind eine der ehrlichsten Metriken im Gaming. Verkaufszahlen sagen Ihnen, wie viele Leute ein Spiel gekauft haben. Abschlussraten sagen Ihnen, wie viele Leute es tatsächlich weiterspielen wollten.

Der entscheidende Punkt ist, dass Resident Evil Requiem für Survival-Horror-Verhältnisse kein kurzes Spiel ist, und doch beenden die Spieler es mit Raten, die man von einem straff inszenierten vierstündigen Erlebnis erwarten würde. Das deutet darauf hin, dass das Pacing, die Spannung und der Story-Moment so gut ankommen, dass die Spieler von Anfang bis Ende gefesselt sind, anstatt irgendwo in der Mitte abzubrechen.

Capcom bestätigte, dass Requiem 6 Millionen Verkäufe schneller erreichte als jeder frühere Titel der Franchise. Diese Verkaufsgeschwindigkeit in Verbindung mit solch hohen Abschlussraten deutet auf ein Spiel hin, das sowohl mit seinem Publikum als auch mit dessen Freizeit auf eine Weise verbunden ist, wie es nur wenige Veröffentlichungen schaffen.

Eine Franchise auf dem Höhepunkt ihres Engagements

Das Gesamtbild ist eine Franchise, die über fast ein Jahrzehnt konstanter Qualität echtes Momentum aufgebaut hat. Beginnend mit Resident Evil 7 Biohazard im Jahr 2017 hat Capcom einen Titel nach dem anderen veröffentlicht, der das Publikum erweitert und gleichzeitig langjährige Fans bei der Stange gehalten hat. Requiem scheint der Punkt zu sein, an dem all dieser Goodwill in Spieler umgewandelt wurde, die das Spiel nicht nur kauften, sondern es auch tatsächlich durchspielten.

Für alle, die noch unschlüssig sind, können die neuesten Gaming-Nachrichten und -Reviews Ihnen helfen, herauszufinden, was Sie als Nächstes spielen sollen. Und wenn Sie Requiem selbst durchspielen, sollten Sie sich unseren Guides-Bereich ansehen, um Hilfe bei einigen der kniffligeren Rätsel und Safecodes des Spiels zu erhalten.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

April 15. 2026

veröffentlicht

April 15. 2026

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