Das Minigame Leon Must Die Forever erschien vor einigen Monaten als Bonusinhalt für Resident Evil Requiem. Obwohl das Konzept gut ankam, hatten viele Spieler mit den frühen Rängen zu kämpfen. Capcom hat das Feedback gehört. Version 1.3.1 wurde am 25. Juni 2026 veröffentlicht, und der Großteil der Änderungen zielt darauf ab, das Spielerlebnis in diesem Minigame zu optimieren.
Was hat sich im Minigame geändert
Die beiden wichtigsten Quality-of-Life-Anpassungen sind die Schwierigkeitsreduzierungen für Forever - Rank 1 und Forever - Rank 2. Falls ihr an diesen Anfangsphasen bisher gescheitert seid, senkt Capcom mit diesem Patch die Einstiegshürde, damit mehr Spieler den Rhythmus des Modus finden können, bevor der Schwierigkeitsgrad anzieht.
Neben der Schwierigkeitskurve wurden drei Skills direkt gebufft:
- Explosives Specialist: Die Wahrscheinlichkeit, dass Handgranaten bei der Benutzung nicht verbraucht werden, wurde deutlich erhöht. Dies war wohl der Skill, der am dringendsten eine Anpassung benötigte, da die alte Verbrauchsrate Granaten-lastige Builds zu bestrafend machte.
- Throwing+: Der prozentuale Bonus auf den Angriffsschaden für Handgranaten und andere Wurfwaffen wurde erhöht. Throwing-Builds sind dadurch deutlich konkurrenzfähiger geworden.
- Strategist: Sowohl die Wirkungsdauer als auch der prozentuale Bonus auf den Angriffsschaden wurden erhöht, was längere Zeitfenster für Kombos ermöglicht.
Der Effekt ist, dass Enhancer-Kombinationen in Leon Must Die Forever nun mehr Spielraum bieten. Die Patch Notes nennen explizit "eine größere Vielfalt an Enhancer-Kombinationen" als Ziel, was darauf hindeutet, dass Capcom möchte, dass Spieler experimentieren, anstatt sich auf die gleiche schmale Meta zu verlassen.
Der Rest des Updates
Abseits von Leon Must Die Forever behebt Version 1.3.1 einige kleinere Probleme im Hauptspiel, wobei Capcom keine weiteren Details dazu genannt hat. Solche allgemeinen Fixes decken meist seltene Bugs und Stabilitätsprobleme ab, die keine gesonderte Erwähnung erfordern.
Es handelt sich um einen fokussierten Patch statt eines umfassenden Updates, was sinnvoll ist, da das Minigame noch relativ neu ist. Capcom beobachtet offensichtlich genau, wie die Spieler mit Leon Must Die Forever interagieren, und nimmt gezielte Anpassungen vor, anstatt auf einen größeren Content-Drop zu warten, um Fixes zu bündeln.
Vollständige Patch Notes für Version 1.3.1
- Einige kleinere Probleme wurden behoben.
- Der Schwierigkeitsgrad von Forever - Rank 1 und Forever - Rank 2 im zusätzlichen Minigame Leon Must Die Forever wurde reduziert.
- Einige Skills im zusätzlichen Minigame Leon Must Die Forever wurden verbessert, um eine größere Vielfalt an Enhancer-Kombinationen zu ermöglichen.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Handgranaten bei der Nutzung des Skills Explosives Specialist nicht verbraucht werden, wurde deutlich erhöht.
- Der prozentuale Bonus auf den Angriffsschaden für Handgranaten und andere Wurfwaffen bei Nutzung des Skills Throwing+ wurde erhöht.
- Die Wirkungsdauer des Skills Strategist wurde verlängert und der prozentuale Bonus auf den Angriffsschaden erhöht.
Für Spieler, die nach dem Patch das Beste aus dem Minigame herausholen wollen, werft einen Blick in unsere Resident Evil Requiem Guides, die alles von PC-Optimierung bis hin zu Post-Game-Unlocks abdecken. Besonders die Skill-Buffs machen es zu einem guten Zeitpunkt, Builds erneut zu testen, die ihr vor dem Update vielleicht schon abgeschrieben hattet.








