Resonance: A Plague Tale Legacy ist der neueste Teil der Franchise, die aus A Plague Tale: Innocence hervorgegangen ist, und Completionists stürzen sich bereits ab dem ersten Kapitel auf das Sammelobjekt-System. Blood Ties, das erste Kapitel, gibt den Ton für das gesamte Spiel vor, und es zeigt sich, dass die Anzahl der Sammelobjekte hier gering ist: nur 2 Items, verteilt auf vier Sub-Chapter.
Diese Zahl ist bewusst niedrig gehalten. Das erste Kapitel dient hauptsächlich der Orientierung und führt die Spieler in das neue Setting und die Mechaniken ein, bevor sich das Spiel öffnet. Aber diese 2 Sammelobjekte zählen dennoch zum 100% Fortschritt, daher ist es wichtig, sie nicht zu verpassen.
Was Blood Ties tatsächlich enthält
Kapitel 1 ist in vier Sub-Chapter unterteilt: A New Home, Faro's Cabin, The Search for the Key und The Fighting Pit. Zwei dieser vier Sub-Chapter enthalten keine Sammelobjekte. Die Action konzentriert sich auf die Sub-Chapter 1 und 3.
Hier ist die vollständige Aufschlüsselung:
Das Rusty Sword ist eine Klinge, die automatisch als storyrelevantes Item freigeschaltet wird, sobald ihr das Spiel startet. Es ist keine Aktion erforderlich, es wird einfach im Kapitel-Tracker registriert.
Beim Handled Cross können Spieler tatsächlich etwas verpassen. Wenn Sub-Chapter 3 beginnt, findet ihr euch in einer Wüstenumgebung wieder. Wenn ihr weiter in den Innenhof geht, liegen dort Leichen auf dem Boden. Das Artefakt befindet sich in der Mitte dieses Bereichs, direkt unter einem weißen Baumzweig. Man läuft leicht daran vorbei, wenn man nur auf das Ziel zusteuert, ohne die Umgebung abzusuchen.
Das Sammelobjekt-System und was es für Completionists bedeutet
Resonance: A Plague Tale Legacy verfolgt drei Arten von Sammelobjekten über die Kapitel hinweg: Klingen, Artefakte und Resonance Points. Blood Ties steuert jeweils eines der ersten beiden Kategorien bei und null Resonance Points.
Der Schlüssel liegt darin, zu verstehen, welche Items permanent verpassbar sind. Da Resonance Points bei der Kapitelauswahl nicht übernommen werden, erfordert jedes Kapitel, das sie enthält, beim ersten Durchgang Aufmerksamkeit. Blood Ties enthält keine, was es zu einem der gnädigeren Kapitel für Completionists macht, die sich noch einarbeiten.
Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass die automatische Freischaltung der Klinge ein falsches Sicherheitsgefühl vermitteln kann. Man sieht, wie der Kapitel-Tracker von alleine hochzählt und geht davon aus, dass alles in Ordnung ist. Das Handled Cross in Sub-Chapter 3 erfordert jedoch aktives Erkunden, und das Setting des Wüsten-Innenhofs schreit auf den ersten Blick nicht gerade nach "Sammelobjekt in der Nähe".
Weiterführend ab Kapitel 1
Blood Ties ist nur der Anfang. Die vollständige Jagd nach Sammelobjekten in Resonance: A Plague Tale Legacy wird deutlich komplexer, da spätere Kapitel mehr Unterabschnitte und eine höhere Anzahl an Items einführen. Kapitel 2: Felons ist der unmittelbare nächste Schritt, und die Dichte nimmt von da an zu.
Für Spieler, die alles im gesamten Spiel verfolgen möchten, wurde die A Plague Tale: Innocence Guides-Sammlung um Legacy-Inhalte erweitert, und der umfassendere Gaming-Guides-Hub deckt die gesamte Franchise ab, falls ihr direkt vom Originalspiel kommt.
Blood Ties ist ein sauberer Start. Zwei Sammelobjekte, von denen sich eines von selbst einsammelt. Das Handled Cross unter dem weißen Baumzweig ist der einzige echte Aufmerksamkeitstest im gesamten ersten Kapitel.







