Former Housemarque game director ...

Returnal-Director Harry Krueger gründet neues Studio Cosmic Division

Der langjährige Housemarque-Veteran Harry Krueger gründet das unabhängige finnische Studio Cosmic Division für atmosphärische Singleplayer-Titel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Former Housemarque game director ...

Der Kopf hinter einem der anspruchsvollsten und atmosphärischsten Spiele des letzten Jahrzehnts baut etwas Neues auf. Harry Krueger, Game Director von Returnal und ein Veteran mit fast 15 Jahren Erfahrung bei Housemarque, hat offiziell Cosmic Division gegründet, ein unabhängiges Studio mit Sitz in Finnland.

Von Housemarque zu neuen Ufern

Krueger verließ Housemarque im November 2023, etwa zweieinhalb Jahre nachdem Returnal auf der PS5 mit großem Erfolg gestartet war. Der Zeitpunkt dieser Ankündigung ist bemerkenswert: Housemarque hat gerade Saros veröffentlicht, was bedeutet, dass das finnische Studio aktuell in aller Munde ist. Cosmic Division tritt in genau diesen kulturellen Moment ein.

Das neue Studio beschreibt sich selbst als „kompaktes Team“, das nach einer „Lean-and-Mean“-Philosophie arbeitet. Die genaue Mitarbeiterzahl wurde nicht bekannt gegeben, aber die Wortwahl signalisiert eine bewusste Abkehr von den aufgeblähten Produktions-Pipelines, die in den letzten Jahren einige mittelgroße Studios in den Ruin getrieben haben.

Was Cosmic Division tatsächlich entwickelt

Die Sache ist die: Details zum ersten Projekt sind noch rar. Was Cosmic Division bestätigt hat, ist, dass es sich um eine neue Singleplayer-IP handelt, die sowohl für Konsolen als auch für PC entwickelt wird. Das Studio beschreibt es als eine „kompromisslose Gameplay-First-Erfahrung“ mit einer „Geschichte mit starker emotionaler Resonanz“, die „das Erbe des Studios zelebriert“.

Diese Ausrichtung deckt sich fast direkt mit dem, was Returnal und Saros so fesselnd machte: präzise, fordernde Gameplay-Loops, gepaart mit atmosphärischem Sci-Fi-Storytelling. Wenn Krueger diese Formel mit frischen Themen und neuen Talenten weiterverfolgt, macht allein die Expertise der Beteiligten das Projekt absolut beobachtenswert.

„Wir sind stolz auf das, was wir erreicht haben, aber wir bleiben nicht stehen“, sagte Krueger in der offiziellen Stellungnahme. „Bei Cosmic Division bauen wir auf unseren Stärken auf und finden gleichzeitig durch neue Themen, Ideen und Talente eine neue Richtung. Wir glauben, dass es immer Raum für Spiele gibt, die auf zeitlosen Werten basieren, dem Spieler vertrauen und einen bleibenden Eindruck hinterlassen.“

Der entscheidende Punkt ist der Ausdruck: „dem Spieler vertrauen“. Returnal hat einen nie an die Hand genommen, und es klingt so, als hätte Cosmic Division nicht die Absicht, diesen Ansatz zu ändern.

Returnal set Krueger's template

Returnal legte Kruegers Vorlage fest

Finnland bringt weiterhin diese Art von Studios hervor

Die finnische Spieleentwicklung hat eine ruhige, aber beständige Erfolgsbilanz für genau diese Art von Output. Housemarque selbst fing klein an, bevor sie über Jahrzehnte hinweg auf Returnal hinarbeiteten. Remedy Entertainment, ebenfalls mit Sitz in Helsinki, hat eine Karriere auf atmosphärischen Singleplayer-Erfahrungen mit starker Autoren-Handschrift aufgebaut. Cosmic Division fügt sich nahtlos in diese Tradition ein.

Der Fokus des Studios auf „Geheimnis, Stimmung und Immersion“ sowie „berauschende Gameplay-Loops“ und „audiovisuelles Spektakel“ liest sich weniger wie Marketing-Sprech und mehr wie eine direkte Fortsetzung dessen, was Krueger während seiner Karriere bei Housemarque verfeinert hat. Eine vollständige Spielankündigung wird laut Pressemitteilung „zu einem späteren Zeitpunkt folgen“.

Für Spieler, die sich mit der DNA vertraut machen wollen, auf die Cosmic Division aufbaut, bieten unsere Game-Reviews ausführliche Einblicke in Returnal und Saros. Und falls ihr eure Skills für das, was als Nächstes von diesem Studio kommt, schärfen wollt, findet ihr in unserem Gaming-Guides-Hub alles, was ihr zu beiden Titeln wissen müsst.

Das erste Spiel von Cosmic Division hat noch kein Release-Fenster, aber das Studio ist aktiv und die Ankündigung bestätigt, dass die Entwicklung bereits im Gange ist. Behaltet cosmicdivision.com für Updates im Auge.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 21. 2026

veröffentlicht

Mai 21. 2026

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