Everreach Labs hat sein neuestes Projekt REVENGE angekündigt, einen kooperativen Player-versus-Environment (PvE) Extraction-Shooter, der neue Maßstäbe für interaktives Gaming setzen soll. Durch die Integration der Immutable zkEVM-Technologie bietet das Spiel den Spielern echtes Asset-Ownership und ein innovatives Gameplay, bei dem Zuschauer direkt den Ausgang von Matches beeinflussen können.
Über REVENGE
REVENGE, entwickelt von Branchenveteranen mit Erfahrung bei renommierten Titeln wie Far Cry 3, Rainbow Six Siege und Fortnite, bringt eine frische Perspektive in die Gaming-Landschaft. Im Gegensatz zu traditionellen Shootern ermutigt REVENGE Zuschauer dazu, aktive Teilnehmer am Gameplay zu werden. Als sogenannte Oracles können diese Zuschauer den Spielverlauf beeinflussen, indem sie Umgebungen modifizieren, Upgrades bereitstellen oder spielverändernde Events auslösen, wodurch kein Match dem anderen gleicht.
Dieser Ansatz verwandelt Zuschauer von passiven Beobachtern in integrale Bestandteile des Gaming-Ökosystems und lässt die Grenzen zwischen Spielen und Zuschauen verschwimmen. Gepaart mit traditionellen Gameplay-Rollen wie Raiders und Guides bietet das Spiel eine facettenreiche Erfahrung, die sowohl dynamisch als auch interaktiv ist.

REVENGE by Everreach Labs Joins Immutable
Drei Rollen, eine immersive Erfahrung
Das Spiel ist um drei Schlüsselrollen herum strukturiert, die jeweils zu einer kohärenten Erfahrung beitragen. Raiders operieren an der Front, nehmen direkt am Kampf teil und treiben die Action voran. Guides bieten taktische Übersicht und unterstützen die Raiders mit kritischen Informationen und Support aus einer höheren Perspektive. Oracles, die Zuschauer, üben signifikanten Einfluss aus, indem sie die Umgebung gestalten und strategische Entscheidungen beeinflussen. Diese Triade an Rollen schafft eine vielschichtige und vernetzte Gameplay-Dynamik, bei der Kooperation und Partizipation auf allen Ebenen essenziell sind.
Immutable zkEVM ermöglicht echtes Asset-Ownership
REVENGE nutzt die Immutable zkEVM-Technologie, um Spielern echtes Eigentum an In-Game-Assets zu ermöglichen. Spieler können Items durch Matches verdienen und diese auf dem Marktplatz für andere zum Kauf anbieten. Hergestellte und aufgewertete Ausrüstung, einschließlich Skins und Waffen, kann ebenfalls gelistet oder gehandelt werden, was eine florierende In-Game-Ökonomie schafft. Spieler mit höherem Rang erhalten Rabatte auf Käufe von Premium-Währung, wodurch hochwertige Items leichter zugänglich werden.
Raiders und Guides sind auf Oracles angewiesen, um spielverändernde Fähigkeiten zu aktivieren, von denen einige kostenlos sind, während andere verdiente oder gekaufte Energie erfordern. Dieses vernetzte System belohnt Beiträge in allen Rollen und baut ein fesselndes und ausbalanciertes Ökosystem auf. Die Blockchain-Technologie von Immutable stellt sicher, dass diese Interaktionen nahtlos, sicher und skalierbar bleiben.
Nicolas Bougartchev, Co-Founder und CEO von Everreach Labs, sagt, dass die Partnerschaft mit Immutable die Interaktion zwischen Spielern und Zuschauern stärkt und gleichzeitig ein sicheres Asset-Ownership garantiert. Die Integration zielt darauf ab, allen Teilnehmern eine nahtlose und fesselnde Gaming-Erfahrung zu bieten.
Launch für 2025 geplant
REVENGE soll im ersten Quartal 2025 in die Pre-Alpha-Phase starten. Mit der Entwicklungsunterstützung von Magic Media schreitet das Spiel auf seine Vision zu, die Art und Weise, wie Spieler und Zuschauer mit Gaming interagieren, neu zu definieren. Everreach Labs ermutigt interessierte Spieler, das Spiel auf Epic Games auf die Wunschliste zu setzen und sich der Bewegung hin zu einer interaktiveren und partizipativeren Gaming-Zukunft anzuschließen.



