Roblox entfernt klassische Gesichter und ersetzt sie durch dynamische Köpfe

Seit März 2026 ersetzt Roblox Classic Faces durch animierte Dynamic Heads. Die Änderung stößt bei der Community auf Kritik.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

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Roblox hat im März 2026 offiziell die klassischen Gesichter aus seinem Avatar-System entfernt und damit die Migration zu 3D Dynamic Heads abgeschlossen, die von der Plattform bereits seit mindestens Januar desselben Jahres angekündigt wurde. Die meisten klassischen Gesichter sind nun nicht mehr im Shop erhältlich, und die Reaktion der Spieler war, gelinde gesagt, unterkühlt.

Was Roblox tatsächlich geändert hat

Die Umstellung ist nicht nur oberflächlich kosmetischer Natur. Während klassische Gesichter flache 2D-Texturen waren, die auf den standardmäßigen blockartigen Kopf angewendet wurden, sind Dynamic Heads vollwertige 3D-Modelle mit Blinzel-Animationen und Gesichtsbewegungen. Roblox kündigte die Änderung in einem Beitrag im Roblox Developer Forum an, in dem ein Mitarbeiter des Unternehmens bereits im Januar 2026 vor dem Rollout im März die Beweggründe erläuterte.

Die offizielle Erklärung konzentriert sich auf Kompatibilität und Skalierbarkeit. „Um neue Funktionen bereitzustellen und die Komplexität des wachsenden Roblox-Avatar-Ökosystems zu bewältigen, schließen wir die Migration zu Dynamic Heads ab“, hieß es in dem Beitrag. „Dieses vereinheitlichte Schema macht alle Köpfe und Körper kompatibel und ermöglicht neue Features.“

Einfach ausgedrückt: Roblox möchte ein standardisiertes Avatar-System, und die alten flachen Gesichter passen nicht in diese Architektur.

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Die Reaktion der Community in ihren eigenen Worten

Die Spieler kaufen ihnen diese Begründung nicht ab, oder sie sind zumindest nicht bereit, Nostalgie gegen technische Ordnung einzutauschen. Ein Reddit-Thread, der die klassischen Gesichter betrauerte, erregte große Aufmerksamkeit. Ein Nutzer schrieb: „Was früher ein einfaches, aber spaßiges Teil des Avatars war, ist jetzt aus dem Shop entfernt und durch eine Hülle seines früheren Selbst ersetzt worden.“

Ein anderer Kommentator drückte es direkter aus: „Ich glaube nicht, dass ich jemals ein Spiel oder eine Plattform gesehen habe, bei der jedes Update in den letzten sechs Jahren schlechter wurde, aber hey, jetzt habe ich es.“

Die Frustration ist nicht rein ästhetischer Natur. Für langjährige Spieler tragen klassische Gesichter Jahre an Identität und Bindung in sich. Sie durch animierte 3D-Versionen ersetzt zu sehen – selbst solche, die Roblox angepasst hat, um den Originalen näher zu kommen –, fühlt sich wie eine erzwungene Entscheidung an.

Der Masken-Workaround, den Spieler entdeckt haben

Hier ist die Sache: Die Community hat einen Weg gefunden, den Schlag abzumildern. Spieler in einem separaten Reddit-Thread stellten fest, dass das Ausrüsten eines Masken-Accessoires auf dem Avatar den Dynamic Head und dessen Animationen vollständig blockiert und das neue System effektiv darunter verbirgt. Es ist keine dauerhafte Lösung, und Roblox könnte diese Lücke jederzeit schließen, aber für den Moment gibt es den Spielern eine Möglichkeit, etwas zu bewahren, das dem alten Look näherkommt.

Warum diese Änderung über den Avatar-Editor hinaus wichtig ist

Roblox hat über 80 Millionen täglich aktive Nutzer, und die Avatar-Anpassung steht im Mittelpunkt der Selbstdarstellung der Spieler auf der Plattform. Eine Änderung an etwas so Grundlegendem wie Gesichtern ist kein kleiner Patch-Hinweis. Die klassischen Gesichter gehen auf den 15. Januar 2009 zurück, was bedeutet, dass einige dieser Items seit 17 Jahren Teil der Plattform sind.

Die Migration zu Dynamic Heads ist schon seit Längerem im Gange, und Roblox hat basierend auf dem Feedback mehrere Anpassungen an den neuen Gesichtsvarianten vorgenommen. Aber den Abschluss der Migration und das Entfernen der Originale aus dem Shop ist ein ganz anderer Schritt. Er schließt eine Tür, von der viele Spieler annahmen, dass sie offen bleiben würde.

Für die neuesten offiziellen Informationen darüber, wie es mit dem Avatar-System weitergeht, ist der Roblox Newsroom die richtige Anlaufstelle, während die Plattform weiterhin Änderungen an ihrem Avatar-Ökosystem ausrollt. Schau dir unbedingt mehr an:

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aktualisiert

Juni 8. 2026

veröffentlicht

Juni 8. 2026

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