Roblox Announces New Incubator and Jumpstart Programs

Roblox entfernt klassische Gesichter und ersetzt sie durch dynamische Köpfe

Roblox hat seine Umstellung auf 3D-Dynamische Köpfe abgeschlossen und klassische Gesichter entfernt. Die neuen animierten Alternativen kommen bei Spielern nicht gut an.

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Aktualisiert Apr. 1, 2026

Roblox Announces New Incubator and Jumpstart Programs

Roblox hat im März 2026 offiziell die klassischen Gesichter aus seinem Avatarsystem entfernt und sie durch 3D Dynamic Heads ersetzt, eine Umstellung, die die Plattform bereits seit mindestens Januar desselben Jahres angekündigt hatte. Die meisten klassischen Gesichter sind nun nicht mehr erhältlich, und die Reaktion der Spieler war, um es milde auszudrücken, frostig.

Was Roblox tatsächlich geändert hat

Die Umstellung ist nicht nur oberflächlich kosmetischer Natur. Während klassische Gesichter flache 2D-Texturen waren, die auf den standardmäßigen blockigen Kopf angewendet wurden, sind Dynamic Heads vollständig 3D-Modelle mit blinkenden Animationen und Gesichtsbewegungen. Roblox kündigte die Änderung in einem Beitrag im Roblox Developer Forum an, wo ein Mitarbeiter des Unternehmens im Januar 2026 vor der Einführung im März die Gründe darlegte.

Die offizielle Erklärung konzentriert sich auf Kompatibilität und Skalierbarkeit. "Um neue Funktionen zu ermöglichen und die Komplexität des wachsenden Roblox-Avatar-Ökosystems zu überwinden, schließen wir die Migration zu Dynamic Heads ab", hieß es in dem Beitrag. "Dieses einheitliche Schema macht alle Köpfe und Körper kompatibel und ermöglicht neue Funktionen."

Einfach ausgedrückt: Roblox möchte ein standardisiertes Avatarsystem, und die alten flachen Gesichter passen nicht in diese Architektur.

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Die Reaktion der Community, in ihren eigenen Worten

Die Spieler lassen sich von der Begründung nicht überzeugen oder sind zumindest nicht bereit, Nostalgie gegen technische Ordnung einzutauschen. Ein Reddit-Thread, der die klassischen Gesichter betrauerte, zog erhebliche Aufmerksamkeit auf sich, wobei ein Nutzer schrieb: "Was früher ein einfacher, aber lustiger Teil des Avatars war, ist jetzt aus den Listen gestrichen und durch eine leere Hülle seines früheren Selbst ersetzt worden."

Ein anderer Kommentator drückte es deutlicher aus: "Ich glaube nicht, dass ich jemals ein Spiel oder eine Plattform gesehen habe, bei der jedes Update in den letzten sechs Jahren schlechter wurde, aber hey, jetzt schon."

Die Frustration ist nicht rein ästhetischer Natur. Für langjährige Spieler repräsentieren klassische Gesichter Jahre der Identität und Bindung. Sie durch animierte 3D-Versionen ersetzt zu sehen, selbst solche, die Roblox überarbeitet hat, um den Originalen ähnlicher zu sein, fühlt sich wie eine erzwungene Maßnahme an.

Der von den Spielern entdeckte Masken-Workaround

Hier ist der Punkt: Die Community hat einen Weg gefunden, den Schlag abzufedern. Spieler in einem separaten Reddit-Thread bemerkten, dass das Ausrüsten eines Masken-Accessoires auf deinem Avatar den Dynamic Head und seine Animationen vollständig blockiert und somit das neue System darunter effektiv verbirgt. Es ist keine dauerhafte Lösung, und Roblox könnte die Lücke jederzeit schließen, aber im Moment gibt es den Spielern eine Möglichkeit, etwas zu erhalten, das dem alten Look näher kommt.

Warum diese Änderung über den Avatar-Editor hinaus wichtig ist

Roblox hat über 80 Millionen tägliche aktive Nutzer, und die Avatar-Anpassung steht im Mittelpunkt, wie sich Spieler auf der Plattform ausdrücken. Eine Änderung an etwas so Grundlegendem wie Gesichtern ist keine geringfügige Patch-Notiz. Die klassischen Gesichter stammen laut Community-Posts vom 15. Januar 2009, was bedeutet, dass einige dieser Items seit 17 Jahren Teil der Plattform sind.

Die Migration zu Dynamic Heads ist schon seit einiger Zeit im Gange, und Roblox hat mehrere Anpassungen an den neuen Gesichts-Varianten basierend auf Feedback vorgenommen. Aber der Abschluss der Migration und die Streichung der Originale sind eine ganz andere Maßnahme. Es schließt eine Tür, von der viele Spieler annahmen, dass sie offen bleiben würde.

Für die neuesten offiziellen Informationen darüber, wie es mit dem Avatarsystem weitergeht, ist das Roblox Newsroom die richtige Anlaufstelle, während die Plattform weiterhin Änderungen an ihrem Avatar-Ökosystem vornimmt. Schau dir unbedingt mehr an:

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April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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