Roco Kingdom hat einen Kniff bei der Jagd nach seltenen Varianten, den die meisten Creature-Capture-Spiele bisher nicht ausprobiert haben: Du weißt erst, ob du ein chromatisches Jinie gefunden hast, nachdem du es im Kampf besiegt hast.
Das Spiel, entwickelt von Morefun Studios, das in China auf eine 16-jährige Geschichte zurückblickt, bevor es nun weltweit erscheint, positioniert seine chromatischen Jinies als Äquivalent zu Shiny Pokémon oder den Glücks-Pals in Palworld. Die Mechanik klingt auf dem Papier vertraut. In der Praxis funktioniert sie jedoch ganz anders.
Die Tarnung, die jede seltene Begegnung wichtig macht
Wenn eine seltene Jinie-Variante in der Open World auftaucht, erscheint sie unter der Bezeichnung "Nightmare". Nichts an der Begegnung deutet darauf hin, dass du es mit der seltenstmöglichen Variante zu tun haben könntest. Du gehst in den Kampf, kämpfst gegen das Wesen, und erst wenn es bereit zur Capture ist, lüftet das Spiel das Geheimnis, was du tatsächlich gefunden hast.
Roco Kingdom Narrative Director Xiaoye erklärte den Gedanken dahinter auf der Gamescom: "Wir wollen, dass der Prozess überraschend ist. Deshalb haben wir eine Ebene wie bei einem Überraschungsgeschenk hinzugefügt, sodass man erst nach dem Kampf erfährt, ob es sich um eine der Varianten handelt. Wenn es ein chromatisches ist, hast du den Jackpot geknackt."
Der Clou dabei: Diese Herangehensweise rekontextualisiert jede einzelne Nightmare-Begegnung. Du kannst nie eine als "wahrscheinlich nicht der Mühe wert" abtun, weil die Enthüllung erst am Ende erfolgt. Die Spannung entsteht nicht, wenn du das Jinie entdeckst. Sie entsteht, wenn der Kampf endet.
Was sich zwischen einem Standard-Jinie und einer Variante ändert
Nicht jedes Nightmare-Jinie entpuppt sich als chromatisch. Nicht-chromatische Varianten bieten dennoch signifikante Unterschiede zur Basisform, einschließlich Änderungen an Move-Sets und Fähigkeiten, die Standard-Jinies nicht besitzen. Selbst eine "fehlgeschlagene" seltene Jagd ist also nicht ohne Belohnung.
Chromatische Jinies stehen jedoch weit über dieser Stufe. Xiaoye beschrieb das System als so konzipiert, dass es reines Stat-Grinding vermeidet und den Spielern dennoch ein echtes Gefühl von Besitz vermittelt: "Wenn sie alle gleich sind, was ist dann der Sinn? Wir wollen eine gewisse Art von Randomisierung, nicht nur bei den Stats, sondern auch beim Aussehen."
Die genauen Chancen, dass sich eine Nightmare-Variante als chromatisch entpuppt, wurden nicht genannt, aber die Implikation war klar: Sie werden nicht oft auftauchen.
Koop und die Frage, wer das Jinie bekommt
Roco Kingdom enthält MMO-lite-Elemente, was sofort die Frage aufwirft, was passiert, wenn ein seltenes Jinie auftaucht, während du mit Freunden spielst. Ein Wettlauf um die Capture würde das gesamte Design untergraben.
Xiaoye ging direkt darauf ein: "Wenn ihr in derselben Session seid, könnt ihr gemeinsam in den Kampf ziehen. Wenn ihr es im Koop-Modus fangt, könnt ihr es einem anderen Spieler geben. Es ist kein Wettrennen, wir haben spezifische Systeme, um Diebstahl zu verhindern."
Die Details, wie dieses Anti-Diebstahl-System funktioniert, wurden noch nicht im Detail erläutert, aber die Absicht ist klar. Morefun Studios möchte, dass sich jedes Jinie einzigartig anfühlt, und diese Philosophie erstreckt sich auch auf Koop-Begegnungen.
Was das für das Genre bedeutet
Was die meisten Spieler bei der Shiny-Jagd in Creature-Capture-Spielen vermissen, ist, dass die Aufregung im Moment der Begegnung ihren Höhepunkt erreicht. Du siehst die andere Farbe, du weißt, was du hast, und dann ist die Jagd nur noch reine Ausführung. Roco Kingdom zögert diesen Höhepunkt bewusst hinaus und streckt die Vorfreude über den gesamten Kampf.
Es ist eine kleine strukturelle Änderung, aber sie verändert das Gefühl jeder seltenen Begegnung im Spiel. Ob die Chancen und der Varianten-Pool tief genug sind, um eine langfristige Jagd aufrechtzuerhalten, ist noch eine offene Frage – eine, die erst beantwortet werden kann, wenn der weltweite Release erfolgt und die Spieler ernsthaft Zeit investieren.
Für einen breiteren Kontext zu Creature-Capture-Mechaniken und wie Roco Kingdom in den Bereich der Simulationsspiele passt, bietet der GAMES.GG Guides-Hub Ressourcen, die man vor dem Launch bookmarken sollte.









