Die RuneFest sollte eigentlich ein Fest sein. Die jährliche Community-Convention von Jagex startete an diesem Wochenende mit einer Reihe von Ankündigungen, darunter ein vollständiger HD-Relaunch von RuneScape und die Enthüllung eines brandneuen MMOs. Alles in allem gute Neuigkeiten. Dann wurde der Trailer zu Dragon Slayer 2 veröffentlicht und die Stimmung schlug schnell um.
Der Trailer, eine cineastische Enthüllung für die Dragon Slayer 2 Quest in RuneScape 3, wurde in einem skizzierten Illustrationsstil produziert. Den Spielern, die ihn sich ansahen, fiel schnell auf, dass etwas nicht stimmte. Die Hand eines Charakters hatte sechs Finger. Das Fantasy-Schuhwerk im Trailer wies eine verdächtige Ähnlichkeit mit Air Jordans auf. Die Art von Artefakten, die nur auf eine Weise entstehen.
Das Timing hätte nicht schlechter sein können
Die Sache ist die: Das Ganze passierte nicht im luftleeren Raum. Nur wenige Tage vor der RuneFest geriet eine Apparel-Kooperation mit einem Drittanbieter, an der Jagex beteiligt war, wegen der Verwendung von generativer KI in ihren Designs in die Kritik. Zu diesem Zeitpunkt meldete sich ein Community Manager von Jagex namens Sween auf Reddit, um der Situation zuvorzukommen, und postete ein deutliches Statement: "Wir sind genauso wütend darüber wie ihr. Wir hätten die Verwendung von KI in keinem Design genehmigt. Wir nutzen keine generative KI, um die Künstler und Entwickler zu ersetzen, die unsere Spiele erschaffen, wir verwenden sie nicht in unseren Marketingmaterialien und wir werden sie nicht in unserem Merchandising einsetzen oder ihre Verwendung in Partnerschaften erlauben."
Das war vor Tagen. Der Trailer zu Dragon Slayer 2 erschien fast unmittelbar danach.
Für die Communities von Old School RuneScape und RuneScape 3, denen die menschliche Handwerkskunst hinter ihren Spielen sehr am Herzen liegt, fühlte sich das wie ein direkter Widerspruch an. Die Gegenreaktion war schnell und laut.
Was Jagex nach dem Entfernen des Trailers sagte
Jagex nahm den Trailer offline und veröffentlichte ein Folgestatement, in dem direkt auf die Situation eingegangen wurde. Die Kernaussage:
"Dieser Trailer wurde von einem vertrauenswürdigen externen Partner produziert, der ausdrücklich bestätigt hatte, dass keine GenAI verwendet werden würde. Aber unter anderem gibt es da einen sechsten Finger und nun ja, das ist ziemlich schwer wegzuerklären. Dafür entschuldigen wir uns."
Das Statement ging noch weiter und erkannte das Muster an: "Dies ist das zweite Mal in kurzer Folge, dass Bedenken hinsichtlich generativer KI durch Partner aufgekommen sind, denen wir vertraut haben, und für uns unterstreicht das ein Problem mit unseren eigenen Prozessen, das wir angehen müssen."
Das Studio bestätigte zudem, dass es seine Review-Prozesse unmittelbar nach der RuneFest überarbeiten wird und plant, Community-Creator damit zu beauftragen, Inhalte zu produzieren, die die Geschichte von Dragon Slayer 2 ordnungsgemäß erzählen.
Prozessversagen, nicht nur ein einzelner Auftragnehmer
Was es schwieriger macht, das Ganze abzutun, ist die Tatsache, dass Jagex im Grunde zugibt, dass das Problem tiefer geht als nur ein einzelner schwarzer Schaf. Ein externer Partner hat zwar über den Einsatz von GenAI gelogen, aber der Trailer schaffte es bis zu einer öffentlichen Bühnenpräsentation auf der RuneFest, ohne dass jemandem die Hand mit den sechs Fingern aufgefallen wäre.
Das ist eine Lücke in der Quality Assurance, nicht nur ein Problem des Dienstleisters. Das Statement des Studios formuliert es genau so, was zumindest ehrlich ist. Das Versprechen, die Review-Prozesse neu aufzubauen und Community-Creator in die Pipeline einzubinden, ist eine konkrete Reaktion und nicht nur PR-Schadensbegrenzung.
Die breitere RuneScape-Community, einschließlich der Spieler von Old School RuneScape, die sich seit langem für die von Spielern gewählte, von Menschenhand geschaffene Entwicklungsphilosophie des Spiels einsetzen, hat sich besonders lautstark geäußert. Für ein Franchise, das seine eigene Playerbase abstimmen lässt, bevor neue Inhalte hinzugefügt werden, widerspricht das Einschleichen von KI-generierter Kunst in eine große Quest-Enthüllung allem, was der Community wichtig ist.
Die RuneFest lieferte an diesem Wochenende dennoch wirklich aufregende Neuigkeiten. RuneScape Reignited startet am 2. Dezember mit neuer HD-Grafik und ein viertes RuneScape-MMO, das auf der Unreal Engine basiert, befindet sich in der Entwicklung. Diese Ankündigungen verdienen Aufmerksamkeit. Die Situation um Dragon Slayer 2 muss sauber gelöst werden, bevor das Studio vollständig zur Tagesordnung übergehen kann, und die Spieler werden den neuen Review-Prozess genau beobachten, wenn der Trailer schließlich neu erstellt wird. Für weitere Informationen über das Geschehen in Gielinor hält die Sammlung der Old School RuneScape Guides alles Wissenswerte für dich bereit.








