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    3. Second World Games kooperiert mit Immutable zkEVM und Polygon

    Second World Games kooperiert mit Immutable zkEVM und Polygon

    Second World Games enthüllt 'New Era', inspiriert von Clash of Clans & Clash Royale. Das Spiel nutzt Immutable zkEVM mit Polygon-Unterstützung nach 1,65 Mio. USD Pre-Sale.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Aktualisiert Apr. 1, 2026

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    Second World Games bereitet sich auf den Launch seines kommenden Mobile Games 'Second World: New Era' vor. Das Spiel, das sich an beliebten Titeln wie Clash of Clans und Clash Royale orientiert, wird auf der Immutable zkEVM Plattform mit Unterstützung von Polygon entwickelt.

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    Mit früheren Erfahrungen im Aufbau digitaler Plattformen, die Millionen von Nutzern angezogen haben, hat Second World Games 1,65 Millionen USD in einem Pre-Sale für ihr neuestes Projekt gesichert. Diese Finanzierung unterstreicht ihr Engagement, fesselnde Erlebnisse in der sich entwickelnden Web3-Landschaft zu schaffen. Die öffentliche Beta von Second World ist in den App Stores verfügbar und der $SWIO-Launch findet später in diesem Semester statt.

    Íñigo Cavestany, Mitbegründer von Second World, kommentierte die Partnerschaft mit den Worten: "Die Zusammenarbeit mit Immutable zkEVM und Polygon ist ein strategischer Schritt für uns. Diese Kollaboration steht im Einklang mit unserem Ziel, spielerzentrierte Erlebnisse zu bieten."

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    Die Entscheidung, Immutable zkEVM und Polygon zu nutzen, bietet Second World Games ein skalierbares und zuverlässiges Framework für ihr Spiel. Eine solche Partnerschaft deutet auf einen Fortschritt bei der Integration etablierter Technologien hin, um die Benutzerinteraktion und Performance zu verbessern.

    Während der Launch-Termin für 'Second World: New Era' näher rückt, warten Branchenbeobachter und Gaming-Enthusiasten gespannt auf sein Debüt. Mit seiner Grundlage auf vertrauenswürdigen Technologien und einem Fokus auf User Engagement zielt 'Second World: New Era' darauf ab, Spielern ein unverwechselbares Gaming-Erlebnis in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt zu bieten.

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    Eliza Crichton-Stuart

    Leiter der Betriebsabteilung

    aktualisiert

    April 1. 2026

    veröffentlicht

    April 1. 2026

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