Die Reviews zu Shrek 2 Remastered auf Steam stehen auf „Größtenteils Negativ“, wobei nur 39% von 596 positiv ausfallen – Grund dafür sind Abstürze, ein benötigter Epic-Account für den Online-Koop und alte, nicht behobene Bugs. Das war der Stand am 14. November, vier Tage nach dem Launch.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die größten Kritikpunkte der Spieler sind Abstürze beim Start, ein Online-Koop, der einen Account bei Epic Games voraussetzt, und Levels, die den Spielfortschritt blockieren können.
- Viele Reviews bemängeln, dass sich das Remaster exakt wie das Spiel aus dem Jahr 2004 spielt – inklusive identischer Kamera, Steuerung und Begleiter-KI.
- Aspyr hat zwar Hotfixes gegen die Abstürze auf Steam veröffentlicht, ist aber bisher weder auf das Thema Epic-Account noch auf die restlichen Beschwerden eingegangen.
Wie fallen die Reviews zu Shrek 2 Remastered aus?
Shrek 2 Remastered erschien am 10. November auf PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 und PC für $29.99. Auf der Steam-Shopseite sind bislang 596 Nutzer-Reviews eingegangen, von denen lediglich 39% positiv sind – was Steam als „Größtenteils Negativ“ einstuft.
Kritiker-Reviews sind Mangelware. Metacritic listet derzeit noch keinen Metascore, da dafür mindestens vier Tests von Kritikern vorliegen müssen; die Seiten für die PS5 und Switch 2 verzeichnen jeweils nur einen. Vorerst ist der Steam-Score also der einzige belastbare Wert – und er stammt direkt von Spielern, die den Titel gekauft haben.
Nicht jede Rezension fällt vernichtend aus. Die positiven Stimmen berufen sich meist auf Nostalgie, frei nach dem Motto: „Einfach das Spiel genießen und in Erinnerungen schwelgen“. Die negativen Reviews gehen hingegen deutlich mehr ins Detail.
Warum erhält Shrek 2 Remastered schlechte Reviews?
Die Kritikpunkte lassen sich in vier Kategorien unterteilen.
Crashes. Eine Freundesgruppe berichtete, dass der Online-Koop in weniger als einer Stunde achtmal abstürzte. Aspyr bestätigte am 10. November, dass das Spiel bei einigen Spielern auf Steam Machine direkt beim Start abstürzte, und lieferte am 11. November einen weiteren Hotfix gegen Crashes auf Steam PC, Steam Machine und Steam Deck nach. Einige Nutzer meldeten jedoch zurück, dass das Spiel auch nach dem Update weiter abstürze, während andere berichteten, dass ihre Controller nicht mehr erkannt wurden.
Progression Blocker. Ein Rezensent mit acht Stunden Spielzeit stieß im Level Jack and Jill’s House auf einen Blocker, bei dem sich eine Kuh nach einem Treffer nicht mehr richtig weiterbewegte. Andere Nutzer halfen ihm weiter, indem sie rieten, zuvor den gesamten Weg der Kuh freizuräumen. Weitere Spieler bemängelten das Level Prison Break, und in einem Forenthread heißt es, dass hohe Framerates die Verfolgungs- und Fluchtsequenzen schlicht unschaffbar machen.
Es spielt sich wie das Original von 2004. Das ist der am häufigsten genannte Punkt. Spieler kritisieren, dass die Kamera, die Maus- und Tastatursteuerung sowie die KI-Begleiter, die einem ständig im Weg stehen, noch genauso funktionieren wie auf der PS2 – weshalb viele eher von einem Port als von einem Remaster sprechen. Cutscenes füllen den Bildschirm zudem nicht vollständig aus; mehrere Rezensionen erwähnen dicke Balken an den Rändern, und ein Ultrawide-Support fehlt komplett.
Verdacht auf KI-Art. Etliche Rezensenten vermuten, dass manche Texturen mittels KI hochskaliert wurden. Dabei handelt es sich allerdings um reine Vermutungen, die Aspyr weder bestätigt noch kommentiert hat; die Steam-Seite enthält auch keinen entsprechenden KI-Transparenzhinweis.
Warum wird für den Koop von Shrek 2 Remastered ein Epic-Account benötigt?
Der Online-Koop läuft über die Epic Online Services. Auf der Steam-Seite wird darauf hingewiesen, dass das Spiel „Epic Online Services (EOS) für Online-Multiplayer-Funktionen nutzt“ und eine Verknüpfung mit dem Steam-Account unterstützt. In der Praxis bedeutet das: Man muss sich in einem Spiel, das man auf Steam gekauft hat, bei einem Epic-Account einloggen.
Die Reviewer sind darüber alles andere als begeistert. Ein Nutzer schrieb, dass ihn das daran gehindert habe, mit einem Freund zu spielen; ein anderer meinte, die Kontoverknüpfung habe zum Launch bei vielen überhaupt nicht funktioniert. Für den lokalen Couch-Koop mit bis zu vier Spielern ist das zwar nicht nötig, doch auch der hat seine Tücken – in den Foren fragen Spieler bereits, ob der lokale Koop-Modus noch gefixt wird.
Der Online-Koop zählte neben Fotomodus, Cheat-Menü und 4K-Auflösung zu den großen neuen Hauptfeatures. Wer den Titel also gekauft hat, um online mit Freunden zu spielen, ärgert sich nun ausgerechnet über den Aspekt am meisten, der eigentlich neu sein sollte. Falls das der Hauptkaufgrund ist, empfiehlt es sich, noch ein paar Patches abzuwarten.
War das originale Shrek 2 ein gutes Spiel?
Eigentlich galt immer das erste Shrek-Spiel als der Fehltritt – und Shrek 2 als der Grund, warum die Reihe überhaupt gespielt wurde. Die Zahlen belegen das: Das erste Shrek, ein Xbox-Launch-Titel aus dem Jahr 2001, erhielt überwiegend negative Kritiken. Shrek 2 aus dem Jahr 2004 hingegen erzielte auf GameCube, PS2 und Xbox einen Metascore von 70 bis 72, verkaufte sich über 4 Millionen Mal und wurde bei den Kids’ Choice Awards 2005 als Favorite Video Game ausgezeichnet.
Es war ein Koop-Spiel mit vier Charakteren, bei dem man dynamisch zwischen Shrek, Donkey, Fiona und den anderen wechselte, ergänzt durch Hero-Time-Herausforderungen für jede Figur. Genau deshalb haben sich viele eine Rückkehr gewünscht: Es war das Shrek-Spiel, das die Community tatsächlich mochte.
Brauchte Shrek 2 überhaupt ein Remaster?
Dass Shrek 2 ein Remaster gebraucht hätte, war den meisten wohl nicht bewusst. Es war für damalige Verhältnisse ein grundsolides Lizenzspiel, aber keines, nach dessen Neuauflage die Community lautstark verlangt hätte. Und den Rezensionen nach zu urteilen, wollten diejenigen, die sich eine Rückkehr wünschten, schlicht das Spiel von 2004 ohne die alten Ecken und Kanten – doch genau daran scheitert die Neuauflage laut den Spielern.
Vorschusslorbeeren gab es durchaus: Das Remaster wurde im Oktober mit einem Trailer im Stil von GTA 6 angekündigt, und die positiven Reviews beweisen, dass viele nach wie vor einen Soft Spot für den Titel haben. Die physischen Editionen werden ohnehin erst 2027 ausgeliefert – Aspyr bleibt also noch Zeit, die Probleme bis dahin in den Griff zu bekommen.
FAQ
Lohnt sich Shrek 2 Remastered für $30? Den Steam-Reviews nach zu urteilen: aktuell noch nicht. Nur 39% von 596 Reviews fallen positiv aus, und der Tenor lautet meist, auf einen Sale und weitere Patches zu warten.
Benötigt Shrek 2 Remastered einen Epic-Account? Für den Online-Koop auf Steam: ja. Das Spiel nutzt für den Online-Multiplayer die Epic Online Services, verknüpft mit dem Steam-Account.
Auf welchen Plattformen ist Shrek 2 Remastered verfügbar? Auf PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 sowie auf dem PC via Steam und den Epic Games Store. Der Launch erfolgte am 10. November 2026.




