Nach Monaten der Erwartung und einer Verzögerung, die das Spiel über das ursprüngliche Fenster Ende 2025 hinaus verschoben hat, feiert Mega Crit'sSlay the Spire 2 endlich sein Steam Early Access-Debüt. Die Fortsetzung eines der einflussreichsten Deckbuilding-Roguelikes aller Zeiten erscheint mit einer Reihe neuer Inhalte und mindestens einer wichtigen neuen Funktion, die die Spielweise komplett verändert.
Der genaue Zeitpunkt, zu dem Sie spielen können
Slay the Spire 2 wurde am Donnerstag, dem 5. März, im Steam Early Access veröffentlicht, mit einer einzigen globalen Freischaltzeit anstelle gestaffelter regionaler Veröffentlichungen. Diese Freischaltzeit ist 10 Uhr Pazifikzeit, bestätigt durch ein Reddit AMA mit dem Entwicklungsteam und auf der Steam-Seite des Spiels aufgeführt.
Hier ist die vollständige Aufschlüsselung nach Regionen:
Was ist beim Early Access-Start enthalten
Der Early Access-Build ist keine abgespeckte Vorschau. Slay the Spire 2 erscheint mit neuen und wiederkehrenden spielbaren Charakteren, einer erweiterten Kartensammlung und der Hauptneuerung: Koop für vier Spieler. Diese letzte Funktion markiert eine signifikante Abkehr vom Solo-Fokus des Originals und öffnet den Aufstieg im Spire erstmals für koordinierte Gruppenläufe.
Das Spiel wurde bemerkenswerterweise am selben Tag wie Bungie'sMarathon veröffentlicht, was zwei hoch erwartete Titel am 5. März in direkten Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Spieler stellt. Trotzdem erreichte Slay the Spire 2 am Starttag den Spitzenplatz der meistverkauften Spiele auf Steam und lag damit über Marathon und Resident Evil Requiem in den Charts.

Wiederkehrende und neue Charaktere verfügbar
Warum dieser Start für Roguelike-Fans wichtig ist
Die Sache ist die: Das ursprüngliche Slay the Spire verkaufte sich nicht nur gut, es definierte eine Genre-Vorlage, der seit seinem eigenen Early Access-Debüt Dutzende von Deckbuildern gefolgt sind. Die Fortsetzung, die dieses Gewicht trägt, bedeutet, dass die Erwartungen ungewöhnlich hoch sind, selbst für ein Spiel, das in einem unfertigen Zustand erscheint.
Die Hinzufügung von Koop für vier Spieler signalisiert insbesondere, dass Mega Crit über die einsame Schleife hinausdenkt, die das erste Spiel ikonisch gemacht hat. Was die meisten Spieler bei Early Access-Starts übersehen, ist, wie stark die Roadmap des Entwicklers das Endprodukt beeinflusst. Das Engagement des Teams im Reddit AMA vor dem Start deutet auf eine aktive Feedbackschleife hin, die bereits vorhanden ist, was für die noch bevorstehenden Entwicklungsmonate Gutes verheißt.
Die Verzögerung von Ende 2025 scheint sich auch in Bezug auf die Resonanz am ersten Tag ausgezahlt zu haben, da das Spiel kurz nach dem Live-Schalten die Rekorde für Roguelike-Spielerzahlen auf Steam brach.
Von einem Spire zum nächsten
Slay the Spire wurde ursprünglich 2017 im Early Access veröffentlicht, bevor es 2019 seine volle Veröffentlichung erreichte. Dieses zweijährige Entwicklungsfenster machte es zu einem der poliertesten und wiederspielbarsten Kartenspiele auf dem PC. Slay the Spire 2 folgt einem ähnlichen Weg und nutzt Early Access als Live-Entwicklungswerkzeug anstelle eines Soft-Launches.
Die Fortsetzung wurde angekündigt und war seit einiger Zeit auf dem Radar von Deckbuilding-Fans, bevor die Verzögerung Ende 2025 sie auf Anfang 2026 verschob. Jetzt, da es live ist, beginnt die Uhr für eine weitere mehrjährige Reise hin zu einer vollständigen 1.0-Veröffentlichung.
Quelle: Inkl
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wann wurde Slay the Spire 2 auf Steam Early Access veröffentlicht?
Slay the Spire 2 wurde am Donnerstag, dem 5. März, im Steam Early Access veröffentlicht und weltweit um 10 Uhr Pazifikzeit freigeschaltet.
Hat Slay the Spire 2 Koop?
Ja. Koop für vier Spieler ist eine der wichtigsten neuen Funktionen, die im Early Access-Build enthalten sind und eine bedeutende Ergänzung zum reinen Solo-Design des Originals darstellen.
Ist Slay the Spire 2 eine Vollveröffentlichung oder Early Access?
Der Start am 5. März ist eine Early Access-Veröffentlichung auf Steam, was bedeutet, dass das Spiel weiterhin Updates und neue Inhalte erhalten wird, bevor es seine vollständige 1.0-Version erreicht.







