13M Players and $2M Monthly Revenue

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Slime Miner meldet 2 Millionen US-Dollar monatlichen Umsatz

Slime Miner, die führende Web3-App auf LINE, übertrifft 13 Millionen Spieler und 2 Millionen US-Dollar Umsatz. Das Spiel plant die Expansion auf Google Play, den App Store und das TON-Ökosystem.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

13M Players and $2M Monthly Revenue

Slime Miner, das Idle-Mining-Rollenspiel, entwickelt von der Kaia Foundation, hat über 13 Millionen Spieler und 2 Millionen US-Dollar monatlichen Umsatz über die LINE Messenger-Plattform erreicht. Das Spiel ist zur beliebtesten und umsatzstärksten Web3-Anwendung auf LINE geworden und trägt zum Wachstum innerhalb des gesamten Kaia Blockchain-Ökosystems bei.

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13 Millionen Spieler und 2 Millionen US-Dollar monatlicher Umsatz

Das Wachstum des Spiels unterstreicht seine starke Anziehungskraft auf eine große und engagierte Spielergemeinschaft. Derzeit exklusiv über Lines Mini-DApp-Portal verfügbar, wird Slime Miner bald auf Google Play und im App Store veröffentlicht. Das Team integriert Slime Miner auch in das TON-Ökosystem, ein Schritt, der seine Reichweite auf potenziell 3,5 Milliarden Nutzer weltweit erweitern soll.

Die Unterstützung von über 14 Sprachen spiegelt Slime Miners Ziel wider, eine vielfältige und internationale Community zu erreichen. Das Spiel ist ein wichtiger Bestandteil des Kaia Blockchain-Ökosystems, verleiht seiner fortlaufenden Expansion Schwung und hilft, eine wachsende Zahl von Spielern und Mitwirkenden anzuziehen.

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13M Spieler und 2M monatlicher Umsatz

Zukünftige Entwicklungen und Slime Token Launch

Zu Slime Miners Zukunftsplänen gehören das Hinzufügen neuer Spiele und die Erweiterung seines Ökosystems durch die Einführung zusätzlicher Zahlungsmethoden. Das Team bereitet derzeit den Launch des Slime Tokens vor, der Transaktionen innerhalb des Slime-Universums ermöglichen und zusätzliche Anreize für Spieler und Partner bieten wird.

Die Expansion von Slime Miner ist ein Schlüsselbestandteil seiner umfassenderen Mission, ein gemeinschaftsorientiertes Ökosystem innerhalb des Kaia-Netzwerks zu schaffen. Das Team zielt darauf ab, dieses Ökosystem einer großen und wachsenden Gruppe von Spielern zugänglich zu machen und gleichzeitig durch Innovationen wie den Slime Token und neue Zahlungsformen einen Mehrwert zu schaffen.

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13M Spieler und 2M monatlicher Umsatz

Kommentare vom Slime Miner Team

Der Erfolg von Slime Miner spiegelt seine Fähigkeit wider, Spieler durch ein Casual, einfaches und lohnendes Spielerlebnis zu begeistern. „Der Erfolg von Slime Miner ist ein Beweis für unsere Mission, fesselnde, gemeinschaftsgetriebene Spielerlebnisse einem globalen Publikum zugänglich zu machen“, sagte Shin Myung Yong, Chief Executive Officer von Slime Miner. „Wir freuen uns darauf, unser Ökosystem zu erweitern, neue Zahlungsmethoden zu integrieren und den Slime Token zu launchen, um noch mehr Wert für unsere Spieler und Partner zu schaffen.“ Für weitere Informationen und zukünftige Updates können Spieler Slime Miner auf X folgen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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