Beta-Screenshots, die diese Woche auf X geteilt wurden, enthüllen, dass Sony einen umfassenden Umbau des PS5 Store testet, und das neue Layout erinnert stärker an Netflix als alles, was PlayStation bisher veröffentlicht hat.

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Wie der alte Store aussah im Vergleich zu dem, was kommt
Der aktuelle PS5 Store verwendet ein relativ kompaktes Raster aus Game-Icons mit begrenztem Kontext auf einen Blick. Man stöbert, man klickt, man liest. Es funktioniert, aber die Auffindbarkeit war schon immer ein Schwachpunkt, besonders bei kleineren Titeln, die nicht auf dem vorderen Werbebanner landen.
Das überarbeitete Layout stellt diesen Ansatz komplett auf den Kopf. Screenshots aus dem Beta-Programm, die erstmals am 11. April von @Gaming_Bo3gg auf X gepostet wurden, zeigen große Game-Cards, die den Bildschirm dominieren. Jede Card enthält eine kurze Beschreibung und – das ist der Teil, der das Erlebnis am meisten verändert – Trailer, die automatisch abgespielt werden, wenn man mit dem Cursor über eine Kachel fährt.
Der überarbeitete PS5 Store ist derzeit nur für ausgewählte Nutzer verfügbar, die am Beta-Programm teilnehmen. Ein Datum für einen breiteren Rollout wurde noch nicht bekannt gegeben.
Genre-Tags und was sie beim Stöbern tatsächlich bewirken
Das neue Layout fügt jedem Titel zudem spezifische Genre- und Mood-Tags hinzu. In den Beta-Screenshots trägt Starfield Labels wie 'Open World', 'Story Rich' und 'Cinematic'. People of Note erhält Tags wie 'Turn-Based Combat' und 'Stylised'.
Diese sind nicht nur dekorativ. Der entscheidende Punkt ist, dass kombinierbare Tags in einem Such- oder Filtersystem es Spielern ermöglichen könnten, genau die Art von Spiel zu finden, die sie suchen, ohne durch Hunderte von irrelevanten Titeln scrollen zu müssen. Das ist eine bedeutende Veränderung gegenüber der Art und Weise, wie der Store das Browsing derzeit handhabt.
Das Redesign scheint zudem zwei verschiedene Ebenen zu haben. Große Kacheln im Netflix-Stil heben neue und beworbene Releases im oberen Bereich hervor, während darunter ein eher traditionelles, icon-basiertes Ribbon mit der Bezeichnung 'Browse By Mood or Genre' zu finden ist. Das alte Format ist also nicht komplett verschwunden, es wurde lediglich weiter nach unten auf die Seite verschoben.
Sonys Problem mit der Auffindbarkeit und warum dieses Redesign sinnvoll ist
Dies ist nicht das erste Mal, dass Sony anerkennt, dass das Finden von Spielen auf PlayStation-Plattformen frustrierend sein kann. Der PS Store hat im Laufe der Jahre mehrere Iterationen durchlaufen, und die aktuelle PS5-Version, obwohl aufgeräumter als der Store der PS4-Ära, versteckt immer noch viele Inhalte hinter Menüs.
Das Netflix-Modell funktioniert, weil es Inhalte basierend auf dem anzeigt, woran man bereits interessiert ist, und automatisch abspielende Trailer geben einem eine schnelle Einschätzung, ob sich ein Titel lohnt, bevor man sich dazu entschließt, darauf zu klicken. Diese Logik auf einen Game-Store anzuwenden, ist eine vernünftige Wette.
Das Redesign läuft parallel zu einer umfassenderen Aktualisierung der PS5-UI, die Sony derzeit im Beta-Test hat, einschließlich eines überarbeiteten Home-Menüs, das für einige Nutzer bereits live ist. Die Überarbeitung des Stores scheint Teil derselben Welle von Änderungen zu sein und kein eigenständiges Update.
Eine Umfrage unter 593 Lesern ergab, dass 62% mehr sehen müssen, bevor sie sich eine Meinung bilden, während 20% bereits überzeugt sind und 18% dagegen sind. Das ist eine ziemlich typische Aufteilung für eine UI-Änderung, die auf einem Screenshot anders aussieht, als sie sich in der tatsächlichen Nutzung anfühlen könnte.
Für PS5-Besitzer wird der Praxistest zeigen, ob sich die automatisch abspielenden Trailer nützlich oder störend anfühlen, wenn man zu Hause vor dem Fernseher sitzt. Das lässt sich allein anhand von Beta-Screenshots schwer beurteilen. Behalten Sie die neuesten Gaming-News im Auge, während die Beta ausgeweitet wird und mehr Nutzer das neue Layout selbst ausprobieren können.








