Der PlayStation Store hat ein Shovelware-Problem, und Sony arbeitet weiter daran. Diese Woche wurde eine weitere Charge von Titeln mit geringem Aufwand aussortiert, wobei die gesamten Kataloge von GoGame Console Publisher, VRCForge Studios und Welding Byte aus Sonys digitalen Stores entfernt wurden. Die Streichungen wurden zuerst von PSNProfiles entdeckt, das diese Art von stillen Entfernungen verfolgt.
Die Titel, die entfernt wurden
Zu den spezifischen Spielen, die in dieser Säuberung betroffen sind, gehören GoGame Console Publisher'sUrban Driver Simulator (PS5-Stack) und mehrere Titel von VRCForge Studios: Water Blast Shooter - Wet Gun, Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown, Supermarket CEO Simulator (PS5-Stack) und der fragwürdige Titel Jesus Simulator. Dies sind genau die Art von Titeln, die digitalen Stores einen schlechten Ruf verleihen: Namen, die vage vertraut klingen, Asset-Flips mit minimalem Aufwand dahinter oder KI-generierter Müll, der als Produkt verpackt ist.
Das Problem mit Shovelware wie dieser ist Folgendes: Publisher benennen ihre Spiele oft so, dass sie erfolgreiche Indie-Titel widerspiegeln, und setzen auf Verwechslungen bei der Suche, um versehentliche Käufe zu generieren. Das ist eine zynische Taktik, und die Tatsache, dass Sony immer wieder mehr davon findet, deutet darauf hin, dass das Problem tiefer reicht, als eine einzelne Säuberung beheben kann.
Ein Muster, das Monate zurückreicht
Dies ist kein Einzelfall. Bereits im Januar hat Sony über 1.000 Spiele eines einzigen Entwicklers ohne Vorwarnung aus dem PlayStation Store gelöscht, was eine der größten Einzelveröffentlichungs-Säuberungen war, die je dokumentiert wurden. Dieser Schritt signalisierte, dass Sony es nicht mehr tolerieren würde, dass massenhaft hochgeladener Müll seine Stores verstopft.
Gefahr
Wenn Sie zuvor einen dieser entfernten Titel gekauft haben, kann dies Ihre Möglichkeit, sie erneut herunterzuladen, beeinträchtigen. Überprüfen Sie Ihre PlayStation-Bibliothek auf Zugangsdetails.
Das Shovelware-Problem ist auch nicht exklusiv für Sony. Mob Entertainment, das Studio hinter Poppy Playtime, reichte im Januar 2025 rechtliche Schritte gegen Daigo Game 2020 Inc. ein, weil dieses den Google Play Store mit gefälschten Apps geflutet hatte, die Namen wie Poppy Playtime: Chapter 3 und Poppy Playtime: Chapter 4 trugen, noch bevor diese Kapitel überhaupt für Mobilgeräte veröffentlicht wurden. Die Taktik ist plattformübergreifend dieselbe: einen beliebten Namen nutzen, einige Käufe einsammeln und verschwinden, bevor es jemand bemerkt.

Publisher-Kataloge im PS Store
Warum das immer wieder passiert
Der Schlüssel hier ist, dass Plattformbetreiber es historisch gesehen relativ einfach gemacht haben, auf digitalen Stores zu veröffentlichen, was die Tür für legitime Indie-Entwickler öffnete, aber auch für böswillige Akteure, die Inhalte in großen Mengen produzieren. Sonys Einreichungsprozess für den PS Store hatte schon immer eine niedrigere Hürde als beispielsweise eine physische Veröffentlichung, und Shovelware-Publisher haben diese Lücke jahrelang ausgenutzt.
Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass diese Streichungen, obwohl sie befriedigend sind, reaktiv sind. Sony entfernt, was markiert wird, aber die Publisher hinter diesen Spielen können und tauchen unter anderen Namen wieder auf. VRCForge Studios und Welding Byte sind keine bekannten Namen, und nichts hindert ähnliche Operationen daran, neue Konten zu eröffnen und den Zyklus von vorne zu beginnen.
Für einen tieferen Einblick, wie die Plattformkuratur die Spiele beeinflusst, die Sie tatsächlich spielen, stöbern Sie in den neuesten Gaming-Nachrichten auf unserer Website für weitere Berichte darüber, wie Sony und andere Plattformbetreiber die Qualität ihrer Stores handhaben. Die Bereinigung geht weiter, aber das Tempo des Problems hat sich noch nicht verlangsamt.







