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Sony zahlt 7,8 Mio. $ an PlayStation-Nutzer im Vergleich

Gericht genehmigt Vergleich über 7,8 Mio. $ für US-PlayStation-Nutzer, die zwischen April 2019 und Dezember 2023 bestimmte digitale Spiele kauften.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Aktualisiert Mai 2, 2026

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Ein Bundesrichter im Northern District of California hat die vorläufige Genehmigung eines Vergleichs in Höhe von 7,8 Millionen US-Dollar gegen Sony Interactive Entertainment erteilt. Dieser Vergleich gilt für PlayStation-Nutzer in den USA, die zwischen dem 1. April 2019 und dem 31. Dezember 2023 bestimmte digitale Spiele über den PlayStation Store erworben haben.

Der Fall, offiziell betitelt Caccuri, et al. v. Sony Interactive Entertainment LLC, geht auf eine Klage zurück, die am 7. Mai 2021 von der Hauptklägerin Agustin Caccuri eingereicht wurde. Die Kernbeschuldigung: Sony habe den Markt für digitale Spiele monopolisiert, indem es Drittanbietern den Verkauf von spielspezifischen Gutscheinen untersagte und Spieler zwang, direkt über PSN zu Preisen zu kaufen, die keiner externen Konkurrenz mehr ausgesetzt waren.

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Wie Sonys Entfernung von Drittanbieter-Codes dies auslöste

Vor 2019 hatten PlayStation-Spieler Optionen. Physische Einzelhändler wie Amazon, Best Buy, GameStop, Target und Walmart verkauften spielspezifische digitale Gutscheine, die oft günstiger waren als die eigenen Preise von PSN. Sony entfernte diese Codes 2019 aus den Angeboten von Drittanbietern und ließ den PlayStation Store als einzige Anlaufstelle für den Kauf digitaler Spiele für PlayStation zurück.

Dieser Schritt ist es, der die Klage zum Ziel hat. Das Argument ist einfach: Ohne den Wettbewerb durch Dritte konnte Sony digitale Spiele nach Belieben bepreisen, und die Käufer hatten keine Alternative. Sony nimmt eine 30% Provision auf PlayStation Store-Käufe, sodass jeder Verkauf, der über einen günstigeren Händler hätte laufen sollen, nun stattdessen über Sonys Plattform lief.

Der vorläufige Vergleich wurde tatsächlich bereits einmal abgelehnt. Ein Richter lehnte ihn im Juli 2025 ab und begründete dies mit dem Versäumnis des Vergleichs, eine geschätzte Erstattung oder auch nur eine Spanne dessen, was die Gruppenmitglieder erwarten könnten, anzugeben. Sony hatte den Vergleichsbedingungen zu diesem Zeitpunkt bereits zugestimmt, sodass der Fall zur Überarbeitung zurückging, bevor er am 8. April dieses Jahres die vorläufige Genehmigung erhielt. Der Vergleich wurde am 29. April offiziell von Saveri Law Firm, LLP bekannt gegeben.

Gefahr
Dieser Vergleich ist getrennt von den laufenden Sammelklagen "PlayStation You Owe Us", die 2022 in Großbritannien eingereicht wurden und Sonys 30% Provisionsstruktur für alle PlayStation Store-Käufe zum Ziel haben. Dies sind zwei unterschiedliche Fälle.

Was die 7,8 Millionen Dollar für die Spieler tatsächlich bedeuten

Die Sache ist die: 7,8 Millionen Dollar klingen nach viel Geld, bis man bedenkt, dass schätzungsweise 4,5 Millionen Konten berechtigt sind. Rechnet man nach, liegt die durchschnittliche Auszahlung bei unter 2 Dollar pro Person. ResetEra-Nutzer, die auf die Nachricht reagierten, brachten es auf den Punkt, mit Schätzungen von 2 bis vielleicht 6 Dollar, je nachdem, wie viele berechtigte Titel jemand gekauft hat.

Die Vergleichsgutschriften werden nicht in bar ausgezahlt. Sie werden direkt auf die PSN-Wallet-Guthaben überwiesen, und zwar per E-Mail-Benachrichtigung an die Adresse, die mit jedem berechtigten Konto verknüpft ist. Es scheint kein Antragsformular erforderlich zu sein; berechtigte Spieler sollten automatisch benachrichtigt werden, wenn der Vergleich endgültig genehmigt wird.

Die Berechtigung ist auf US-PlayStation-Konten beschränkt. Der Vergleich gilt speziell für Spiele, die zuvor über spielspezifische Gutscheine bei Drittanbietern erhältlich waren, bevor Sony diese Codes entfernte. Eine vollständige Liste der berechtigten Titel ist auf der offiziellen Website des PSN Digital Games Settlement verfügbar.

Der Weg zur endgültigen Genehmigung

Die vorläufige Genehmigung ist nicht die Ziellinie. Der Northern District of California hat eine Fairness-Anhörung für den 15. Oktober 2026 angesetzt, bei der ein Richter entscheiden wird, ob der vorgeschlagene Vergleich für die Vergleichsgruppe "fair, angemessen und ausreichend" ist. Die 7,8 Millionen Dollar werden erst nach Abschluss dieser Anhörung zugunsten des Vergleichs verteilt.

Die Reaktion der Community auf die Vergleichssumme war, wie zu erwarten, skeptisch. Mehrere ResetEra-Mitglieder wiesen darauf hin, dass 7,8 Millionen Dollar für ein Unternehmen von Sonys Größe praktisch ein Rundungsfehler seien und der Vergleich Sony nicht dazu zwinge, spielspezifische Gutscheine wieder bei Drittanbietern anzubieten. Ein Nutzer fasste die Frustration gut zusammen: Sony hat durch die Weiterleitung dieser Käufe über PSN weitaus mehr verdient, als es hier jemals auszahlen wird.

Diese Kritik ist berechtigt. Ein Vergleich, der weniger kostet als die Marketingausgaben eines mittelgroßen Spiels, ausgezahlt in Guthaben, das nur wieder bei Sony ausgegeben werden kann, ist keine strukturelle Abschreckung. Was er tut, ist, eine rechtliche Grundlage zu schaffen, dass die Praxis messbare Schäden für Verbraucher verursacht hat, was für zukünftige Fälle, einschließlich der britischen Verfahren, von Bedeutung sein könnte.

Für Spieler, die die Gaming-Nachrichten und rechtlichen Entwicklungen in der Branche verfolgen, decken die neuesten Gaming-Nachrichten weiterhin ab, wie sich Plattformrichtlinien auf Ihre Zahlungen und Kaufmöglichkeiten auswirken. Die Fairness-Anhörung am 15. Oktober ist das nächste Datum, das es zu beobachten gilt; wenn sie erfolgreich verläuft, sollten berechtigte PSN-Konten vor Ende 2026 Gutschriften erhalten. Überprüfen Sie die Website des PSN Digital Games Settlement, um festzustellen, ob Ihr Konto und Ihre Kaufhistorie qualifiziert sind, und behalten Sie Ihre registrierte PSN-E-Mail-Adresse im Auge, um eine direkte Benachrichtigung zu erhalten, sobald die Verteilung beginnt. Für einen breiteren Kontext, wie Plattformrichtlinien Ihre Gaming-Optionen gestalten, stöbern Sie in den neuesten Rezensionen und Analysen auf GAMES.GG.

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Mostafa Salem

Leiter der Gaming-Forschung

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aktualisiert

Mai 2. 2026

veröffentlicht

Mai 2. 2026

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