Das Steam Next Fest kehrte im Oktober 2025 mit einer Präsentation kommender, noch unveröffentlichter Spiele zurück und bot Spielern die Gelegenheit, Demos auszuprobieren, Titeln zu folgen und Spiele auf ihre Wunschlisten zu setzen. Im Gegensatz zu anderen Werbeaktionen von Steam konzentriert sich das Next Fest ausschließlich auf unveröffentlichte Inhalte und bietet Entwicklern eine Plattform, um ein engagiertes Publikum zu erreichen und die Follower-Zahlen vor dem Launch zu steigern.
Die diesjährige Ausgabe bot eine vielfältige Mischung an Spielen, die große Aufmerksamkeit erregten. Entwickler, die in ausgefeilte Demos und Community-Engagement investierten, waren am erfolgreichsten dabei, das Interesse in Steam-Follower umzuwandeln.

Sichern Sie sich 1 Monat GTA+ Abonnement mit Ihrer Vorbestellung.
GTA 6 jetzt vorbestellen
REANIMAL erweist sich als führende Demo-Erfahrung
REANIMAL von Tarsier Studios war der Spitzenreiter bei den neuen Followern: Während des Next Fests kamen 8.500 hinzu, was die Gesamtzahl seit August 2024 auf etwa 45.500 steigerte. Das Spiel baut auf dem Ruf von Tarsier für atmosphärische und visuell unverwechselbare Erlebnisse auf und nutzt handgefertigte Stop-Motion-Optik für ein kooperatives Survival-Horror-Erlebnis.
Fast die Hälfte derjenigen, die REANIMAL auf ihrer Wunschliste haben, hatte zuvor Little Nightmares gespielt, was auf ein starkes Übertragungsinteresse der etablierten Fanbase von Tarsier hindeutet. Die Demo präsentierte einzigartige kooperative Mechaniken, eine dynamische Kameraführung und Themen, die den Umgang der Menschheit mit Tieren erforschen – Elemente, die es von den früheren Titeln des Studios abheben und gleichzeitig die atmosphärische Spannung beibehalten, die Fans erwarten.
Everwind begeistert Fans von Sandbox- und Erkundungsspielen
Everwind von Bohemia Interactive gewann während des Festivals 7.700 neue Follower, bei einer Gesamtzahl von 48.600 seit September 2024. Die Demo verzeichnete ein aktives Engagement von 14.2% der Wunschlisten-Nutzer, was seine direkte Anziehungskraft widerspiegelt.
Everwind bietet ein First-Person-Survival- und Erkundungserlebnis über den Wolken, das Baumechaniken mit dem Steuern von Himmelsschiffen kombiniert. Das Gameplay zieht Vergleiche zu Titeln wie Valheim, Minecraft und Zelda: Skyward Sword, während es eine einzigartige, vielschichtige Welt zum Erkunden bietet. Der Fokus auf Sandbox-Kreativität und vertikale Erkundung fand großen Anklang bei Spielern, die nach einer frischen Perspektive auf Survival-Gameplay suchten.

Games Gaining the Most Followers
Heroes of Might and Magic: Olden Era zeigt das Engagement von Strategie-Fans
Heroes of Might and Magic: Olden Era von Hooded Horse erreichte 6.700 neue Follower und kam seit August 2024 auf insgesamt 113.800. Ein Viertel der Spieler, die das Spiel auf der Wunschliste haben, spielten die Demo, was das starke Interesse an dieser Wiederbelebung der klassischen Fantasy-Strategiereihe widerspiegelt.
Olden Era betont durchdachtes, gemächliches Gameplay statt kompetitiver Intensität und aktualisiert die vertraute Formel für ein modernes Publikum. Viele Spieler, die sich mit der Demo beschäftigten, hatten zuvor das Remaster von Heroes of Might & Magic III gespielt, was darauf hindeutet, dass das Spiel erfolgreich sowohl zurückkehrende Fans als auch neue Spieler ansprach, die sich für rundenbasierte Strategieerlebnisse interessieren.
Systemic War schlägt die Brücke zwischen Strategie und Echtzeit-Taktik
Systemic War, entwickelt von Play of Battle, gewann 5.000 neue Follower, bei einer Gesamtzahl von 12.200 seit dem Steam-Release im September 2025. Die Demo erreichte 14.1% der Wunschlisten-Nutzer und unterstreicht die Attraktivität des Spiels in seiner Nische.
Systemic War verbindet Grand Strategy mit taktischen Echtzeit-Gefechten und konzentriert sich auf geopolitische Simulation, Wirtschaft und militärische Operationen. Der regionale Fokus des Spiels auf Polen zog überproportionale Aufmerksamkeit von polnischen Spielern auf sich, was verdeutlicht, wie lokale Relevanz das Demo-Engagement steigern kann. Die Tiefe und Komplexität weckten das Interesse von Strategie-Enthusiasten, die nach einer detaillierten und realistischen Erfahrung suchten.
Starsand Island spricht Fans von Cozy-Simulationen an
Starsand Island von Seed Lab gewann während des Festivals 4.600 neue Follower und erreichte seit Mai 2024 insgesamt 21.800. Die Demo wurde von 7.6% der Wunschlisten-Nutzer gespielt und bot ein Erlebnis rund um Farming, Crafting und Beziehungsaufbau mit leichten Adventure-Elementen.
Der 3D-Anime-inspirierte Grafikstil und die Ähnlichkeiten zu Spielen wie Stardew Valley halfen dabei, Spieler anzuziehen, die mit diesem Genre vertraut sind. Das Spiel verzeichnete ein höheres Engagement in China und Japan, was sowohl den lokalen Ursprung des Entwicklers als auch die Popularität von Anime-Ästhetik in diesen Märkten widerspiegelt. Die Teilnahme an internationalen Events wie der Tokyo Game Show und ChinaJoy trug zusätzlich zur Sichtbarkeit bei.

Tokyo Game Show
Einblicke in den Erfolg beim Steam Next Fest
Die erfolgreichsten Titel offenbaren Muster, die Entwicklern als Orientierung dienen können, um Follower und Wunschlisten-Einträge beim Next Fest zu steigern. Vorausplanung ist entscheidend – ausgefeilte Marketing-Assets, Influencer-Engagement und der Aufbau einer Community vor dem Event tragen zu stärkeren Ergebnissen bei.
Demos, die stabil, kurz und repräsentativ für das finale Spiel sind, schneiden tendenziell am besten ab, da sie es den Spielern ermöglichen, den Core-Gameplay-Loop zu erleben, ohne durch Bugs oder unvollständige Features abgeschreckt zu werden. Kommunikation und Transparenz sind wichtig. Die klare Angabe der Verfügbarkeit der Demo und das Reagieren auf Spieler-Feedback über soziale Medien oder Steam-Foren helfen dabei, Vertrauen aufzubauen und das Interesse aufrechtzuerhalten.
Aktives Engagement während des Festivals, ähnlich einem Mini-Launch, stellt sicher, dass neue Follower und Wunschlisten-Nutzer am Spiel interessiert bleiben. Die Aufrechterhaltung der Dynamik nach dem Next Fest durch die weitere Verfügbarkeit der Demo und die Einbeziehung von Feedback in den finalen Release kann das frühe Interesse in dauerhaftes Engagement und Verkäufe umwandeln.
Valve unterstützt die erfolgreichsten Entwickler durch die Bereitstellung von Zusammenfassungsseiten mit Metriken wie Demo-Spielzeiten und Wunschlisten-Zahlen, die als Grundlage für Marketingstrategien für den Launch und Nachbereitungen nach dem Event dienen können.
Hier ist die Liste aller erwähnten Spiele:
- REANIMAL – Tarsier Studios
- Everwinds – Bohemia Interactive
- Heroes of Might and Magic: Olden Era – Hooded Horse
- Systemic War – Play of Battle
- Starsand Island – Seed Lab
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist das Steam Next Fest? Das Steam Next Fest ist ein einwöchiges Event, das dreimal jährlich von Steam veranstaltet wird und kommende Spiele durch Demos, Entwickler-Updates und Wunschlisten-Optionen präsentiert. Im Gegensatz zu anderen Steam-Aktionen konzentriert es sich auf unveröffentlichte Titel.
Wie helfen Steam Next Fest-Demos den Entwicklern? Demos ermöglichen es Entwicklern, Aufmerksamkeit zu erregen, Feedback zu sammeln sowie Follower und Wunschlisten-Einträge vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels zu steigern. Erfolgreiche Demos sind ausgefeilt, repräsentativ für das finale Spiel und sprechen sowohl bestehende Fans als auch neue Spieler an.
Welche Spiele gewannen im Oktober 2025 die meisten Follower? REANIMAL führte das Event mit 8.500 neuen Followern an, gefolgt von Everwind, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Systemic War und Starsand Island. Jeder Titel profitierte von einer Kombination aus Demo-Qualität, etablierten Fanbases und Community-Engagement.
Welche Strategien erhöhen den Erfolg beim Steam Next Fest? Frühzeitige Planung, ausgefeilte Demos, klare Kommunikation, aktives Engagement während des Events und Nachbereitungen nach dem Festival sind entscheidende Erfolgsfaktoren. Der Aufbau von Community-Interesse vor dem Event und die Nutzung von Metriken nach dem Event helfen ebenfalls, die Ergebnisse zu optimieren.
Beeinflusst regionale Relevanz das Demo-Engagement? Ja. Spiele wie Systemic War und Starsand Island verzeichneten ein höheres Engagement in Regionen, die mit ihrem Setting oder dem Ursprung des Entwicklers verknüpft sind. Lokale kulturelle Relevanz und Genre-Attraktivität können die Performance einer Demo maßgeblich beeinflussen.







