• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Spiele kaufen
  • Listen
  • GAMES+
  • Angebote & Rabatte
  • Spielekalender (Mit GAMES+ freischalten)
Alinea Analytics Details New Game Sales Estimates
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Spielumsatzprognosen für 2025

Spielumsatzprognosen für 2025

Alinea Analytics veröffentlicht neue Schätzungen für Bloodborne, Spider-Man 2 und Expedition 33 sowie einen Genauigkeitsvergleich mit Berichten der Publisher.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 9, 2026

Alinea Analytics Details New Game Sales Estimates

Neue Verkaufszahlen und Spieler-Metriken für mehrere Major-Titel sind aufgetaucht und bieten aktualisierte Market Intelligence für Konsolen- und PC-Plattformen. Die neuesten Daten spiegeln das wachsende Interesse von Studios und Spielern wider, die ein konsistentes Performance-Tracking suchen.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Sichern Sie sich 1 Monat GTA+ Abonnement bei Vorbestellung.

Jetzt GTA 6 vorbestellen

Jetzt GTA 6 vorbestellen

Neue Einblicke in Spielerreichweite und Verkäufe über Plattformen hinweg

Aufgrund der hohen Nachfrage aus der Community wurden neue Schätzungen für Bloodborne, Marvel's Spider-Man 2 und Expedition 33 veröffentlicht. Diese Updates bauen auf jüngsten Analysen von PlayStation-Releases auf Steam auf und bieten umfassende Metriken basierend auf aktuellen Engagement-Trends.

Die geschätzte Reichweite von Bloodborne liegt nun bei 16 Millionen Spielern, wobei etwa 7 Millionen Abonnenten über PlayStation Plus auf den Titel zugreifen. Die Direktverkäufe auf PlayStation bleiben bei 9.3 Millionen Exemplaren. Die Daten zeigen, dass der Release von Elden Ring einen deutlichen Anstieg der Bloodborne-Aktivität auslöste, da neue FromSoftware-Fans frühere Katalogtitel erneut besuchten.

Marvel's Spider-Man 2 hält eine starke Performance auf der PS5 mit geschätzten 16 Millionen verkauften Einheiten. Steam macht über 700,000 Spieler aus, obwohl die Plattform im Vergleich zum ersten Spider-Man-Teil aufgrund sinkender Erträge bei PlayStation-PC-Ports eine schwächere Performance zeigt. Die PS5-Verkäufe setzen sich mit einer stetigen Rate von etwa 100,000 bis 200,000 Einheiten monatlich fort, was das Spiel als Evergreen-Titel positioniert, der neue Konsolenkäufe ergänzt. Prognosen deuten auf ein Wachstum von einer weiteren Million Einheiten bis zum Quartalsende hin.

Expedition 33 hat 3.3 Millionen Spieler via Game Pass erreicht, bei mehr als 5.5 Millionen verkauften Exemplaren über alle Plattformen hinweg. Steam repräsentiert rund 3 Millionen Käufe, die PS5 macht etwa 2 Millionen aus und Xbox rund 500,000. Die Game Pass-Verfügbarkeit hat die Direktverkäufe auf Xbox und PC reduziert, treibt aber weiterhin die allgemeine Spielerreichweite voran. In der Woche der 11 Game Awards-Nominierungen des Spiels verzeichnete Steam 100,000 Neuverkäufe und die PS5 50,000, während Xbox weniger als 5,000 beitrug. Game Pass onboardete im gleichen Zeitraum zusätzliche 40,000 Spieler.

Wie Schätzungen mit Publisher-Berichten im Vergleich stehen

Aktualisierte Margin-of-Error-Vergleiche unter Verwendung neu veröffentlichter Milestone-Ankündigungen mehrerer Studios zeigen unterschiedliche Grade der Übereinstimmung. Schätzungen zu Cyberpunk 2077 zeigten eine nahezu perfekte Übereinstimmung mit den offiziellen Zahlen von CD Projekt und wichen nur um 0.2% ab. ARC Raiders lag innerhalb einer engen Spanne und unterschied sich von Nexons Ankündigung um 0.1%. Dragon's Dogma II und Kingdom Come Deliverance 2 landeten innerhalb einer Varianz im mittleren einstelligen Bereich, während Red Dead Redemption 2 mit einer Differenz von 10.2% zu Take-Twos Milestone die größte Lücke aufwies.

Diese Metriken spiegeln die Verpflichtung zur Transparenz wider, wobei Schätzungen unabhängig gepflegt und nicht allein auf Basis externer Ankündigungen angepasst werden. Offizielle Zahlen werden neben den geschätzten Daten angezeigt, um Klarheit zu gewährleisten.

PC-Marktgenauigkeit basierend auf öffentlich gemeldeten Milestones

Eine breitere Analyse von 754 PC-Verkaufs- und Spieler-Milestones ergab eine Fehlermarge von 10% für in diesem Jahr veröffentlichte Titel. Dies spiegelt die Konsistenz der Schätzungs-Frameworks wider, insbesondere in einer Branche, in der offizielle Offenlegungen begrenzt bleiben.

Das Schätzmodell legt Wert auf Stabilität statt auf reaktive Updates. Da immer mehr Publisher Analyse-Tools für das Konsolen- und PC-Tracking einsetzen, ist die Nachfrage von AAA- und Independent-Studios nach verlässlichen Markteinblicken gestiegen.

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist Alinea Analytics?
Alinea Analytics ist eine Market-Intelligence-Plattform, die Verkaufsschätzungen, Daten zur Spielerreichweite und Performance-Trends für Konsolen, PC und Abo-Dienste liefert. Sie wird von Publishern, Entwicklern und Analysten genutzt.

Wie genau sind diese Verkaufsschätzungen?
Die jüngste Überprüfung der Genauigkeit zeigt eine Fehlermarge von etwa 10% für PC-Titel basierend auf 754 öffentlichen Milestones. Spezifische Vergleiche mit Publisher-Berichten variieren, liegen aber oft im niedrigen einstelligen Prozentbereich.

Enthalten die Schätzungen Game Pass-Spielerzahlen?
Ja. Schätzungen für Game Pass-Spielerzahlen und Engagement sind neben den Verkaufszahlen für unterstützte Titel enthalten.

Warum weichen einige Schätzungen von Publisher-Ankündigungen ab?
Es wird ein konsistentes Schätzungs-Framework beibehalten, ohne Zahlen allein auf Basis öffentlicher Bekanntgaben anzupassen. Abweichungen ergeben sich aus Differenzen zwischen modellierten Daten und den Methodiken der Publisher.

Tracken diese Metriken PlayStation- und Xbox-Verkäufe?
Ja. Einblicke auf Plattformebene sind für PS5, Xbox-Konsolen, PC-Storefronts und große Abo-Dienste verfügbar.

Wie können Studios auf diese Analyse-Plattform zugreifen?
Studios können einen kostenlosen Test anfordern, um Datentools zu erkunden, Schätzungen zu durchsuchen und Modelle zur Spielerreichweite zu bewerten.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Lehrreich, Berichte

updated

Juni 9. 2026

posted

Juni 9. 2026

relatedNews

Alle anzeigen
Dispatch übertrifft Verkaufsziele image
vor 2 Monaten•readingTime

Dispatch übertrifft Verkaufsziele

Dispatch von AdHoc Studio verkaufte sich in drei Monaten über 1 Million Mal und übertraf damit das Dreijahresziel. Das Adventure verzeichnet ein starkes Wachstum.

Berichte
+1
Abiotic Factor erzielt 1,4 Millionen Umsatz image
vor 2 Monaten•readingTime

Abiotic Factor erzielt 1,4 Millionen Umsatz

Das Koop-Crafting-Spiel Abiotic Factor von Deep Field Games erzielt nach dem 1.0-Release 1.4 Million Verkäufe auf Steam, begünstigt durch Updates und Cross-Play.

Lehrreich
+1
Borderlands 4 führt Steam-Verkaufsrangliste an image
vor 2 Monaten•readingTime

Borderlands 4 führt Steam-Verkaufsrangliste an

Borderlands 4 erreicht über 2 Millionen Verkäufe auf Steam. Hollow Knight: Silksong bleibt stark, während Shape of Dreams in der ersten Woche 200K Einheiten absetzt.

Lehrreich
+1
🗺️ Nuke Map Counter-Strike 2 Display Model CS GO CS 2 Wall Decor plaque・  STL File for 3D printing・Cults
vor 17 Stunden•readingTime

Counter-Strike 2: Spielerzahlen sinken den fünften Monat in Folge

Counter-Strike 2 verzeichnete im Juli nur 853.000 Spieler. Dies markiert den fünften Rückgang in Folge, ein Trend, der seit 2021 nicht mehr auftrat.

Berichte
Best Netflix Games Right Now August 2026
vor 17 Stunden•readingTime

Die besten Netflix Games: August 2026

Netflix Games bietet eine beeindruckende Auswahl. Wir präsentieren die Top-Titel des Monats, inklusive der Neuerscheinung Red Dead Redemption.

Berichte
Apple Arcade Games List: Every Title Available Right Now
vor 18 Stunden•readingTime

Apple Arcade Spieleliste: Alle aktuell verfügbaren Titel

Apple Arcade bietet hunderte werbefreie Premium-Spiele. Erfahren Sie hier alles über das wachsende Angebot und die Vorteile des Aboservices.

Berichte