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    Spielworks erwirbt Wasder.gg zur Stärkung des Wombat Ecosystems

    Spielworks übernimmt Wasder.gg, um das Wombat Ecosystem zu erweitern und die Gaming-Landschaft strategisch zu transformieren.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

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    Aktualisiert Apr. 1, 2026

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    Spielworks hat kürzlich die Akquisition von Wasder.gg abgeschlossen, einer gamifizierten sozialen Gaming-Plattform mit über 1,5 Millionen Downloads bei Google Play. Sie bietet Spielern einen Raum zur Selbstentfaltung, zum Knüpfen von Kontakten, zur Erkundung von Spielen und für Belohnungen. Der Wasder Season Pass fördert freundliches Community-Engagement und trägt zum Ziel bei, eine unterhaltsame und inklusive globale Gaming-Community zu schaffen. Das 2018 von Swen E. Hallasch und Adrian Krion gegründete Berliner Unternehmen Spielworks bringt Blockchain-Vorteile in den Massenmarkt des Gamings, indem es echtes Eigentum an digitalen Assets und sichere Token-Handhabung bietet. Mit dem Betrieb von Wombat, AtomicHub und dem Top-20 Web3-Spiel Dungeon Master markiert die Akquisition von Wasder.gg einen bedeutenden Meilenstein auf dem Weg von Spielworks, die Gaming-Landschaft neu zu definieren.

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    Wasder.gg ist bekannt für seine innovativen Features wie saisonale Boosts, Battle Passes, Content Sharing, Matchmaking und Chat-Funktionalitäten, die zu seiner Popularität in der Gaming-Community beitragen. Inspiriert von erfolgreichen Modellen wie Epic Games plant Spielworks, die soziale Grundlage von Wasder in das Wombat-Ökosystem zu integrieren. Dieser strategische Schritt zielt darauf ab, die Verbindungen zwischen Spielen, Spielern und dem Handel mit digitalen Assets zu stärken und eine dynamischere und kohärentere Gaming-Community innerhalb von Wombat zu schaffen.

    Adrian Krion, CEO von Spielworks, äußerte sich begeistert über die Zusammenarbeit und bemerkte: „Mit der Akquisition von AtomicHub und nun Wasder haben wir unserem kompletten Web3-Gaming-Ökosystem, das über 7 Millionen Nutzer zählt, wesentliche Elemente hinzugefügt.“

    Die Akquisition stellt einen transformativen Schritt für Spielworks dar und positioniert das Unternehmen als Full-Service-Ökosystem, das die vielfältigen Bedürfnisse moderner Gamer erfüllt. Die Ergänzung von Wasder zu seinem Portfolio wird es Spielworks ermöglichen, die In-App-Interaktivität in seiner Wombat-App zu verbessern und einen robusten sozialen Hub für Spieler zu etablieren.

    Thomas Grønnevik, CEO & Gründer von Wasder, teilte seine Gedanken mit und erklärte: „Wasder in den letzten 6 Jahren aufzubauen, war eine der größten Ehren meines Lebens. Es fühlt sich gut an zu sehen, dass das, was wir aufgebaut haben, von einem erfahrenen Team übernommen wird, das an unterhaltsame, inklusive und lohnende Spielerlebnisse glaubt.“

    Die Zusammenarbeit zwischen Spielworks und Wasder zielt darauf ab, einen neuen Standard in Bereichen zu setzen, in denen Web3-Spiele Herausforderungen hatten, einschließlich Benutzerfreundlichkeit, Inhaltsreichtum und Zugänglichkeit. Mit gebündelter Expertise in der Ansprache von Gaming-Zielgruppen können Spieler ein Erlebnis erwarten, das über bestehende Grenzen hinausgeht.

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    Eliza Crichton-Stuart

    Leiter der Betriebsabteilung

    aktualisiert

    April 1. 2026

    veröffentlicht

    April 1. 2026