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Splatoon 3: Update 11.1.0 mit Waffen-Buffs und X Battle-Fixes

Splatoon 3 erhält Version 11.1.0 mit Waffen-Balance-Anpassungen, X Battle-Matchmaking-Überarbeitungen und einem Ausblick auf zukünftige Inhalte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Apr. 1, 2026

Splatoon Art Gallery | Nintendo

Nintendo hatte diese Woche viel zu tun. Neben der Veröffentlichung eines neuen Switch 2 Firmware-Updates und der Einführung der Handheld-Modus-Boost-Funktion hat das Unternehmen nun bestätigt, dass Splatoon 3 ebenfalls ein frisches Update erhält, das am 18. März 2026 veröffentlicht wird.

Version 11.1.0 ist der betreffende Patch und er nimmt einiges vor: Balance der Hauptwaffen, Anpassungen an Spezialwaffen, Kosten für Spezialwaffen und eine signifikante Überarbeitung des Matchmaking-Verfahrens für X Battles. Nintendo hat auch angedeutet, was danach kommt.

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Was ändert sich bei den Hauptwaffen

Die Änderungen an der Waffenbalance in diesem Update sind eine direkte Reaktion auf Kampfdaten, die aus Version 11.0.0 gesammelt wurden. Nintendos Ansatz ist hier ziemlich klar: Waffen, die zu stark geworden sind, werden abgeschwächt, und solche, die von den vorherigen Systemänderungen wenig profitierten, werden leicht verbessert.

Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung der Anpassungen an den Hauptwaffen:

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Der Nerf des Dynamo Roller sticht hervor. Es ist die einzige Waffe in diesem Patch, die eine direkte Verschlechterung erfährt, wobei die Effektivität der Fähigkeit Ink Saver (Main) zurückgeschraubt wird. Der Rest der Liste tendiert stark zu Buffs, insbesondere für Waffen, die sich nach den systemweiten Änderungen des vorherigen Updates unterlegen anfühlten.

Info
Alle Änderungen in Version 11.1.0 gelten sowohl für die Nintendo Switch 2 als auch für die ursprüngliche Nintendo Switch.
X Battle matchmaking update

X Battle Matchmaking-Update

Spezialwaffen und Kostenanpassungen

Der Ultra Stamp erhält in diesem Patch einen Dämpfer. Der Explosionsradius seines 220,0 Schadensbereichs beim Werfen des Stempels wurde um ca. 10% reduziert. Keine massive Änderung, aber genug, um in Nahkampfsituationen, in denen dieser Burst-Schaden viel bewirkt hat, eine Rolle zu spielen.

Die Kosten für Spezialwaffen werden ebenfalls für eine breite Palette von Waffen neu gemischt:

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Dass der Splattershot günstigere Spezialpunkte erhält, ist ein bemerkenswerter Buff, während Waffen wie der Heavy Splatling und der Splash-o-matic nun mehr kosten, um ihre Spezialfähigkeiten aufzuladen.

Special point costs adjusted

Spezialpunktkosten angepasst

Die Überarbeitung des X Battle Matchmaking

Dies ist wahrscheinlich der bedeutsamste Teil des Patches für kompetitive Spieler. Nintendo ändert die Funktionsweise des X Battle Matchmaking auf fundamentaler Ebene.

Zuvor hat das System Spieler mit ähnlichen X Power Werten zum Zeitpunkt des Matchmaking zusammengebracht. Der neue Ansatz schaut stattdessen nach vorne und bringt Spieler zusammen, deren X Power nach mehr gespielten Matches *wahrscheinlich ähnlich sein wird*. Ziel ist es, extreme Ungleichgewichte zu reduzieren, die oft zu Beginn einer Saison oder unmittelbar nach Rangberechnungen auftreten.

Einige weitere bemerkenswerte X Battle-Änderungen:

  • Die Teamaufteilungslogik wurde aktualisiert, um die Fähigkeitslevel auf beiden Seiten auszugleichen, selbst in Regionen oder Zeitzonen mit weniger aktiven Spielern
  • In der Tentatek Division können Spieler unter 2000,0 X Power und solche mit 2000,0 oder mehr nun zusammen gematcht werden
  • Das Waffen-Pairing-System wurde überarbeitet, sodass Spieler häufiger auf Waffen mit ähnlichen bevorzugten Reichweiten treffen, anstatt immer gegen Waffen mit dramatisch längerer oder kürzerer Reichweite anzutreten

Der letzte Punkt ist subtil, aber wirklich wirkungsvoll. Das alte System gruppierte Waffen in feste Kategorien und matchte innerhalb dieser Gruppen. Jetzt ist es reichweitenbasiert, was zu ausgeglicheneren Waffen-Matchups führen sollte, unabhängig davon, zu welcher Kategorie eine Waffe technisch gehört.

Was kommt nach 11.1.0

Nintendo hat bestätigt, dass sich das Update nach diesem speziell auf "Änderungen an der Balance von Kämpfen" konzentrieren wird. Weitere Details wurden nicht bekannt gegeben, aber da 11.1.0 hauptsächlich ein Patch für Matchmaking und leichte Balance ist, klingt das nächste Update so, als würde es tiefer in die Waffen- und Kampfsystem-Optimierung gehen.

Splatoon 3 erhält weiterhin Unterstützung weit in die Switch 2-Ära hinein, wobei Version 10.0.0 im letzten Jahr flüssigere Animationen und Leistungsverbesserungen für die neuere Hardware brachte. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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April 1. 2026

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April 1. 2026

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