Splinterlands hat eine grundlegende Überarbeitung seines Ranked-Battle-Systems eingeführt, die alles von der Spielersuche (Matchmaking) bis hin zu Summoner-Beschränkungen und Liga-Belohnungen betrifft. Die Änderungen zielen auf ein Kernproblem ab: Zu viele Spieler blieben in niedrigeren Ligen, anstatt auf der Ladder aufzusteigen. Hier ist, was sich geändert hat und warum es wichtig ist.

Änderungen bei den Ranked Battles
Die größte Neuerung: Summoner-Level-Caps, die an bestimmte Ligen gebunden waren, wurden entfernt. Du kannst jetzt einen Summoner jeder Stufe in jedem Rang einsetzen. Das Level deines Summoners bestimmt zwar das Limit für die anderen Karten, die du in diesem Match spielen kannst, aber es gibt keine künstliche Barriere mehr, die dich daran hindert, deine besten Karten zu nutzen.
Der Fortschritt innerhalb der Ligen funktioniert jetzt anders. Du bleibst nicht mehr in einer Bracket stecken. Stattdessen ändert sich dein Rating automatisch: Gewinne ein Match und erhalte 20 Punkte, oder 40 Punkte bei einer Win-Streak von 3 oder mehr Siegen in Folge. Bei einer Niederlage verlierst du 20 Punkte. Einfache Mathematik, keine künstlichen Untergrenzen.

Das Matchmaking paart Spieler nun allein basierend auf ihrem Rating, unabhängig von Liga-Grenzen. Dies sollte unfaire Matches reduzieren, bei denen ein neuer Spieler mit einem Starter-Deck auf jemanden trifft, der in Bronze mit einer maxed Collection Siege farmt.
Die Belohnungsstruktur wurde gestrafft. Alle Ranked-Belohnungen unterhalb der Champion League wurden entfernt. Tägliche Truhen und saisonale Truhen bleiben bestehen, wobei die Drop-Rates steigen, je höher du aufsteigst. SPS-Reward-Pools werden nicht mehr nach Ligen aufgeteilt, obwohl die Formate Modern und Wild weiterhin separate Token-Pools haben.
Es gibt eine Anpassungsphase, während sich die Accounts auf ihre neuen Ratings einpendeln, aber die Änderungen sollten neuen Spielern helfen. Anstatt gegen eine Wand zu laufen und "abgefarmt" zu werden, treffen sie auf Gegner, die ihrem tatsächlichen Skill und ihrer Collection-Stärke entsprechen. Bessere Matches bedeuten mehr Anreize, das eigene Deck zu verbessern. Alle Details findest du im offiziellen Blog-Post.

Gegenmaßnahmen zum Spielerschwund
Splinterlands verliert schon seit einiger Zeit aktive Spieler. Die Überarbeitung des Ranked-Systems ging am 29. Februar live, und erste Daten zeigen, dass die Anzahl der aktiven Spieler wieder steigt.
Weitere Änderungen sind geplant, die sich auf die New Player Experience konzentrieren. Das Team arbeitet an One-Click-Set-Rentals, einem überarbeiteten Belohnungssystem und einem flüssigeren Onboarding-Prozess. Details dazu sollten bald folgen.

Mehr über Splinterlands?
Splinterlands ist ein browserbasiertes Play-to-Earn-Trading-Card-Game, das auf der Hive-Blockchain läuft. Es verwendet zwei Token: Dark Energy Crystals (DEC) und Splintershards (SPS). Das Gameplay kombiniert Deck-Building mit Auto-Battler-Mechaniken. Du wählst dein Lineup basierend auf den Match-Regeln aus, dann läuft der Kampf automatisch ab, bis eine Seite gewinnt. Belohnungen erhältst du durch gewonnene Matches, tägliche Quests, saisonale Payouts und einen zweiwöchigen Leaderboard-Wettbewerb, der sich regelmäßig wiederholt. Für mehr Informationen schau dir unseren Game-Guide an, folge ihnen auf Twitter oder tritt ihrem Discord bei.






