Square Enix hat ein Problem mit den Ladezeiten in der Switch 2-Version von Final Fantasy XIV Online bestätigt und gibt an, dass sich bereits ein Patch in der Testphase befindet, um dies zu beheben.
Das MMORPG wurde am vergangenen Dienstag für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht und ist damit zum ersten Mal auf einer Nintendo-Plattform spielbar. Die Resonanz der Spieler war weitgehend positiv, doch ein Problem kristallisierte sich schnell heraus: In bestimmten Situationen dauern die Ladebildschirme deutlich länger als vorgesehen.
Was die Verlangsamung tatsächlich verursacht
Square Enix hat präzisiert, wo das Problem auftritt. Die verlängerten Wartezeiten entstehen innerhalb von instanziierten Inhalten (instanced duties), wobei das Studio drei Szenarien skizziert hat, auf die Spieler stoßen:
- Der Bildschirm wird schwarz während eines Phasenwechsels im Kampf oder beim Teleportieren auf eine andere Map innerhalb eines instanziierten Inhalts.
- Der Bildschirm wird schwarz nach einem K.O. und der Wiederbelebung innerhalb eines instanziierten Inhalts.
- Der Bildschirm wird schwarz bei der Verwendung von Rückführung oder einer Abkürzung innerhalb eines instanziierten Inhalts.
Der entscheidende Punkt ist die vom Studio identifizierte Ursache: Wenn ein Spieler einen instanziierten Inhalt betritt, während er von einer großen Anzahl anderer Charaktere umgeben ist, benötigt das Spiel länger als erwartet, um die erforderlichen Daten zu laden. Diese verlängerte Ladezeit bleibt dann für die gesamte Dauer der Instanz bestehen.
Genauer gesagt hat Square Enix das Problem auf Prozesse beim Neuladen von Daten und beim Leeren des Caches zurückgeführt, die unter diesen überfüllten Bedingungen zu lange dauern. Das Studio gibt an, dass diese Prozesse nun für ein schnelleres Laden der Daten optimiert wurden und der aktualisierte Build derzeit getestet wird.
Der Fix kommt, aber noch kein Release-Datum
Das offizielle Statement von Square Enix lautet: „Wir haben bestimmte Fälle identifiziert, in denen die für ein sicheres Rendering erforderlichen Prozesse zum Neuladen von Daten und zum Leeren des Caches eine längere Zeit in Anspruch nehmen. Daher wurden diese Prozesse optimiert, um ein schnelleres Laden der Daten auch unter ähnlichen Bedingungen zu gewährleisten, und die aktualisierte Version befindet sich derzeit im Test.“
Das Studio strebt an, das Update „so schnell wie möglich“ zusammen mit Korrekturen für mehrere andere, nicht näher spezifizierte Probleme zu veröffentlichen. Ein konkretes Release-Fenster wurde darüber hinaus nicht genannt.
Was Switch 2-Spieler tatsächlich erhalten
Abgesehen von dem Ladeproblem bietet die Switch 2-Version von Final Fantasy XIV Online dieselbe Inhaltsstruktur wie jede andere Plattform. Allein die Free Trial ist etwa 117 GB groß und umfasst das gesamte A Realm Reborn sowie die ersten drei Erweiterungen: Heavensward, Stormblood und Shadowbringers – alles ohne Abonnement.
Die Free Trial unterliegt den üblichen Einschränkungen: begrenzte Interaktion mit anderen Spielern, ein Level-Cap von 80 statt 100 und ein Limit für den Währungsbesitz. Für alle, die das volle Erlebnis inklusive der Erweiterungen Endwalker und Dawntrail wünschen, sind sowohl die Starter Edition als auch die Complete Edition erhältlich.
Dies ist ein kleiner Startfehler auf einer brandneuen Plattform, und Square Enix hat schnell reagiert, um ihn anzuerkennen und einen Fix in den Testlauf zu bringen. Für Spieler, die jetzt in die gewaltige Inhaltsbibliothek des Spiels eintauchen, schlüsselt der FFXIV Patch 7.4 Into the Mist Content-Guide alles auf, was im neuesten großen Update hinzugefügt wurde, einschließlich neuer Raids, Dungeons und Job-Anpassungen. Es gibt also genug zu tun, während man auf den Fix für die Ladezeiten wartet. Zudem findet ihr die vollständige Final Fantasy XIV Online Guide-Sammlung, um bei allem – von Varianten-Dungeons bis hin zur Überarbeitung des Projektions-Systems – auf dem Laufenden zu bleiben.








