Square Enix hat einen neuen Patch für The Adventures of Elliot: The Millennium Tales auf Steam veröffentlicht. Die wichtigste Neuerung ist eine Option, die sich Spieler bereits seit dem ersten Tag gewünscht haben: die Möglichkeit, die Stimme des Support-Charakters Faie vollständig zu deaktivieren.
Das Spiel wurde am 18. Juni mit positiver Resonanz veröffentlicht, doch Faies unaufhörliche Audio-Hinweise wurden fast sofort zum ständigen Kritikpunkt. Spieler berichteten, dass sie alle 30 Sekunden auf Schatztruhen, rissige Wände oder alles andere, was sie für erwähnenswert hielt, hinwies. Manche fanden das charmant, doch ein lautstarker Teil der Playerbase empfand es als so anstrengend, dass sie ihre Kopien tatsächlich wieder verkauften.
Was der Patch tatsächlich ändert
Hier ist die vollständige Übersicht der Inhalte dieses Steam-Updates:
- Option zur Deaktivierung der Support-Charakter-Stimmen (das wichtigste Feature)
- Anpassungen am Tutorial-Verhalten
- Behebung von FPS-Drops auf bestimmten Setups, wenn Faie anwesend ist
- Kleinere Bugfixes
Square Enix bestätigte, dass der Patch ab sofort auf Steam verfügbar ist und der Rollout für andere Plattformen "so bald wie möglich" erfolgen soll. Konsolenspieler auf Nintendo Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S müssen sich noch etwas gedulden.
Warum Faie so ein Streitpunkt wurde
Die Frustration bezog sich nie wirklich auf die Qualität der Synchronisation an sich. Der springende Punkt war, dass Faie als Hinweissystem konzipiert war und dabei sehr aggressiv vorging. Spieler, die frei erkunden, jeden Winkel untersuchen und Dinge selbst herausfinden wollten, empfanden ihre ständigen Unterbrechungen als störend für ihren Spielstil.
Einige Spieler hatten bereits einen Workaround gefunden, indem sie den Lautstärkeregler für Stimmen auf null setzten, doch dadurch wurde die gesamte Sprachausgabe stummgeschaltet, anstatt gezielt die Hinweis-Barks zu deaktivieren. Dieser Patch bietet nun einen dedizierten Schalter – die saubere Lösung, die sich die Community gewünscht hat.
Die Beschwerden lassen sich bis zur Pre-Launch-Demo zurückverfolgen, das Feedback lag Square Enix also schon länger vor. Eine Lösung weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung am 18. Juni ist ein recht schnelles Zeitfenster, insbesondere für ein Team, das einen Multi-Plattform-Titel betreut.
Das Gesamtbild für ein ansonsten gut aufgenommenes RPG
Faies Geplapper war tatsächlich einer der wenigen beständigen Kritikpunkte an einem ansonsten sehr gut aufgenommenen Action-RPG. Das Spiel führte die kombinierten Konsolen-Verkaufscharts in Japan an und legte einen starken Start in den britischen Charts hin, das kommerzielle Fundament ist also solide. Das Problem mit der Begleiter-Stimme war ein Reibungspunkt, kein fundamentaler Fehler.
Spieler, die wegen des Hinweissystems gezögert hatten, haben nun einen konkreten Grund, einzusteigen. Einige Spieler, die ihre Kopien bereits weiterverkauft hatten, erwähnten, einen digitalen Neukauf in Erwägung zu ziehen, sobald der Patch erscheint.
Was die meisten Spieler übersehen: Faies Stimme und der FPS-Fix hängen in den Patch Notes tatsächlich zusammen. Die Framerate-Einbrüche waren spezifisch an Setups gebunden, bei denen Faie anwesend war, was darauf hindeutet, dass ihre Audio-Trigger eine gewisse Performance-Last verursachten. Beide Probleme im selben Update zu beheben, ergibt absolut Sinn.
Für Spieler, die bereits tief im Spiel stecken und ihren Build optimieren oder Collectibles aufspüren wollen, decken die Strategie-Guides für The Adventures of Elliot: The Millennium Tales alles ab – von Combat-Builds bis hin zu Fundorten von Sammelobjekten –, damit Sie das Beste aus Ihrem Run herausholen können, jetzt wo Sie endlich in Ruhe erkunden können.








