Am 12. September 2024 hat Star Atlas die lang erwartete Crew Cards Utility in SAGE Labs eingeführt. Dieses browserbasierte Strategiespiel bildet das Herzstück des Star Atlas Metaverse, in dem Spieler Flotten befehligen und durch ein immersives, weltraumgestütztes Gameplay navigieren. Crew Cards ermöglichen es Spielern nun, die Crafting-Effizienz zu steigern, was einen bedeutenden Fortschritt für die Community des Spiels darstellt.

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Was ist Star Atlas?
Star Atlas ist ein Next-Gen Gaming Metaverse, das auf modernster Blockchain-Technologie, Echtzeit-Grafik und Multiplayer-Systemen basiert. Das Spiel läuft auf der Nanite-Technologie der Unreal Engine 5 und liefert Visuals in Kinoqualität. Die Blockchain-Integration via Solana schafft eine weitgehend serverlose und sichere Gameplay-Umgebung. Die in Star Atlas erworbenen und gehandelten Player-Assets bilden eine Wirtschaft, die Eigentum und Wert wie in der realen Welt widerspiegelt.
Einführung der Crew Cards
Crew Cards repräsentieren einzelne Crewmitglieder im Star Atlas-Universum, die nun von ihren Schiffen getrennt und als eigenständige NFTs verfügbar sind. Diese Karten können jedem Schiff zugewiesen werden, was für mehr Vielseitigkeit und strategische Tiefe sorgt. Jede Crew Card gehört einer von sieben Spezies an — Sogmians, Mierese, Punaabs, Usturs, Manus Ultima Divina (MUD), Photoli oder Tufa —, von denen jede ihre eigene Lore besitzt.
Neben der Spezies sind Crew Cards nach Seltenheit und einer von sieben Begabungen sortiert: Command, Flight, Engineering, Medical, Scientist, Operator oder Hospitality. Spieler können die Flotten-Performance optimieren, indem sie Crewmitglieder Rollen zuweisen, die ihren Begabungen entsprechen. Die Zuweisung eines Crewmitglieds mit einer Medical-Begabung zu einer Medical-Rolle beschleunigt beispielsweise dessen Entwicklung in dieser Position und verbessert die allgemeine Flotten-Effizienz.

Star Atlas World Art 2
Anfängliche Crew Cards Utility in SAGE Labs
Als Crew Packs im August 2024 per Airdrop verteilt und verkauft wurden, nahm das Konzept der Crew Cards und deren anfänglicher Nutzen Gestalt an. Eines der Hauptfeatures, das jetzt in SAGE Labs live ist, ist die verbesserte Crafting-Effizienz. Je mehr Crewmitglieder ein Spieler besitzt, desto schneller werden Items im Spiel gecraftet. Während sich Star Atlas weiterentwickelt, werden zusätzliche Utilities und Rollen für Crew Cards eingeführt, was deren Einfluss auf das Gameplay weiter ausbaut.

Star Atlas World Art 3
Mit dem Start der Crew Cards Utility hat das Spiel am 12. September automatisch alle Flotten aufgelöst und sie zur Reorganisation an die Central Space Station zurückgeschickt. Zudem wurden Verbesserungen am Crew-Management-Prozess vorgenommen, die den Import und das Abheben von Crew Cards vereinfachen. Ein über den Star Atlas Discord geteiltes Skript ermöglicht beispielsweise den Massentransfer von Crewmitgliedern von Ledger zu SAGE.
Über SAGE Labs hinaus werden Crew Cards in zukünftige Updates von Star Atlas einfließen, insbesondere in den Release für die Unreal Engine 5. Spieler werden ihre Crew Cards als Avatare nutzen und eine trainierbare Crew für ihre Schiffe in einem RPG-artigen Mobile-App-Erlebnis aufbauen und verwalten.

Star Atlas Ship Art 1
Component Bundles und Ship Configuration
Ein weiteres Key-Feature für Star Atlas-Spieler sind Component Bundles. Diese Bundles enthalten hochwertige Schiffsteile und Waffen, die früher fest in Schiffe integriert waren, nun aber ähnlich wie Crew Cards separat angeboten werden. Während Crew Packs im August per Airdrop verteilt wurden, werden Component Bundles zu einem späteren Zeitpunkt an berechtigte Holder ausgegeben, wahrscheinlich mit dem Start eines neuen Game-Features.
Component Bundles ermöglichen es Spielern, ihre Schiffe mit High-Performance-Teilen aufzurüsten, die nach Tier sortiert sind. Zu diesen Teilen gehören Schildgeneratoren, Warp-Antriebe, Triebwerke und Waffensysteme. Sobald das Ship Configuration Protocol aktiviert ist, können Spieler ihre Component Bundles in einzelne Teile umwandeln oder sie auf dem galaktischen Marktplatz handeln.
Nach dem Snapshot-Datum für Component Bundles werden neue Schiffe, die auf dem Marktplatz gekauft werden, nur noch Basis-Komponenten enthalten — Tier 0-Teile. Diese Teile sind nicht handelbar und werden automatisch ersetzt, sobald höherwertige Komponenten installiert werden.

Ship Config Asset
Zukünftige Entwicklungen in Star Atlas
Während Star Atlas sein Metaverse erweitert, werden sowohl Crew Cards als auch Component Bundles zu Kern-Assets. Mit dem kommenden Ship Configuration Protocol werden sich Schiffe von semi-fungiblen Token zu vollständig anpassbaren NFTs entwickeln.
Spieler werden ihre Schiffe personalisieren und Komponenten aufrüsten, um sie an ihren Spielstil und ihre Strategie anzupassen, was das Gameplay-Erlebnis in Star Atlas vertieft. Der Start der Crew Cards am 12. September stellt einen weiteren bedeutenden Meilenstein in der Entwicklung von Star Atlas dar und gibt Spielern neue Möglichkeiten, ihre Flotten zu optimieren und sich in der wachsenden Welt von SAGE Labs zu engagieren. Hier kannst du mehr darüber lesen.




