State of Decay 3: Everything we know so ...

Zusammenfassung des Artikels

  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. State of Decay 3
  4. State of Decay 3: Trailer war nur ein Konzept

State of Decay 3: Trailer war nur ein Konzept

Der State of Decay 3 Reveal Trailer von 2020 war nur ein Konzept. Laut Undead Labs Studioleiter Phillip Holt wurde er erstellt, als nur 4-5 Personen im Team waren und das Spiel nur als Konzept...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 8, 2026

State of Decay 3: Everything we know so ...

"Als wir an diesem Trailer gearbeitet haben, gab es eigentlich kein Spiel und kein Spielteam, es war so früh. Das Spiel war in einem Word-Dokument."

Das sagt Phillip Holt, Studioleiter bei Undead Labs, in einem kürzlichen Interview mit Sunny Games über den Reveal-Trailer von State of Decay 3 aus dem Jahr 2020. Sechs Jahre nachdem dieser CG-Clip bei der Xbox-Showcase veröffentlicht wurde, haben die Fans endlich die Bestätigung für das erhalten, was viele vermuteten: Der Trailer war ein Konzept-Pitch, keine Vorschau auf ein tatsächlich in Produktion befindliches Spiel.

Was der Trailer von 2020 tatsächlich war

Der von dem Animationsstudio Blur produzierte Reveal-Trailer war vollständig vorgerendert. Keine Engine-Aufnahmen. Kein tatsächliches Gameplay. Laut Holt bestand das damalige Team nur aus vier oder fünf Leuten, und das "Spiel" war nichts weiter als ein geschriebenes Konzept. Der Trailer repräsentierte Ideen, die das Team interessant fand, um sie zu erforschen, nicht ein Design-Dokument oder einen vertikalen Slice von etwas, das bereits gebaut wurde.

Die Sache ist die: Das ist häufiger, als Publisher zugeben möchten. CG-Ankündigungs-Trailer werden oft verwendet, um eine kreative Richtung festzulegen und das Interesse des Publikums zu wecken, bevor die volle Produktion beginnt. Was diesen Fall bemerkenswert macht, ist die schiere Lücke zwischen Wahrnehmung und Realität. Das sich im Schnee zersetzende Reh fühlte sich wie ein Tonangeber für das gesamte Projekt an. Es stellte sich heraus, dass es eher einem Moodboard ähnelte.

Die Zombie-Rehe kommen nicht

Eines der denkwürdigsten Bilder aus dem Trailer von 2020 war ein Zombie-Reh, das sofort Spekulationen über infizierte Tiere als Gameplay-Mechanik auslöste. Holt ging direkt darauf ein: "Keine Zombie-Rehe."

Einige der Konzepte aus dem Trailer von 2020 werden in das finale Spiel übernommen, bemerkte er, aber die Idee der Zombie-Wildtiere wurde vollständig verworfen. Das Team hatte Jahre Zeit, das tatsächliche Design auszuarbeiten, und diese spezielle Richtung hat den Kontakt mit der realen Produktion nicht überlebt.

Info

Undead Labs hat kürzlich Alpha-Playtest-Anmeldungen für State of Decay 3 eröffnet, was das erste Mal ist, dass das Studio die Öffentlichkeit aktiv mit dem Spiel seit seiner ersten Enthüllung anspricht.

Vom Word-Dokument zum Alpha-Playtest

Der Zeitpunkt von Holts Eingeständnis ist beachtenswert. Dieses Interview erschien zusammen mit der Ankündigung, dass Alpha-Playtest-Anmeldungen jetzt offen sind, was signalisiert, dass das Spiel ein Stadium erreicht hat, in dem Undead Labs zuversichtlich genug ist, es echten Spielern zugänglich zu machen. Das ist eine deutliche Abkehr von jahrelanger, fast völliger Stille bezüglich des Projekts.

Laut einem Entwicklungs-Update von Anfang dieses Jahres hatte der Leiter von Xbox Game Studios Undead Labs wiederholt über einen Zeitraum von sechs bis acht Monaten besucht, was darauf hindeutet, dass das Projekt intern echte Dynamik hatte, bevor all dies öffentlich wurde. Der Alpha-Playtest ist der erste konkrete Schritt, damit die Spieler tatsächlich Hand anlegen können.

Alpha-Anmeldungen jetzt offen

Alpha-Anmeldungen jetzt offen

Was als Nächstes für das Spiel kommt

Es wurde kein Veröffentlichungsdatum bestätigt. Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist, dass ein Alpha-Playtest, insbesondere einer, der Anmeldungen erfordert und nicht für alle offen ist, immer noch ein sehr früher, öffentlichkeitswirksamer Meilenstein ist. Das bedeutet nicht, dass das Spiel kurz vor dem Launch steht.

Die Summer Game Fest-Showcase von Xbox später in diesem Jahr ist ein vernünftiges Zeitfenster, um mehr zu erwarten, möglicherweise einschließlich tatsächlichem Gameplay-Material. Nach sechs Jahren eines CG-Trailers und fast völliger Stille würde selbst ein kurzer Gameplay-Clip einen großen Schritt nach vorne für eine Fangemeinde darstellen, die geduldig (und manchmal auch ungeduldig) auf jedes Lebenszeichen dieses Projekts gewartet hat.

Die Ergebnisse des Alpha-Tests und alle nachfolgenden Ankündigungen werden es wert sein, genau beobachtet zu werden, während State of Decay 3 endlich vom Konzept zu etwas wird, das man tatsächlich spielen kann. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr erfahren:

Spiele

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

April 8. 2026

veröffentlicht

April 8. 2026

Verwandte Nachrichten

What is Amazon Luna? Cloud gaming ...
vor 7 Tagen•4 Min Lesezeit

Amazon Luna beendet Zugriff auf gekaufte Spiele ohne Rückerstattung

Amazon Luna entzieht ab dem 10. Juni den Zugriff auf gekaufte Spiele. Betroffene Nutzer erhalten keine Rückerstattung für ihre erworbenen Titel.

Ankündigungen
Forest Biome called The dappled Forest ...
vor 7 Tagen•3 Min Lesezeit

Das Dappled Forest Biome für Minecraft erscheint diesen Herbst

Mojang kündigte das Dappled Forest Biome auf der Minecraft Live 2026 an. Es bringt Pappeln, rote Sträucher und verlassene Lager als drittes Content-Update.

Ankündigungen
Minecraft Live May 2026: Everything ...
vor 7 Tagen•4 Min Lesezeit

Minecraft Live Mai 2026: Alle Ankündigungen von der TwitchCon

Das Minecraft Live Event auf der TwitchCon enthüllte Chaos Cubed, Minecraft Dungeons 2, neue Speedrun-Welten und den Titel von A Minecraft Movie 2.

Ankündigungen
A New Player's Primer to Balatro
vor 7 Tagen•3 Min Lesezeit

Wie Playstack Balatro entdeckte

Playstack fand Balatro durch tägliches Stöbern in Steam-Neuerscheinungen. Erfahren Sie die Entstehungsgeschichte eines der größten Indie-Hits der Gaming-Welt.

Ankündigungen
Witcher 3 Expansion Songs ...
vor 7 Tagen•3 Min Lesezeit

Ehemaliger Destiny 2-Chef lobt Songs of the Past als exzellente Idee

Mark Noseworthy, ehemaliger VP des Destiny Universe bei Bungie, bezeichnet die Ankündigung von Songs of the Past durch CD Projekt Red als strategisch klug.

Ankündigungen
Dying Light: The Beast ∙ Dying Light ...
vor 7 Tagen•4 Min Lesezeit

Dying Light: Langzeitsupport stärkt Vertrauen und fördert Verkäufe

Der ehemalige Dying Light-Director Tymon Smektala erläutert, wie jahrelange Updates die Serie erfolgreich hielten und warum sich diese Strategie wirtschaftlich auszahlt.

Ankündigungen
What is Amazon Luna? Cloud gaming ...
vor 7 Tagen•4 Min Lesezeit

Amazon Luna beendet Zugriff auf gekaufte Spiele ohne Rückerstattung

Amazon Luna entzieht ab dem 10. Juni den Zugriff auf gekaufte Spiele. Betroffene Nutzer erhalten keine Rückerstattung für ihre erworbenen Titel.

Ankündigungen
Forest Biome called The dappled Forest ...
vor 7 Tagen•3 Min Lesezeit

Das Dappled Forest Biome für Minecraft erscheint diesen Herbst

Mojang kündigte das Dappled Forest Biome auf der Minecraft Live 2026 an. Es bringt Pappeln, rote Sträucher und verlassene Lager als drittes Content-Update.

Ankündigungen
Minecraft Live May 2026: Everything ...
vor 7 Tagen•4 Min Lesezeit

Minecraft Live Mai 2026: Alle Ankündigungen von der TwitchCon

Das Minecraft Live Event auf der TwitchCon enthüllte Chaos Cubed, Minecraft Dungeons 2, neue Speedrun-Welten und den Titel von A Minecraft Movie 2.

Ankündigungen
A New Player's Primer to Balatro
vor 7 Tagen•3 Min Lesezeit

Wie Playstack Balatro entdeckte

Playstack fand Balatro durch tägliches Stöbern in Steam-Neuerscheinungen. Erfahren Sie die Entstehungsgeschichte eines der größten Indie-Hits der Gaming-Welt.

Ankündigungen
Witcher 3 Expansion Songs ...
vor 7 Tagen•3 Min Lesezeit

Ehemaliger Destiny 2-Chef lobt Songs of the Past als exzellente Idee

Mark Noseworthy, ehemaliger VP des Destiny Universe bei Bungie, bezeichnet die Ankündigung von Songs of the Past durch CD Projekt Red als strategisch klug.

Ankündigungen
Dying Light: The Beast ∙ Dying Light ...
vor 7 Tagen•4 Min Lesezeit

Dying Light: Langzeitsupport stärkt Vertrauen und fördert Verkäufe

Der ehemalige Dying Light-Director Tymon Smektala erläutert, wie jahrelange Updates die Serie erfolgreich hielten und warum sich diese Strategie wirtschaftlich auszahlt.

Ankündigungen

Top-Storys