Das Steam Next Fest kehrte im Oktober 2025 mit rund 2.900 Spiel-Demos zurück und festigte damit seine Rolle als eines der größten Schaufenster für kommende PC-Releases. Das Festival bietet Entwicklern die Möglichkeit, spielbare Demos einem Publikum zu präsentieren, das Spiele vor der Veröffentlichung ausprobieren möchte. Das diesjährige Event stieß in einer Vielzahl von Genres auf großes Interesse, wobei Daten zeigten, welche Titel die meiste Aufmerksamkeit auf sich zogen und wie sich das Spielerverhalten verändert.

Steam Next Fest October 2025 Highlights

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Meistgespielte Demos
Valve veröffentlichte eine Top-50-Liste, in der die Demos nach einzigartigen Spielern sortiert wurden, was ein klares Bild davon vermittelt, was die größten Massen anzog. Half Sword, ein brutaler Waffensimulator, führte die Charts an. Der Erfolg kam nicht überraschend – die Demo zog bereits vor Beginn des Festivals Tausende von gleichzeitigen Spielern an, was zeigt, dass Momentum wichtiger ist als ein plötzlicher Anstieg.

Steam Next Fest October 2025 Highlights
Unter den Top 10 basierte nur Heroes Of Might and Magic: Olden Era (#2) auf einem bestehenden Franchise, was bedeutet, dass neue IPs während des Next Fest immer noch eine echte Chance auf Sichtbarkeit haben. Die Top 20 umfassten außerdem ein Star Trek Voyager Strategiespiel, ein Painkiller-Reboot und Powerwash Simulator 2.
Spiele, die durch ihr besonderes Gameplay hervorstachen, waren unter anderem YapYap (#3), ein Koop-Zaubererspiel mit absurder Mechanik, Reanimal (#5), ein Koop-Horror-Adventure vom Team hinter Little Nightmares, sowie Everwinds (#6), ein Voxel-Survival-Crafting-Titel.

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Final Sentence (#4) verdient eine besondere Erwähnung als Battle-Royale-Schreibspiel, bei dem Genauigkeit über das Überleben entscheidet. Es ist der Beweis dafür, dass skurrile Konzepte sich auch in einem überfüllten Markt durchsetzen können.
Wunschlisten-Wachstum und Spieleraktivität
Fünf Spiele knackten während des Events die Marke von 100.000 Wunschlisteneinträgen: Reanimal, Everwinds, Final Sentence, Heroes Of Might and Magic: Olden Era und YapYap. Weitere bemerkenswerte Performer waren Misery, ein Koop-Nuklear-Horror-Survival-Spiel; Car Service Together, ein Multiplayer-Restaurierungssimulator; The Cube, Save Us, ein Extraction-Shooter; Starsand Island, eine gemütliche Dorf-Simulation; sowie Godbreakers, ein Koop-ARPG mit Boss-Rush-Kämpfen. Zwei weitere Titel überschritten die 50.000er-Marke bei den Wunschlisten, darunter Tears Of Metal, ein mittelalterliches Koop-Roguelike, und Long Drive North, ein kooperativer Wohnmobil-Simulator.

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Die Zahlen deuten darauf hin, dass Demos mit bereits vorhandener Zugkraft während des Next Fest weiter wachsen, während Überraschungserfolge von unbekannten Entwicklern selten sind. Sieben Demos erreichten während des Events über 4.000 gleichzeitige Spieler, und fünfzehn übertrafen die 2.000er-Marke. Vier Spiele — Heroes Of Might and Magic: Olden Era, Half Sword, Everwinds und Roadside Research — hatten ihren Peak bei den gleichzeitigen Spielern bereits vor dem Next Fest erreicht, was bedeutet, dass das Festival nicht ihre Hauptquelle für Aufmerksamkeit war.

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Trends bei den Demos
Betrachtet man die Top-Performer, dominierten Koop- und Co-optionales Gameplay, wobei Survival-Mechaniken, Extraction-Shooter-Elemente und Horror-Themen ebenfalls häufig auftauchten. Es gibt kein einzelnes Genre, das dominiert, was bedeutet, dass Spieler über ein breites Spektrum an Stilen hinweg testen.
Der Umfang des Next Fest ist deutlich gewachsen. Die Events Anfang 2023 boten 800 bis 1.000 Demos, während die aktuelle Spanne zwischen 2.300 und 3.000 liegt. Daten zum Wachstum der Steam-Follower zeigen konsistente Muster über alle Festivals hinweg: Die Top 5% der Demos gewannen etwa 390 Follower (rund 7.000 Wunschlisteneinträge), die Top 10% gewannen 173 Follower (etwa 3.000 Wunschlisteneinträge) und das mittlere Spiel gewann 18 Follower (weniger als 500 Wunschlisteneinträge).

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KI-Nutzung und Demo-Reviews
Generative KI wurde in 507 von 2.960 Demos offengelegt, was etwa 17% der Gesamtzahl entspricht. Entwickler nutzten KI primär für Marketingmaterialien und Store-Page-Assets, gefolgt von In-Game-Art und Audio. Die meisten Demos erstellten eigenständige Seiten mit aktivierter Review-Funktion. Bis zum Ende des Events hatten 21.5% mindestens zehn Reviews erhalten und 45.5% mindestens eines.

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Fazit
Das Steam Next Fest im Oktober 2025 bestätigte mehrere anhaltende Trends. Koop- und Co-optional-Mechaniken bleiben beliebt, etablierte Franchises generieren weiterhin starkes Interesse und die Aufmerksamkeit der Spieler konzentriert sich zunehmend auf Titel, die bereits über Momentum verfügen. Das Event unterstrich zudem die wachsende Präsenz von KI in der Spieleentwicklung und im Marketing sowie den stetigen Anstieg der Demo-Anzahl und des Spielerengagements.
Hier ist eine vollständige Liste aller erwähnten Spiele:
- Heroes Of Might and Magic: Olden Era
- Star Trek Voyager (Strategiespiel)
- Painkiller (FPS-Reboot)
- Powerwash Sim 2
- YapYap
- Reanimal
- Everwind
- Final Sentence
- Half Sword
- Misery
- Car Service Together
- The Cube, Save Us
- Starsand Island
- Godbreakers
- Tears Of Metal
- Long Drive North
- Roadside Research
- Systemic War
- Crashout Crew
- Midnight Walkers
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
F: Was war die größte Demo nach einzigartigen Spielern im Oktober 2025?
A: Half Sword, ein Waffensimulator, hatte die höchste Anzahl an einzigartigen Spielern während des Festivals.
F: Welche Spiele verzeichneten während des Next Fest den größten Zuwachs an Wunschlisten?
A: Titel mit dem größten geschätzten Wunschlisten-Wachstum waren Reanimal, Everwinds, Final Sentence, Heroes Of Might and Magic: Olden Era und YapYap.
F: Sind bestehende IPs wichtig für den Erfolg beim Next Fest?
A: Während etablierte IPs wie Heroes Of Might and Magic gut abschneiden, waren die meisten Top-Demos neue geistige Eigentumsrechte, was auf ein starkes Interesse an originellen Spielen hindeutet.
F: Wie viele Demos waren Teil des Next Fest im Oktober 2025?
A: Während des Events waren etwa 2.900 Demos verfügbar.
F: Spielte KI bei einem der Spiele eine Rolle?
A: Ja, etwa 17% der Demos gaben die Nutzung generativer KI an, primär für Marketing, In-Game-Art und Audio-Assets.
F: Welche Gameplay-Stile waren am beliebtesten?
A: Koop- und Co-optional-Mechaniken waren prominent, mit weiteren Trends wie Survival, Extraction-Shootern und Horror-Spielen.






