Steam-Nutzer luden 2025 100 Exabyte Spiele herunter

Der Steam-Jahresrückblick zeigt: Nutzer luden 2025 100 Exabytes an Spielen herunter, was täglich 274 Petabytes an Installationen und Updates entspricht.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

Steam download ...
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"Steam-Nutzer laden jeden einzelnen Tag 274 Petabyte an Installationen und Updates herunter", enthüllte Valve im kürzlich veröffentlichten Steam Year in Review für 2025 – eine Zahl, die so gewaltig ist, dass das Unternehmen sie in kleinere Einheiten umrechnen musste, um sie überhaupt begreifbar zu machen. Wenn man dies weiter herunterbricht, erhält man 11,42 Petabyte pro Stunde oder etwa 190.000 GB an Daten, die jede Minute an die Spieler übertragen werden.

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Die Download-Zahlen von Steam sind kaum zu begreifen

Valve hat seinen jährlichen, auf Entwickler ausgerichteten Steam Year in Review-Bericht veröffentlicht. Im letzten Abschnitt finden sich einige der beeindruckendsten Plattform-Metriken, die das Unternehmen jemals offengelegt hat. Steam-Nutzer haben im Jahr 2025 insgesamt 100 Exabyte an Spielen und Updates heruntergeladen, ein Anstieg gegenüber etwa 80 Exabyte im Jahr 2024. Das ist ein Sprung von 25% bei den bereitgestellten Daten im Jahresvergleich.

Um das in einen Kontext zu setzen: Ein Exabyte entspricht 1.000 Petabyte oder einer Trillion Bytes. Valve war sich offensichtlich bewusst, dass diese Zahl schwer zu erfassen ist, weshalb das Unternehmen sie in tägliche und stündliche Aufschlüsselungen übersetzt hat.

Steam 2025 download figures

Steam 2025 Download-Zahlen

Die Zahlen ins Verhältnis gesetzt

Die Sache ist die: 100 Exabyte sind eine Größenordnung, die normalerweise für die Verfolgung des gesamten globalen Internet-Traffics reserviert ist. Um nur ein Exabyte zu speichern, bräuchte man etwa 250.000 High-End-Heim-PCs. Steam hat allein im letzten Jahr das 100-fache dieser Menge an Spieldaten übertragen.

Die tägliche Aufschlüsselung macht es etwas verdaulicher:

  • 274 Petabyte an Installationen und Updates täglich übertragen
  • 11,42 Petabyte pro Stunde
  • ~190.000 GB an Daten pro Minute

Was die meisten Spieler nicht realisieren, ist, wie viel von diesem Volumen durch Updates und Patches statt durch frische Installationen entsteht. Jedes Hintergrund-Update für deine Library, jeder Day-One-Patch, jeder Hotfix trägt zu dieser Gesamtsumme bei.

Plattformwachstum treibt den Anstieg an

Die Anzahl der gleichzeitigen Steam-Nutzer zeichnet ein passendes Bild. Vor fünf Jahren erreichte die Plattform erstmals 25 Millionen gleichzeitige Nutzer. Seitdem meldet Valve ein Wachstum von jährlich etwa 3,4 Millionen zusätzlichen gleichzeitigen Nutzern, was den aktuellen Höchstwert auf 42 Millionen gleichzeitige Nutzer treibt.

Mehr Nutzer bedeuten mehr Downloads, mehr Updates und mehr Bandbreite. Das wichtige Detail hierbei ist, dass dieses Wachstum stetig erscheint und nicht an einen einzelnen Titel oder ein Event gebunden ist, was auf eine nachhaltige Plattform-Expansion statt auf einen vorübergehenden Peak hindeutet.

Steam concurrent user growth

Wachstum der gleichzeitigen Steam-Nutzer

Auch Entwickler-Umsätze steigen

Im Year in Review ging es nicht nur um Download-Statistiken. Valve gab außerdem bekannt, dass die Auszahlungen an Entwickler im Jahr 2025 Rekordhöhen erreichten. Das gestaffelte Umsatzbeteiligungssystem der Plattform, das 2018 eingeführt wurde, gewährt Entwicklern Anteile von 75% oder 80%, abhängig von den gesamten Umsatzschwellen.

Die Umsatzbeteiligung, die 2025 für alle Nicht-Valve-Spiele auf Steam ausgezahlt wurde, betrug im Durchschnitt 76%. Diese Zahl schließt keine Einnahmen aus, die Entwickler durch den Verkauf von kostenlosen Steam-Keys außerhalb der Plattform erzielen, was bedeutet, dass die tatsächlichen Einnahmen der Entwickler in der Praxis wahrscheinlich höher liegen.

Die Statistiken kommen zu einem Zeitpunkt, an dem Valve-Mitgründer Gabe Newell Berichten zufolge Ende 2025 eine neue 500-Millionen-Dollar-Superyacht übernommen hat – ein Schiff, das eine U-Boot-Garage, ein Bord-Krankenhaus und 15 Gaming-PCs umfasst.

Quelle: Tech Yahoo

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viele Daten haben Steam-Nutzer 2025 heruntergeladen?

ValvesSteam Year in Review zeigt, dass Steam-Nutzer 2025 100 Exabyte an Spielen und Updates heruntergeladen haben, ein Anstieg von 80 Exabyte im Jahr 2024.

Was ist ein Exabyte?

Ein Exabyte ist eine Einheit für digitale Daten, die 1.000 Petabyte oder einer Trillion Bytes entspricht. Das Speichern eines einzelnen Exabytes würde etwa 250.000 High-End-Heim-PCs erfordern.

Wie viele gleichzeitige Nutzer hat Steam?

Valve berichtet, dass Steam einen Höchstwert von 42 Millionen gleichzeitigen Nutzern erreicht hat, mit einer Wachstumsrate von etwa 3,4 Millionen zusätzlichen gleichzeitigen Nutzern pro Jahr über die letzten fünf Jahre.

Berichte

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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