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Steam Game Revenue by Genre and Subgenre
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Steam-Spielumsatz nach Genre und Subgenre

Analyse der Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre für Titel ab $1 Million. Datengestützte Einblicke in Markttrends und Marktvolumen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 10, 2026

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Es wurde eine detaillierte Analyse durchgeführt, um besser zu verstehen, wie verschiedene Spielgenres auf Steam im Hinblick auf den Umsatz abschneiden. Die Studie konzentrierte sich auf Spiele, die einen Lifetime-Umsatz von mehr als $1 Million erzielt haben, und wies jedem Titel ein einzelnes Genre- und Subgenre-Tag zu. Diese Methode wurde gewählt, um der Komplexität des sich überschneidenden Tag-Systems von Steam zu begegnen, das es oft schwierig macht, den gesamten adressierbaren Markt für eine bestimmte Kategorie zu messen. Das Ergebnis ist ein einzigartiger Datensatz, der ein klareres Bild der Genre-Performance im Laufe der Plattformgeschichte bietet.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre

Action-Spiele führen die Steam-Umsatzcharts an

Das Action-Genre sticht als die dominierende Kategorie auf Steam hervor und macht 58,37 Prozent des gesamten Lifetime-Umsatzes von Titeln aus, die über $1 Million eingespielt haben. Obwohl sie quantitativ nicht die Mehrheit solcher Spiele ausmachen, übertreffen Action-Titel andere Genres beim Umsatz pro Spiel deutlich. Dies wird größtenteils von einigen umsatzstarken Franchises getrieben. Innerhalb des Action-Genres tragen Arena-Shooter den größten Anteil bei, darunter Titel wie Counter-Strike 2 und Counter-Strike: Source, die zusammen einen Gesamtumsatz von $9,52 Milliarden generierten. Es folgen First-Person-Shooter mit prominenten Beispielen wie Call of Duty und Left 4 Dead 2. Andere Subgenres wie Action-Adventure und Open-World-Survival-Craft bieten ebenfalls bedeutende Spiele wie Red Dead Redemption 2 und Rust, was die finanzielle Stärke des Genres weiter festigt.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre

Rollenspiele zeigen eine starke Genre-Vielfalt

Rollenspiele (RPGs) tragen 17,11 Prozent zum gesamten Steam-Umsatz innerhalb derselben Umsatzschwelle bei. Das Genre zeichnet sich durch Vielfalt in seinen Subkategorien aus. Action-RPGs führen das Segment an, unterstützt durch Titel wie Warframe und die Monster-Hunter-Reihe. MMORPGs wie The Elder Scrolls Online und Lost Ark sind ebenfalls bedeutende Umsatzträger. Klassische RPGs, darunter Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt, tragen maßgeblich durch das CRPG-Subgenre bei. Obwohl andere Segmente wie JRPGs und Visual Novels einen kleineren finanziellen Fußabdruck haben, behaupten sie eine konstante Präsenz am Markt.

Strategiespiele halten stabile Umsatzbeiträge

Strategie-Spiele machen 13,97 Prozent des Lifetime-Umsatzes auf Steam bei Spielen aus, die die $1-Million-Marke überschritten haben. Das Genre umfasst eine breite Palette an Subgenres, die jeweils auf unterschiedliche Weise beitragen. Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs), vertreten durch Spiele wie DOTA 2 und SMITE, halten den größten Umsatzanteil innerhalb der Strategie. Real-Time-Strategy-Spiele (RTS) wie Total War: Warhammer II und Three Kingdoms schneiden ebenfalls gut ab. Grand-Strategy- und 4X-Spiele haben durch Franchises wie Stellaris und Sid Meier's Civilization erhebliche Umsätze generiert. Obwohl einige Subgenres wie Kartenspiele und Puzzle-Plattformer individuell weniger beitragen, bilden sie einen sinnvollen Teil des breiteren Strategie-Ökosystems.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre

Simulationsspiele bieten eine abwechslungsreiche Marktlandschaft

Simulationsspiele machen 9,76 Prozent des Lifetime-Umsatzes auf Steam innerhalb der qualifizierenden Schwelle aus. Dieses Genre setzt sich aus mehreren unterschiedlichen Subkategorien zusammen. Allgemeine Simulations-Titel, darunter War Thunder und Cities: Skylines, dominieren die Kategorie. Job-Simulatoren wie Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator tragen ebenfalls signifikant bei. Renn-Simulationen, angeführt von Titeln wie Forza Horizon 5, und Landwirtschafts-Simulatoren wie Stardew Valley haben sich starke Positionen innerhalb des Genres erarbeitet. Zusätzliche Kategorien wie Lebenssimulationen, Rhythmus-Spiele und Immersive Sims tragen zur Vielfalt der gesamten Marktzusammensetzung bei, wenngleich ihr Umsatzbeitrag vergleichsweise geringer ist.

Interpretation von Umsatz versus Spielanzahl

Eine der wichtigsten Erkenntnisse dieser Studie ist die Diskrepanz zwischen Genres mit hohem Gesamtumsatz und solchen mit breiterer Beteiligung. Subgenres wie Arena-Shooter, Battle Royale und Hero-Shooter weisen einen hohen durchschnittlichen Umsatz pro Spiel auf, aber die Anzahl der erfolgreichen Titel ist relativ gering. Zum Beispiel haben nur 29 Spiele in diesen Subgenres mehr als $1 Million eingespielt. Darüber hinaus haben nur wenige, wie Naraka Bladepoint und Overwatch 2, seit 2020 über $25 Millionen Umsatz erzielt.

Umgekehrt weisen Genres mit einem niedrigeren durchschnittlichen Umsatz pro Spiel oft eine höhere Anzahl an Titeln auf, die die $1-Million-Schwelle erreicht haben. Dazu gehören Action-Roguelikes, psychologischer Horror und JRPGs. Allein das Subgenre Action-Roguelike hat 104 Titel gesehen, die diese Schwelle überschritten haben, wobei mehr als 70 davon seit 2020 veröffentlicht wurden. Dies deutet auf ein neueres, aber aktives Marktsegment hin.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre

Daten als Werkzeug, nicht als Garantie

Während der Datensatz wertvolle Einblicke darüber liefert, welche Genres und Subgenres auf Steam gut abschneiden, ist bei der Interpretation der Ergebnisse Vorsicht geboten. Die Analyse umfasst nur Spiele, die über $1 Million verdient haben, wodurch eine große Anzahl von Titeln mit geringerem Umsatz ausgeschlossen wird. Dies führt zu einem potenziellen Survivorship-Bias, da viele Spiele diesen Benchmark nicht erreichen. Zudem wird der Markt von einigen wenigen dominanten Titeln beeinflusst, die bereits seit mehreren Jahren auf der Plattform vertreten sind, was die Wahrnehmung der Genre-Rentabilität verzerren kann.

Letztendlich bietet dieses strukturierte Genre-Mapping zwar einen klareren Blick auf die kommerzielle Landschaft von Steam, dient jedoch eher als Werkzeug zum Verständnis von Trends denn als Leitfaden für garantierten Erfolg. Entwicklern und Publishern wird empfohlen, diese Erkenntnisse im breiteren Kontext von Entwicklungskosten, Wettbewerb und Marktsättigung zu betrachten. Hier ist eine Liste aller in dieser Analyse aufgeführten Spiele:

  1. Counter-Strike 2
  2. Counter-Strike: Source
  3. Call of Duty
  4. Left 4 Dead 2
  5. Ready or Not
  6. Red Dead Redemption 2
  7. Hogwarts Legacy
  8. Sea of Thieves
  9. Rust
  10. ARK: Survival Evolved
  11. Palworld
  12. Warframe
  13. Monster Hunter World
  14. Monster Hunter Wilds
  15. The Elder Scrolls Online
  16. Lost Ark
  17. Cyberpunk 2077
  18. The Witcher 3: Wild Hunt
  19. Fallout 4
  20. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  21. Kingdom Come: Deliverance
  22. DOTA 2
  23. SMITE
  24. Eternal Return
  25. Total War: Warhammer II
  26. Total War: Warhammer
  27. Total War: Three Kingdoms
  28. Stellaris
  29. Hearts of Iron IV
  30. Europa Universalis IV
  31. Sid Meier's Civilization VI
  32. Sid Meier's Civilization V
  33. Endless Legend
  34. War Thunder
  35. Arma 3
  36. Cities: Skylines
  37. Euro Truck Simulator 2
  38. American Truck Simulator
  39. Schedule I
  40. Forza Horizon 5
  41. Assetto Corsa
  42. Need for Speed Heat
  43. Stardew Valley
  44. Farming Simulator 22
  45. Farming Simulator 19
  46. Naraka Bladepoint
  47. Overwatch 2
  48. Marvel Rivals
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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte, Lehrreich

aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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