Es wurde eine detaillierte Analyse durchgeführt, um besser zu verstehen, wie verschiedene Spielgenres auf Steam im Hinblick auf den Umsatz abschneiden. Die Studie konzentrierte sich auf Spiele, die einen Lifetime-Umsatz von mehr als $1 Million erzielt haben, und wies jedem Titel ein einzelnes Genre- und Subgenre-Tag zu. Diese Methode wurde gewählt, um der Komplexität des sich überschneidenden Tag-Systems von Steam zu begegnen, das es oft schwierig macht, den gesamten adressierbaren Markt für eine bestimmte Kategorie zu messen. Das Ergebnis ist ein einzigartiger Datensatz, der ein klareres Bild der Genre-Performance im Laufe der Plattformgeschichte bietet.

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre
Action-Spiele führen die Steam-Umsatzcharts an
Das Action-Genre sticht als die dominierende Kategorie auf Steam hervor und macht 58,37 Prozent des gesamten Lifetime-Umsatzes von Titeln aus, die über $1 Million eingespielt haben. Obwohl sie quantitativ nicht die Mehrheit solcher Spiele ausmachen, übertreffen Action-Titel andere Genres beim Umsatz pro Spiel deutlich. Dies wird größtenteils von einigen umsatzstarken Franchises getrieben. Innerhalb des Action-Genres tragen Arena-Shooter den größten Anteil bei, darunter Titel wie Counter-Strike 2 und Counter-Strike: Source, die zusammen einen Gesamtumsatz von $9,52 Milliarden generierten. Es folgen First-Person-Shooter mit prominenten Beispielen wie Call of Duty und Left 4 Dead 2. Andere Subgenres wie Action-Adventure und Open-World-Survival-Craft bieten ebenfalls bedeutende Spiele wie Red Dead Redemption 2 und Rust, was die finanzielle Stärke des Genres weiter festigt.

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre
Rollenspiele zeigen eine starke Genre-Vielfalt
Rollenspiele (RPGs) tragen 17,11 Prozent zum gesamten Steam-Umsatz innerhalb derselben Umsatzschwelle bei. Das Genre zeichnet sich durch Vielfalt in seinen Subkategorien aus. Action-RPGs führen das Segment an, unterstützt durch Titel wie Warframe und die Monster-Hunter-Reihe. MMORPGs wie The Elder Scrolls Online und Lost Ark sind ebenfalls bedeutende Umsatzträger. Klassische RPGs, darunter Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt, tragen maßgeblich durch das CRPG-Subgenre bei. Obwohl andere Segmente wie JRPGs und Visual Novels einen kleineren finanziellen Fußabdruck haben, behaupten sie eine konstante Präsenz am Markt.
Strategiespiele halten stabile Umsatzbeiträge
Strategie-Spiele machen 13,97 Prozent des Lifetime-Umsatzes auf Steam bei Spielen aus, die die $1-Million-Marke überschritten haben. Das Genre umfasst eine breite Palette an Subgenres, die jeweils auf unterschiedliche Weise beitragen. Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs), vertreten durch Spiele wie DOTA 2 und SMITE, halten den größten Umsatzanteil innerhalb der Strategie. Real-Time-Strategy-Spiele (RTS) wie Total War: Warhammer II und Three Kingdoms schneiden ebenfalls gut ab. Grand-Strategy- und 4X-Spiele haben durch Franchises wie Stellaris und Sid Meier's Civilization erhebliche Umsätze generiert. Obwohl einige Subgenres wie Kartenspiele und Puzzle-Plattformer individuell weniger beitragen, bilden sie einen sinnvollen Teil des breiteren Strategie-Ökosystems.

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre
Simulationsspiele bieten eine abwechslungsreiche Marktlandschaft
Simulationsspiele machen 9,76 Prozent des Lifetime-Umsatzes auf Steam innerhalb der qualifizierenden Schwelle aus. Dieses Genre setzt sich aus mehreren unterschiedlichen Subkategorien zusammen. Allgemeine Simulations-Titel, darunter War Thunder und Cities: Skylines, dominieren die Kategorie. Job-Simulatoren wie Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator tragen ebenfalls signifikant bei. Renn-Simulationen, angeführt von Titeln wie Forza Horizon 5, und Landwirtschafts-Simulatoren wie Stardew Valley haben sich starke Positionen innerhalb des Genres erarbeitet. Zusätzliche Kategorien wie Lebenssimulationen, Rhythmus-Spiele und Immersive Sims tragen zur Vielfalt der gesamten Marktzusammensetzung bei, wenngleich ihr Umsatzbeitrag vergleichsweise geringer ist.
Interpretation von Umsatz versus Spielanzahl
Eine der wichtigsten Erkenntnisse dieser Studie ist die Diskrepanz zwischen Genres mit hohem Gesamtumsatz und solchen mit breiterer Beteiligung. Subgenres wie Arena-Shooter, Battle Royale und Hero-Shooter weisen einen hohen durchschnittlichen Umsatz pro Spiel auf, aber die Anzahl der erfolgreichen Titel ist relativ gering. Zum Beispiel haben nur 29 Spiele in diesen Subgenres mehr als $1 Million eingespielt. Darüber hinaus haben nur wenige, wie Naraka Bladepoint und Overwatch 2, seit 2020 über $25 Millionen Umsatz erzielt.
Umgekehrt weisen Genres mit einem niedrigeren durchschnittlichen Umsatz pro Spiel oft eine höhere Anzahl an Titeln auf, die die $1-Million-Schwelle erreicht haben. Dazu gehören Action-Roguelikes, psychologischer Horror und JRPGs. Allein das Subgenre Action-Roguelike hat 104 Titel gesehen, die diese Schwelle überschritten haben, wobei mehr als 70 davon seit 2020 veröffentlicht wurden. Dies deutet auf ein neueres, aber aktives Marktsegment hin.

Steam-Umsätze nach Genre und Subgenre
Daten als Werkzeug, nicht als Garantie
Während der Datensatz wertvolle Einblicke darüber liefert, welche Genres und Subgenres auf Steam gut abschneiden, ist bei der Interpretation der Ergebnisse Vorsicht geboten. Die Analyse umfasst nur Spiele, die über $1 Million verdient haben, wodurch eine große Anzahl von Titeln mit geringerem Umsatz ausgeschlossen wird. Dies führt zu einem potenziellen Survivorship-Bias, da viele Spiele diesen Benchmark nicht erreichen. Zudem wird der Markt von einigen wenigen dominanten Titeln beeinflusst, die bereits seit mehreren Jahren auf der Plattform vertreten sind, was die Wahrnehmung der Genre-Rentabilität verzerren kann.
Letztendlich bietet dieses strukturierte Genre-Mapping zwar einen klareren Blick auf die kommerzielle Landschaft von Steam, dient jedoch eher als Werkzeug zum Verständnis von Trends denn als Leitfaden für garantierten Erfolg. Entwicklern und Publishern wird empfohlen, diese Erkenntnisse im breiteren Kontext von Entwicklungskosten, Wettbewerb und Marktsättigung zu betrachten. Hier ist eine Liste aller in dieser Analyse aufgeführten Spiele:
- Counter-Strike 2
- Counter-Strike: Source
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Ready or Not
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier's Civilization VI
- Sid Meier's Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Farming Simulator 19
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals







