Valve hat am 4. November 2026 die Anforderungen für die Spieleinreichung auf Steam aktualisiert, nachdem sich die Genehmigungszeiten für Builds auf bis zu 12 Werktage verlängert hatten. Die überarbeitete Pre-Release-Checkliste zielt auf grundlegende technische Probleme ab, die wiederholte Prüfungen erzwingen und Spiele-Launches verzögern.
Valves üblicher Prüfungszeitraum liegt bei 3–5 Tagen. In der Ankündigung auf Steamworks wird ein deutlicher Anstieg der eingereichten Shop-Seiten und Game-Builds in den letzten Monaten beschrieben, wobei wiederholte Überprüfungen den Großteil der aktuellen Verzögerungen ausmachen.
Indie-Releases stecken bereits in der Warteschlange fest
Für Spieler, die auf einen Release warten, ist der Genehmigungsstau längst mehr als nur ein administratives Problem. Food Devils von Studio Daimon verpasste den geplanten Early-Access-Launch am 3. November während des Wartens auf die Freigabe, obwohl der Build bereits am 12. Oktober eingereicht worden war.
2 Left Thumbs, Publisher von Wheel Make It, berichtete ebenfalls von einem verzögerten Launch, nachdem kleinere Mängel am Build zu einer Ablehnung führten und das Spiel erneut die Prüfungswarteschlange durchlaufen musste.
structmira, Entwickler von Cubic Earth, beschrieb eine weitere Folge der Wartezeit: Ein Trailer mit über 60.000 Aufrufen und mehr als 6.000 Wunschlisten-Einträgen, gefolgt von Beschwerden der Spieler, die sich auf der Steam-Community-Seite des Spiels häuften, während die Genehmigung noch ausstand.

Valve hat zudem Erinnerungen hinzugefügt, um sicherzustellen, dass auf der Steam-Shop-Seite beworbene Features auch tatsächlich im eingereichten Build enthalten sind.
Laut Valve sind weitere Verbesserungen am Prüfprozess für Builds in Arbeit. Zudem ist geplant, die Dokumentation der Pre-Release-Checkliste kontinuierlich zu erweitern, damit Entwickler diese Anforderungen vor ihrer nächsten Einreichung einfacher überprüfen können.




