Steigern Videospiele die Intelligenz von Kindern?

Eine Studie belegt: Videospiele können den IQ von Kindern leicht steigern, während Fernsehen und soziale Medien keinen Einfluss auf die Intelligenz haben.

Eliza Crichton-Stuart

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Do Video Games Increase Kids’ IQ
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Videospiele stehen seit Langem im Zentrum der Debatte über Kinder und Bildschirmzeit — sie werden für alles verantwortlich gemacht, von schlechten Noten bis hin zu mangelnden sozialen Fähigkeiten. Ein groß angelegtes Forschungsprojekt bietet nun eine andere Perspektive. Eine Studie in Scientific Reports begleitete Tausende von Kindern und stellte fest, dass diejenigen, die mehr Videospiele spielten, im Laufe der Zeit einen leicht höheren Intelligenzzuwachs zeigten als ihre Altersgenossen, die weniger spielten.

Die Ergebnisse behaupten nicht, dass Gaming Kinder in Genies verwandelt. Sie legen jedoch nahe, dass interaktives Gameplay die Entwicklung bestimmter kognitiver Fähigkeiten beeinflussen könnte. Für Eltern, die Bildschirmregeln aufstellen, Lehrer, die Klassenzimmer-Technologie verwalten, und Entwickler, die Spiele für traditionelle und Web3-Plattformen erstellen, liefern die Daten einen nützlichen Kontext dazu, wie Gaming in das Leben eines Kindes passt.

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Design und Umfang der Studie

Forscher aus den Niederlanden, Deutschland und Schweden nutzten Daten der Adolescent Brain Cognitive Development (ABCD) Study, einer langfristigen US-Forschungsinitiative. Sie werteten Berichte zur Bildschirmzeit von 9.855 Kindern aus, die zu Beginn neun und zehn Jahre alt waren.

Die Kinder gaben an, wie viel Zeit sie mit Fernsehen oder Online-Videos, dem Spielen von Videospielen und der Nutzung sozialer Medien verbrachten. Die Gaming-Zeit lag im Durchschnitt bei etwa einer Stunde pro Tag. Das Team begleitete anschließend mehr als 5.000 Teilnehmer über zwei Jahre, um Veränderungen der kognitiven Leistung zu messen.

Um die üblichen Fallstricke bei der Erforschung von Bildschirmzeit zu vermeiden — bei denen die Ergebnisse oft eher das Einkommensniveau oder die Genetik als das tatsächliche Verhalten widerspiegeln —, kontrollierten die Forscher den sozioökonomischen Hintergrund und genetische Unterschiede. Dies ermöglichte es ihnen, den Zusammenhang zwischen Gaming-Zeit und Intelligenzverschiebungen präziser zu isolieren.

Was passierte mit den IQ-Werten

Über den Zeitraum von zwei Jahren zeigten Kinder, die mehr Videospiele als der Durchschnitt spielten, einen kleinen, aber deutlichen Anstieg des IQ. Diese Spieler erzielten etwa 2.5 IQ-Punkte mehr als den Basis-Anstieg, der in der gesamten Gruppe beobachtet wurde.

Der IQ wurde durch Aufgaben gemessen, die Leseverständnis, visuell-räumliches Denken, Gedächtnis, flexibles Denken und Selbstbeherrschung testeten. Dies sind die Arten von Fähigkeiten, die Spiele oft erfordern — insbesondere Titel, die Navigation, Problemlösung und schnelle Entscheidungen unter Druck verlangen.

Die Forscher betonten, dass die Veränderung moderat ist und keine Kausalität beweist. Das Muster legt jedoch nahe, dass interaktives digitales Spiel bestimmte mentale Prozesse auf eine Weise beeinflussen könnte, wie es bei passivem Medienkonsum nicht der Fall ist.

TV und soziale Medien zeigten keinen Effekt

Dieselbe Studie untersuchte auch den Fernsehkonsum und die Nutzung sozialer Medien. Beides hatte im gleichen Zeitraum keinen nennenswerten positiven oder negativen Einfluss auf die Intelligenzwerte.

Diese Unterscheidung ist wichtig, da sie die Vorstellung infrage stellt, dass jede Bildschirmzeit gleich wirkt. Videospiele erfordern aktiven Input, Planung und Echtzeit-Feedback. Fernsehen und viele soziale Plattformen sind eher beobachtend. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass es wichtiger sein könnte, was Kinder auf Bildschirmen tun, als wie lange sie davor sitzen.

Für Entwickler, die an Konsolen-, Mobile- und Web3-Ökosystemen arbeiten, unterstreicht dies, wie Designentscheidungen rund um Interaktion beeinflussen können, wie Spiele in den Alltag passen.

Was die Studie nicht abdeckte

Die Ergebnisse haben klare Grenzen. Die Studie konzentrierte sich nur auf US-Kinder und unterschied nicht zwischen Spieltypen — Puzzle-Spiele, Shooter, Lernspiele und Multiplayer-Erlebnisse wurden alle zusammengefasst. Zudem wurden körperliche Aktivität, Schlafqualität, emotionale Gesundheit oder schulische Leistungen nicht gemessen.

Dies ist also kein Freifahrtschein für unbegrenzte Spielzeit. Es stützt jedoch die Annahme, dass moderates Gaming die kognitive Entwicklung anscheinend nicht schädigt und möglicherweise kleine Vorteile bei spezifischen Denkfähigkeiten bieten kann.

Das Forschungsteam plant, weiterhin zu verfolgen, wie Umweltfaktoren, einschließlich digitaler Gewohnheiten, mit der Gehirnentwicklung zusammenhängen, während die Kinder älter werden.

Was dies für die Rolle des Gamings bedeutet

Jahrelang wurde Gaming hauptsächlich als Risikofaktor für Aufmerksamkeitsprobleme und Lernschwierigkeiten behandelt. Diese Studie bietet eine ausgewogenere Sichtweise, indem sie zeigt, dass das Spielen von Videospielen nicht automatisch schädlich ist und sogar bestimmte kognitive Fähigkeiten unterstützen kann.

Ob traditionelles Konsolenspiel, Online-Multiplayer oder Web3-Gaming-Ökosysteme: Die Erkenntnis ist nicht, dass Spiele die Schule oder strukturiertes Lernen ersetzen. Vielmehr können interaktive Medien bei angemessener Nutzung neben der Bildung existieren. Der Schlüssel liegt in Balance, Struktur und dem Verständnis dafür, was Kinder tatsächlich am Bildschirm tun — statt nur die Stunden zu zählen.

Während sich Gaming über Plattformen und Geschäftsmodelle hinweg weiterentwickelt, hilft Forschung wie diese dabei, die Diskussion von pauschalen Verboten hin zu fundierten Entscheidungen darüber zu lenken, wie digitales Spiel in die Kindheit passt.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Erhöhen Videospiele wirklich den IQ von Kindern?

Die Studie fand einen kleinen Zusammenhang zwischen mehr Videospiel-Zeit und höheren IQ-Zuwächsen über zwei Jahre. Es beweist nicht, dass Spiele direkt Intelligenzwachstum verursachen, zeigt aber eine messbare Verbindung.

Wie groß war der IQ-Anstieg durch Gaming?

Kinder, die mehr als der Durchschnitt spielten, gewannen etwa 2.5 IQ-Punkte mehr als den typischen Anstieg, der in der gesamten Gruppe über den Studienzeitraum beobachtet wurde.

Beeinflussten Fernsehen oder soziale Medien den IQ?

Nein. Fernsehkonsum und die Nutzung sozialer Medien veränderten die Intelligenzwerte in keine der beiden Richtungen signifikant.

Welche Art von Videospielen wurde untersucht?

Die Studie unterschied nicht zwischen Spielgenres oder Plattformen. Sie verfolgte die allgemeine Videospielnutzung über verschiedene Geräte hinweg, ohne zwischen Mobile-, Konsolen-, Online- oder Web3-Spielen zu unterscheiden.

Sollten Eltern mehr Gaming fördern?

Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass moderates Gaming die kognitive Entwicklung wahrscheinlich nicht schädigt, aber die Studie untersuchte keine Auswirkungen auf Schlaf, körperliche Gesundheit oder schulische Leistungen. Ein Ausgleich mit anderen Aktivitäten bleibt wichtig.

Macht Bildschirmzeit Kinder insgesamt klüger?

Nicht unbedingt. Die Ergebnisse zeigen, dass interaktives Gaming bestimmte kognitive Fähigkeiten unterstützen kann, aber Bildschirmzeit als Ganzes verbessert die Intelligenz nicht automatisch.

Werden zukünftige Studien tiefer in das Thema Gaming und Kinder eintauchen?

Ja. Forscher planen zu untersuchen, wie digitales Verhalten mit der Gehirnentwicklung, dem Wohlbefinden und langfristigem Lernen zusammenhängt, während Kinder heranwachsen.

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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