Sonys State of Play im Juni 2026 hatte einiges zu bieten, aber die Ankündigung, die bei jedem, der mit Arcade-Racern der PS2-Ära aufgewachsen ist, wohl am meisten eingeschlagen hat, war Stuntman Hollywood. Die Serie ist zurück, und allein der Trailer zeigt, dass das Spiel genau weiß, was die Originaltitel so spielenswert gemacht hat.

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Warum dieses Spiel für Aufmerksamkeit sorgt
Die ursprünglichen Stuntman-Spiele hatten eine ganz eigene Energie, die nie wirklich repliziert wurde. Man saß am Steuer an einem Filmset und führte immer absurdere Sequenzen aus, während einen der Regisseur anschrie. Stuntman Hollywood kehrt genau zu dieser Prämisse zurück, aber die Liste der Inspirationen ist vielsagend: Die Entwickler nannten neben den Originalspielen auch Burnout und Split/Second. Das sind keine kleinen Namen. Die Crash-Physik von Burnout und das explosive Set-Piece-Design von Split/Second gehören zum Besten, was dem Arcade-Racing je passiert ist. Wenn dieses Spiel also tatsächlich irgendwo dazwischen landet, hat es gute Chancen.
Auch die Lizenzierung ist beeindruckend. Universal Pictures und NBCUniversal sind beide mit an Bord, was bedeutet, dass Spieler Momente aus Fast & Furious, Back to the Future, Knight Rider, Miami Vice und Death Race nachstellen werden. Den DeLorean in einem Spiel zu fahren, das komplett auf Stunt-Performance ausgelegt ist, ist ein Konzept, das kaum weitere Erklärungen braucht.
Wie die Struktur funktioniert
Das Besondere am Format von Stuntman Hollywood ist, dass es nicht nur aus einer Reihe von Fahr-Missionen besteht. Das Spiel ist darauf aufgebaut, Filme zu drehen. Jeder Film ist in Episoden unterteilt, und jede Episode bietet eigene Fahrzeuge, Umgebungen, ein eigenes Pacing und spezifische Objectives. In einer Episode geht es vielleicht nur um präzise Drifts durch einen Häuserblock, in der nächsten muss man Feuer ausweichen oder auf zwei Rädern fahren. Die Abwechslung ist fest in der Struktur verankert und nicht nur als separater Modus aufgesetzt.
Stunts sind zeitlich begrenzt und die Spieler haben nur eine bestimmte Anzahl an Takes pro Szene, was eine clevere Methode ist, um den Druck aufrechtzuerhalten, ohne dass es sich willkürlich anfühlt. Filme haben kein unbegrenztes Budget, und das gilt auch für dich. Ein Sterne-System bewertet deine Performance, sodass es einen klaren Reward-Loop für Spieler gibt, die nach Perfektion streben.

Stuntman Hollywood auf der State of Play enthüllt
Für Spieler, die weniger Struktur wünschen, öffnet ein Free Stunt Mode das Spiel und lässt einen experimentieren, ohne dass das Take-Limit im Nacken sitzt. Es gibt außerdem B-Roll-Episoden, kurze Lückenfüller-Filme und Stunt-Arenen, die schwierigere Challenges und unvorhersehbarere Szenarien bieten.
Garage und Progression
Jenseits der Missionen gibt es eine Garage, die deinen In-Game-Fortschritt nachverfolgt und deine Fahrzeuge, Trophäen und Andenken aus abgeschlossenen Drehs speichert. Es ist die Art von Feature, die dem Spiel ein Sammel-Element verleiht – etwas, worauf man zwischen den Action-Sequenzen hinarbeiten kann, anstatt nur von Mission zu Mission zu springen.
Die Ankündigung erfolgte während derselben State of Play, in der auch Until Dawn 2 und ein Release-Datum für Control Resonant enthüllt wurden, weshalb Stuntman Hollywood echte Konkurrenz um die Aufmerksamkeit hatte. Dass es sich dennoch durchsetzen konnte, spricht für die Qualität des Trailers.

Stuntman Hollywood auf der State of Play enthüllt
Ein Release-Datum wurde noch nicht bestätigt, aber falls Arcade-Racing-Fans in der Zwischenzeit bei Casual Games am Ball bleiben wollen, gibt es keinen Mangel an Optionen. Stumble Guys ist aktuell eines der aktivsten Party-Spiele, falls du etwas zur Überbrückung suchst, und die Stumble Guys Guides sind einen Blick wert, wenn du mehr aus dem Spiel herausholen willst, während du auf das Release-Fenster von Stuntman Hollywood wartest.
Für Stuntman Hollywood gibt es bisher kein bestätigtes Release-Datum und keine Plattformliste außer dem Ankündigungs-Trailer der State of Play. Weitere Details werden erwartet, je näher das Spiel dem Release rückt.








