Inoffizieller PC-Port Astrocore für Super Mario Galaxy angekündigt

Die Luma's Workshop-Community hat Super Mario Galaxy dekompiliert und Astrocore angekündigt, einen inoffiziellen PC-Port, der laut Entwicklern 100% ist.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

Super Mario Galaxy image - Social
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Die Modding-Community hat Super Mario Galaxy vollständig dekompiliert, und ein spielbarer PC-Port befindet sich nun aktiv in der Entwicklung. Das Projekt trägt den Namen Astrocore, und das dahinterstehende Team stellt von Anfang an eine Sache ganz bewusst klar: Jede Zeile Code wurde von einem Menschen geschrieben.

Diese Unterscheidung ist im Jahr 2026 wichtiger, als es zunächst klingen mag.

Warum das „100% human-coded“-Label eine größere Sache ist, als es aussieht

Die Dekompilierung von Spielen war in diesem Jahrzehnt einer der spannendsten Bereiche des PC-Gamings. Sobald ein Spiel vollständig dekompiliert ist, können Community-Entwickler einen nativen PC-Port aus dem rekonstruierten Source-Code erstellen, der sauberer läuft und Verbesserungen ermöglicht, die durch einfache Emulation niemals möglich wären. Auf diese Weise haben Fans Titel wie Castlevania: Symphony of the Night und Blue Dragon auf den PC gebracht, ohne dass Nintendo oder ein anderer Publisher auch nur einen Finger rühren musste.

Das Problem dabei: Die Szene ist unübersichtlich geworden. Eine Welle von „AI-vibe-coded“-Ports hat das Vertrauen in Fan-Projekte zuletzt erschüttert. Das Recompilation-Projekt zu Donkey Kong 64 musste KI-Beiträge öffentlich ablehnen und sich klar von einem konkurrierenden Port distanzieren, der generierten Code verwendete. Der PC-Rebuild von Mario Kart Wii stieß aus demselben Grund auf sofortige Skepsis. Selbst RPCS3, der führende PS3-Emulator, forderte Mitwirkende öffentlich dazu auf, keine KI-generierten Pull Requests mehr einzureichen. Die Community ist davon erschöpft.

Wenn also Luma's Workshop, die Modding-Gruppe hinter der Galaxy-Dekompilierung, ankündigt, dass Astrocore zu 100% „human-coded“ ist, dann ist das nicht nur eine technische Aussage. Sie setzen damit ein Zeichen.

Von der Dekompilierung zu Astrocore: Wie es dazu kam

Luma's Workshop veröffentlichte ein Video mit dem Titel „the next step...“, in dem angekündigt wurde, dass Super Mario Galaxy nahezu vollständig dekompiliert sei. Sechs Stunden nach diesem Post bestätigte ein Folgekommentar, dass die 100%-Marke erreicht wurde. Der Port wurde in Aktion gezeigt, und das Team gab an, „bald eine Veröffentlichung zu erwarten“, wobei sie interessierte Follower für Updates auf ihren Discord verwiesen.

Die Geschwindigkeit dieses letzten Abschnitts ist bemerkenswert. Dekompilierungsprojekte können bei hartnäckigen Code-Segmenten monatelang ins Stocken geraten; das Erreichen der Ziellinie nur Stunden nach der Ankündigung signalisiert also, dass das Team schon länger kurz vor dem Abschluss stand, bevor sie an die Öffentlichkeit gingen.

Der Port baut auf jahrelanger Arbeit der breiteren Galaxy-Modding-Community auf. Luma's Workshop war das zentrale Hub für Galaxy-Modifikationen, und die Dekompilierungsarbeit stellt den tiefgreifendsten technischen Eingriff dar, den die Fanbase des Spiels jemals vollbracht hat.

Was kommt nach Galaxy

Das Team bestätigte, dass die Dekompilierungsarbeit direkt mit Super Mario Galaxy 2 fortgesetzt wird. Sobald die Aufräumarbeiten am ersten Spiel abgeschlossen sind, plant dieselbe Gruppe, sich dem Nachfolger zu widmen. Das bedeutet, dass ein PC-Port von Galaxy 2 in Zukunft eine realistische Aussicht ist und nicht nur Wunschdenken.

Für Spieler, die mit den Wii-Originalen aufgewachsen sind, ist dies der Zugangspunkt, den es nie gab. Nintendo hat beide Galaxy-Spiele weitgehend auf ihre ursprüngliche Hardware und die Super Mario 3D All-Stars-Collection beschränkt, die selbst nur ein begrenztes Zeitfenster für den Verkauf hatte. Ein nativer PC-Port ändert das grundlegend, mit dem Potenzial für Widescreen-Support, höhere Framerates und Mod-Support, der von Anfang an integriert ist.

Was die meisten Spieler übersehen, wenn solche Projekte angekündigt werden, ist, dass die Dekompilierung selbst der schwierige Teil ist. Der darauf folgende Port bedeutet zwar immer noch viel Arbeit, aber die Community verfügt nun über eine saubere, vollständig rekonstruierte Codebasis, auf der sie aufbauen kann. Astrocore ist zum Zeitpunkt seiner Ankündigung weiter fortgeschritten als die meisten anderen Fan-Ports.

Behaltet den Discord von Luma's Workshop für Astrocore-Updates im Auge. Für alles Weitere rund um Galaxy sind die Super Mario Galaxy Strategy Guides und die umfassenderen Gaming-Guides-Sammlungen einen Bookmark wert, während ihr auf den Release des Ports wartet.

Ankündigungen

aktualisiert

September 29. 2026

veröffentlicht

September 29. 2026

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