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Sunflower Land kündigt Project II an

Sunflower Land stellt Project II vor, ein Browser-Spiel mit $FLOWER-Token. Der Start erfolgt 2026 als Erweiterung des bestehenden Ökosystems.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
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Über Project II

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Sunflower Land hat ein neues Kapitel für seine Web3-Community bestätigt: einen eigenständigen Titel mit dem Codenamen Project II, dessen Release für 2026 geplant ist. Das Projekt basiert auf dem $FLOWER-Token, wird öffentlich entwickelt und geht über die Farming-Wurzeln hinaus, mit denen das Studio mehr als 600.000 Bumpkins sowie einen Ruf für Open-Source-Transparenz gewinnen konnte.

Sunflower Land kündigt Project II an

Über Project II

Project II ist ein klickbasiertes, browserfreundliches Spiel, bei dem Trading und Player-Ownership im Mittelpunkt stehen. Der Titel wird eigenständig sein, anstatt als Add-on für Sunflower Land zu fungieren. Die Entwicklung findet vom ersten Tag an transparent statt, wobei Community-Feedback die Richtung vorgibt und offizielle Tokenomics-Diskussionen im Oktober 2025 starten.

Erweiterung des $FLOWER-Ökosystems

Project II zielt darauf ab, das $FLOWER-Ökosystem durch die Einführung eines neuen Genres und eines Web-First-Designs zu erweitern. Die Entscheidung folgt auf ein anhaltendes Community-Wachstum und wiederholte Forderungen nach robusteren Handelssystemen. Sunflower Land bleibt auch bei der Erweiterung des Ökosystems das Flaggschiff-Projekt.

$FLOWER wird für Project II essenziell sein. Spieler geben den Token für NFT-Drops, exklusive Gameplay-Inhalte und andere In-Game-Perks aus. Das Studio migrierte Anfang des Jahres von SFL zu $FLOWER, um Multi-Chain-Play zu ermöglichen und die Ökonomien über mehrere Titel hinweg zu vereinheitlichen. Bis Ende 2025 wird die Community beginnen, Vorschläge zur Integration von $FLOWER durch Tokenomics-Diskussionen einzubringen.

Sunflower Land kündigt Project II an

Die fortlaufende Rolle von Sunflower Land

Sunflower Land bleibt trotz des Fokus auf Project II der Kern des Ökosystems. Das Farming-MMO generiert weiterhin $FLOWER, das Spieler durch Gameplay verdienen und anschließend im gesamten Ökosystem ausgeben können.

Das Live-Spiel hat seine eigene Roadmap für 2025. Zu den geplanten Ergänzungen gehören Haustiere, Sümpfe, Insekten, Angeln, eine Überarbeitung der Fraktionen sowie saisonale Kapitel. Gründer Adam Hannigan erklärte in einem aktuellen Update, dass das Haustier-System als großer $FLOWER-Sink fungieren und gleichzeitig die Dynamik für saisonale Inhalte fördern wird.

Sunflower Land kündigt Project II an

Teamwachstum und Entwicklung

Das Studio hat 2025 zwei Vollzeit-Ingenieure eingestellt und rekrutiert aktiv für Design-, Art- und Entwicklungsrollen. Das Team bleibt unabhängig und frei von Venture-Capital-Finanzierungen. Diese Einstellungs-Strategie unterstützt sowohl den Launch von Project II als auch die kontinuierliche Entwicklung von Sunflower Land, ohne den Fokus zu splitten.

Fazit

Project II markiert eine Erweiterung der Vision von Sunflower Land, während das Ökosystem im Gleichgewicht gehalten wird. Das auf Trading fokussierte, klickbasierte Spiel diversifiziert das Portfolio des Studios und vereint beide Titel unter $FLOWER. Mit der Weiterentwicklung von Sunflower Land und neuen Mitarbeitern, die die parallele Entwicklung unterstützen, legt der Release von Project II im Jahr 2026 den Grundstein für ein größeres, Community-getriebenes Web3-Ökosystem.

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