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Supermassive Games: CEO Robert Henrysson tritt nach Directive 8020 zurück

Robert Henrysson verlässt Supermassive Games und Nordisk Games, sieben Wochen nach der Veröffentlichung von Directive 8020 im Mai 2026.

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Aktualisiert Juni 30, 2026

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Robert Henrysson ist als CEO von Supermassive Games zurückgetreten und verlässt gleichzeitig die Muttergesellschaft Nordisk Games, wie das Studio am 29. Juni 2026 bestätigte. Die Ankündigung erfolgte via LinkedIn etwa sieben Wochen nach dem Release von Directive 8020 am 12. Mai 2026. Damit steht das Studio hinter Until Dawn erstmals seit dem Weggang der Mitgründer Anfang 2024 ohne einen namentlich benannten Chief Executive da.

Ein Nachfolger wurde bisher nicht bekannt gegeben. Nordisk Games hat keinen Zeitrahmen für die Neubesetzung genannt, allerdings übernimmt Graeme Law die Rolle als Interims-CEO, während die Suche andauert.

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Wie Henrysson in diese Rolle kam

Henrysson kam im August 2022 als Partner zu Nordisk Games, als der dänische Medienkonzern Egmont Group die vollständige Übernahme von Supermassive abschloss. Er übernahm den CEO-Posten im Januar 2024 von Mitgründer Pete Samuels, der das Studio nach 15 Jahren Führung aus gesundheitlichen Gründen verließ.

Sein Mandat war klar definiert: Ein Studio zu stabilisieren, das gerade seine Gründer verloren hatte, das Führungsteam neu aufzubauen und Directive 8020 zu veröffentlichen. Laut Nordisk hat er genau das getan. In der Stellungnahme der Muttergesellschaft auf LinkedIn wurde Henrysson für den Neuaufbau der Führungsebene, die Schärfung der Strategie und die Überwachung der Fertigstellung von Directive 8020 gewürdigt.

Vor seiner Zeit bei Supermassive war Henrysson als CEO und Chairman bei der Avalanche Studios Group tätig, dem Studio hinter der Just-Cause-Reihe. In seinem LinkedIn-Post beschrieb er seine Zeit bei Supermassive als „ein sehr bereicherndes Kapitel“ und gab an, den Sommer mit seiner Familie verbringen zu wollen, bevor er sich neuen beratenden Tätigkeiten zuwendet.

Was Directive 8020 tatsächlich geliefert hat

Die Sache ist die: Nordisk Games bezeichnete Directive 8020 als den bisher am besten bewerteten Teil der Dark-Pictures-Reihe. Die Zahlen zeichnen jedoch ein komplizierteres Bild. Das Spiel steht auf Metacritic bei einer 72, was der Aggregator als „gemischt oder durchschnittlich“ einstuft.

Was das Spiel strukturell erreicht hat, ist jedoch wichtiger als der Review-Score. Directive 8020 war der erste Teil der Dark-Pictures-Reihe, der auf der Unreal Engine 5 basiert – ein technischer Umstieg, den das Studio jahrelang aufgrund eines straffen halbjährlichen Release-Zyklus aufgeschoben hatte. Es war zudem der erste Anthologie-Teil, den Supermassive selbst veröffentlichte, nachdem Bandai Namco die Publishing-Aufgaben für die vorangegangenen vier Titel übernommen hatte. Diese Unabhängigkeit beim Publishing ist eine bedeutende Veränderung für ein Studio, das jahrelang unter externen kommerziellen Vorgaben operierte.

Spieler, die das Spiel vollständig abgeschlossen haben, entdeckten zudem einen versteckten Teaser als Belohnung, der auf ein Projekt hindeutet, das Fans als The Craven Man identifiziert haben – einer von mehreren Titeln, die sich Supermassive vor Jahren markenrechtlich schützen ließ. Das Studio hat also Brotkrumen ausgelegt, auch wenn das nächste Projekt offiziell noch unbenannt bleibt.

wichtig
Executive Producer Dan McDonald bestätigte im April 2026, dass Supermassive nicht mehr an die ursprüngliche Roadmap von acht Dark-Pictures-Spielen gebunden ist, was den Weg für weitere Teile oder eine grundlegende strukturelle Neuausrichtung des Anthologie-Formats ebnet.

Ein Studio, das in zwei Jahren viel durchgemacht hat

Der Führungswechsel bei Supermassive ist schwer zu ignorieren. Im Februar 2024 entließ das Studio etwa 90 Mitarbeiter, rund 30% seiner etwa 350-köpfigen Belegschaft, kurz nachdem die Gründer das Unternehmen verlassen hatten. Im Juli 2025 wurden weitere 36 Stellen gestrichen, zeitgleich mit der Ankündigung, dass Directive 8020 vom ursprünglichen Zeitfenster im Oktober 2025 verschoben wurde.

Während beider Entlassungswellen war Henrysson die Person, die dafür verantwortlich war, das Studio funktionsfähig und produktiv zu halten. Supermassive veröffentlichte Little Nightmares III für Bandai Namco im Oktober 2025 und ließ sieben Monate später Directive 8020 folgen. Zwei Spiele trotz erheblicher interner Umbrüche auf den Markt zu bringen, ist keine Kleinigkeit.

Der breitere Branchenkontext lässt dieses Muster weniger überraschend, wenn auch nicht weniger bedeutsam erscheinen. Die Spieleindustrie verlor zwischen 2022 und Mitte 2025 zehntausende Arbeitsplätze, und Studios mit gutem Ruf waren davor nicht gefeit. Henrysson wurde geholt, um eine spezifische Krisenzeit zu bewältigen, und nach den Metriken, die für Nordisk zählten, hat er dies geschafft.

Was uns die Eigentümerstruktur über die Zukunft verrät

Nordisk Games verfolgt ein langfristiges Holding-Modell und keinen Exit-Zeitplan wie bei Venture-Capital-Gebern. Die erklärte Philosophie des Unternehmens ist es, Studios über Jahre zu halten, strategische Unterstützung zu bieten und die kreative Autonomie auf Studioebene zu wahren. Genau diese Struktur macht den Einsatz von missionsspezifischen Führungskräften wie Henrysson sinnvoll: jemanden für ein definiertes Ergebnis ins Boot holen und danach neu bewerten.

Die offene Frage ist nun, welche Art von Führungskraft Nordisk als Nächstes einsetzt. Ein Stabilisierungs-CEO ergab Sinn, als sich das Studio in der Krise befand. Supermassive befindet sich heute in einer anderen Position: Es verfügt über eine neue Engine, keine Publisher-Beziehung, die für die Anthologie navigiert werden muss, und ein angeteastes nächstes Projekt ohne offizielle Form. Die nächste Ernennung wird zeigen, ob Nordisk eine kreative Führungspersönlichkeit sucht, die definiert, was aus Supermassive wird, oder eine weitere operative Führungskraft, die den Übergang verwaltet.

Für Spieler, die die Arbeit von Supermassive im Until-Dawn-Universum, den Dark-Pictures-Spielen und nun dem eigenständigen Directive 8020 verfolgt haben, hängt die Ausrichtung des Studios tatsächlich von dieser Entscheidung ab. Die Until Dawn Guides und der breitere Horror-Katalog, den Supermassive über ein Jahrzehnt aufgebaut hat, repräsentieren eine spezifische kreative Identität, die es zu bewahren gilt. Ob der nächste CEO diese Vision teilt oder das Studio primär als Output-Maschine sieht, ist die eigentliche Geschichte hier.

Die Until Dawn-Franchise ist ohnehin in anderen Händen

Eines sollte man separat erwähnen: Die Until Dawn-IP liegt nicht mehr in der primären Verantwortung von Supermassive. Sony kündigte während eines State of Play im Juni 2026 an, dass Until Dawn 2 bei Firesprite Games in Entwicklung ist, dem Studio hinter Horizon: Call of the Mountain für PlayStation VR2. Die Fortsetzung ist für 2027 geplant, bietet einen neuen Cast, darunter Dacre Montgomery und Neil Newbon, und folgt Geisterjägern auf einer verlassenen tropischen Insel.

Supermassives bekannteste Franchise entwickelt sich also ohne sie weiter. Dieser Kontext lässt den Weggang des CEO weniger wie eine Krise für die Until-Dawn-Reihe erscheinen, sondern eher wie einen echten Wendepunkt dafür, was Supermassive selbst als Nächstes sein möchte. Das Studio hat die Dark-Pictures-Anthologie, eine neue Engine und ein angeteastes Projekt. Es braucht nur jemanden, der es dorthin führt. Schaut euch unsere Gaming-Guides für weitere Berichterstattung an, während das nächste Kapitel von Supermassive Gestalt annimmt.

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Juni 30. 2026

veröffentlicht

Juni 30. 2026