Die Zahlen sind da und Nintendo hat ein sehr gutes Quartal. Zum 31. März 2026 hat die Nintendo Switch 2 weltweit 19,86 Millionen Einheiten verkauft, während die ursprüngliche Nintendo Switch laut dem neuesten Quartalsbericht von Nintendo die Marke von 155,92 Millionen Einheiten überschritten hat. Fans von Partyspielen werden erkennen, dass Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV Teil einer breiteren Software-Welle ist, die dazu beiträgt, diese Zahlen in die Höhe zu treiben.

Switch 2 erreicht 19,86 Mio. Einheiten
Wie die Switch 2 in weniger als einem Jahr fast 20 Millionen erreicht hat
Die Switch 2 wurde auf den Markt gebracht und hat sich schnell verkauft. Allein im Dreimonatszeitraum bis zum 31. März 2026 wurden 2,49 Millionen Switch 2 Einheiten zusammen mit 10,78 Millionen Software-Einheiten verkauft. Dieses einzelne Quartal allein zeigt eine bedeutende Dynamik für eine Konsole, die sich noch in ihrem ersten Jahr im Handel befindet.
Die ursprüngliche Switch hat im gleichen Zeitraum im Vergleich dazu 0,55 Millionen Hardware-Einheiten und 27,98 Millionen Software-Einheiten hinzugewonnen. Die Legacy-Plattform fährt die Hardwareproduktion eindeutig herunter, aber ihr Software-Ökosystem generiert immer noch ein enormes Volumen. Weltweit wurden insgesamt über 1.528,14 Millionen Switch-Spiele verkauft. Diese Zahl ist fast schwer zu fassen.
Mario Kart World erzielt Zahlen, die Erwartungen übertreffen
Die Sache ist die: Mario Kart World mit 14,70 Millionen verkauften Exemplaren auf einer Plattform mit weniger als 20 Millionen installierten Einheiten ist eine bemerkenswerte Attach-Rate. Das bedeutet, dass ein erheblicher Teil jedes Switch 2-Besitzers auf der Welt dieses Spiel besitzt. Donkey Kong Bananza folgt mit 4,52 Millionen und Pokemon Legends: Z-A (Nintendo Switch 2 Edition) hat 3,94 Millionen erreicht.
Pokemon Pokopia debütierte zum 31. März mit 2,41 Millionen, aber Nintendo merkte an, dass der tatsächliche globale Abverkauf bereits vier Millionen Einheiten übertroffen hat, fünf Wochen nach dem Launch. Kirby Air Riders rundet die Top Fünf mit 1,87 Millionen ab.
Auf der Switch-Seite setzt Mario Kart 8 Deluxe seinen historischen Lauf mit 71,08 Millionen fort und ist damit eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Animal Crossing: New Horizons liegt bei 49,91 Millionen und Super Smash Bros. Ultimate hat 37,76 Millionen erreicht.
Nintendo bestätigte außerdem, dass die Switch-Versionen von Pokemon FireRed Version und Pokemon LeafGreen Version sechs Wochen nach der Veröffentlichung vier Millionen Einheiten überschritten haben.
Die breitere Software-Story, die Nintendo stillschweigend fallen ließ
Über die Top-Ten-Listen hinaus veröffentlichte Nintendo zusätzliche First-Party-Zahlen, die Aufmerksamkeit verdienen. Super Mario Bros. Wonder hat sich nun 17,44 Millionen Mal verkauft. Nintendo Switch Sports liegt bei 18,32 Millionen. Super Mario Party Jamboree (die ursprüngliche Switch-Version) hat 9,96 Millionen erreicht und Pokemon Legends: Z-A auf Switch hat 8,85 Millionen erzielt.

First-Party-Verkäufe im Überblick
Die gesamte Software-Gesamtzahl der Switch 2 liegt nun bei mehr als 48,71 Millionen verkauften Spielen weltweit. Angesichts der Tatsache, dass die Hardwarebasis immer noch unter 20 Millionen Einheiten liegt, deutet diese pro Konsole Software-Attach-Rate auf eine Spielerbasis hin, die aktiv Spiele kauft und nicht nur die Hardware sammelt.
Was diese Zahlen über Nintendos Position aussagen
Die ursprüngliche Switch ist nun bequem im Gespräch für die meistverkaufte Heimkonsole aller Zeiten, mit 155,92 Millionen Einheiten, was sie weit über das Lebenszeitvolumen der PlayStation 4 hinausbringt. Die Switch 2 liegt im Vergleich zu dem Punkt, an dem sich die ursprüngliche Switch in einem vergleichbaren Stadium ihres Lebenszyklus befand, vorne, was genau die Entwicklung ist, die Nintendo benötigte, um den Upgrade-Zyklus zu rechtfertigen.
Was die meisten Spieler in diesen Quartalsberichten übersehen, ist das Verhältnis von Software zu Hardware. Wenn die Spiele einer Plattform ihre Hardware um ein Vielfaches übertreffen, signalisiert dies, dass die installierte Basis engagiert ist und nicht nur Staub sammelt. Nintendos First-Party-Lineup leistet eindeutig seine Arbeit.
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