Vier Spieler. Jeder ein Singleton-Deck mit hundert Karten. Null offizielle digitale Unterstützung. Das ist der Zustand von Magic: The Gathering's Commander-Format online, und das schon seit Jahren.
Während Magic Arena Eins-gegen-Eins-Formate gut genug handhabt, hat Wizards of the Coast Commander nie in seinen Flaggschiff-Digital-Client gebracht. Angesichts der vielen beweglichen Teile, die das Format mit sich bringt, vermuten viele, dass es das niemals tun wird. Daher hat ein wachsender Teil der Commander-Community heimlich seine eigene Lösung innerhalb von Tabletop Simulator, der PC-Sandbox von Berserk Games, entwickelt, indem sie inoffizielle Mods verwenden, die vollständige Karten-Artworks laden und Tische für bis zu acht Spieler unterstützen.
Was der Mod tatsächlich bietet
Die verfügbaren Commander-Mods in Tabletop Simulator kommen in Konfigurationen für vier, sechs und acht Spieler, mit Würfeln, einer Kanone zur zufälligen Bestimmung der Zugreihenfolge und einem Deck-Import-Tool, das sich direkt mit beliebten Deckbuilding-Seiten wie Moxfield und Archidekt verbindet. Füge deine Deck-URL ein und deine Karten werden mit voller Artwork geladen.
Die Tischsteuerung ist nach ein paar Minuten mit dem Tutorial wirklich intuitiv. Nimm dein Deck und schüttle es mit der Maus, um es zu mischen. Zoome und schwenke frei um den Tisch. Buttons erledigen die mechanische Fleißarbeit: Sofortiges Millen, Enttappen, Mulligan und Ziehen sind alle mit einem Klick erreichbar. Das Durchsuchen deiner Bibliothek oder deines Friedhofs nach einem Basisland dauert Sekunden.
Das Halten von Alt ermöglicht es dir, auf jede Karte zu zoomen, was mehr bedeutet, als es klingt, wenn du versuchst, eine Textwand auf einer Lorwyn Eclipsed Blight Curse-Karte mitten im Spiel zu lesen.
Gefahr
Diese Mods verwenden Magic: The Gathering Karten-Artworks ohne offizielle Lizenzierung. Wizards of the Coast hat keine Maßnahmen dagegen ergriffen, könnte es aber jederzeit tun. Spiele auf eigene Gefahr.
Die Teile, die frustrieren werden
Die Sache ist die: Tabletop Simulator kennt die Regeln von Magic nicht. Es gibt keine automatischen Trigger, keine Stack-Erinnerungen, keine Benachrichtigungen, wenn ein Angriff eines Gegners einen Schwellenwert erreicht, der eine deiner Fähigkeiten auslösen sollte. Wenn du vergisst, am Ende deiner Phase einen Zähler hochzudrehen oder einen Proliferate-Trigger zu verpassen, wird dich das Spiel nicht daran erinnern. Deine Spielgruppe muss das tun.
Das ist in Ordnung für eine entspannte Gruppe, die über Discord-Voice-Chat spielt. Mit kompetitiven Spielern oder jedem, der das Zurücknehmen eines Zuges ernst nimmt, wird es schnell chaotisch. Die Fummelei beim Platzieren von Zählern auf Karten ist ebenfalls ein echtes Problem, besonders bei zählerlastigen Decks, bei denen Präzision zählt.

Kartenzoom mit Alt-Taste
Warum das überhaupt existiert
Die offiziellen Alternativen sind begrenzt. Magic Arena ist großzügig mit Starter-Decks und hat ein solides Tutorial, aber Commander ist einfach nicht vorhanden. Spelltable, das webcam-basierte Tool von Wizards, funktioniert gut für das Spielen von physischen Karten aus der Ferne, erfordert aber gute Beleuchtung, eine klare Webcam und eine gehörige Portion Geduld, wenn die Verbindung Probleme macht.
Tabletop Simulator füllt die Lücke, die diese beiden hinterlassen. Es ist keine perfekte Lösung. Die Urheberrechtssituation ist wirklich unklar, die Benutzeroberfläche erfordert eine Lernkurve und das Fehlen automatisierter Regel-Durchsetzung legt die Last auf die Spieler, ehrlich zu bleiben. Aber für Commander-Fans, die online Vier-Spieler-Partien mit ihren echten Decks spielen möchten, ist es derzeit die einzige wirkliche Option.
Wie ein Kommentator auf Polygons Berichterstattung über die Mod-Szene bemerkte, ermöglicht Tabletop Simulator "Spiele mit mehr als zwei Personen" und ist deutlich einfacher einzurichten als Spelltable. Diese niedrige Hürde ist wichtig, wenn man versucht, vier beschäftigte Erwachsene in denselben virtuellen Raum zu bekommen.
Der Schlüssel hier ist, dass keine dieser Lösungen eine dauerhafte ist. Wizards könnte morgen takedown-Notices verschicken. Spelltable könnte sich so weit verbessern, dass Webcam-Play wirklich zuverlässig wird. Oder irgendwann könnte ein offizieller digitaler Commander-Client tatsächlich Realität werden. Bis dahin hält die Tabletop Simulator-Community das Format online am Leben, eine inoffizielle Mod nach der anderen. Für weitere Informationen über die Tools und Plattformen, die die Art und Weise prägen, wie Menschen heute Magic spielen, lesen Sie die neuesten Gaming-Nachrichten.







