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Take-Two CEO: Roblox-Spieler werden mit dem Alter zu GTA wechseln

Take-Two CEO Strauss Zelnick ist überzeugt, dass Roblox-Nutzer mit zunehmendem Alter zu GTA übergehen, und sieht sich durch Daten in dieser Annahme bestätigt.

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

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Strauss Zelnick hat eine Theorie zur nächsten Generation von GTA-Spielern, die er während der Take-Two-Earnings-Call zum Geschäftsjahresende am 21. Mai öffentlich teilte. Auf die Frage, ob Kinder, die mit Roblox aufgewachsen sind, jemals bereit wären, den vollen Preis für Grand Theft Auto V oder dessen kommenden Nachfolger zu zahlen, gab der Take-Two-CEO eine zuversichtliche Antwort: Ja, und er hält diesen Übergang für im Grunde unvermeidlich.

GTA 6 arrives November 2026

GTA 6 erscheint im November 2026

Die Frage, die das ganze Gespräch auslöste

Der Kontext ist hier entscheidend. Ein Investor stellte während des Calls eine gezielte Frage zur Generationenlücke zwischen dem Publikum von Roblox und dem M-rated-Katalog von Take-Two. Die spezifische Fragestellung: Würde ein junger Mensch, der mit Free-to-Play-Games wie Roblox aufgewachsen ist, tatsächlich ein 80 Grand Theft Auto 6 kaufen wollen, wenn er älter ist? (Die 80-Angabe stammte vom Fragesteller. Take-Two hat bisher keine Preisgestaltung für GTA 6 bestätigt.)

Es ist eine legitime geschäftliche Frage. Laut dem „Essential Facts“-Bericht 2025 der Entertainment Software Association spielen 83 Prozent der Gen Alpha mindestens eine Stunde pro Woche. Daten von Newzoo zeigen zudem, dass sie eher dazu neigen, Geld für Spiele auszugeben als frühere Generationen. Ihre Gewohnheiten tendieren jedoch stark zu Free-to-Play-Social-Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite, nicht zu Premium-Releases für 70 oder mehr.

Was Zelnick tatsächlich sagte

Seine Antwort stützte sich auf eine einfache entwicklungspsychologische Logik. Im Alter von etwa 10 und 11 Jahren verlieren Kinder das Interesse an Inhalten, die sich an ein jüngeres Publikum richten. Sie wollen sich älter fühlen. Dieser natürliche Drang weg vom „Kinderprogramm“, wie Zelnick es ausdrückte, bedeutet, dass Roblox kein direkter Konkurrent zu GTA ist. Sie bedienen unterschiedliche Lebensphasen.

Hier ist der entscheidende Teil seines Zitats aus dem Call:

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„Es ist ein Geschäft, das erst ab 17 Jahren zugänglich ist, und ich denke, wenn man sich mit interaktiver Unterhaltung beschäftigt und 17 oder älter ist, kann ich mir nur schwer vorstellen, dass man nicht unglaublich an unseren M-rated-Titeln interessiert wäre, insbesondere an einem, das bald erscheint.“

Er betonte vorsichtig, dass Roblox nicht zwangsläufig ein „Zulieferer“ für GTA in einem direkten, geplanten Sinne sei. Die Zielgruppen seien durch Altersfreigaben und Intention getrennt. Das zugrunde liegende Argument ist jedoch, dass reifere Spieler auf natürliche Weise nach anspruchsvolleren Inhalten suchen werden, und GTA steht an der Spitze dieser Nahrungskette.

Die Daten, die seine Argumentation stärker machen als erwartet

Die Sache ist die: Zelnicks Optimismus ist nicht nur Unternehmens-PR. Eine Studie der National Research Group, über die die LA Times berichtete, ergab, dass GTA bereits zu den fünf beliebtesten Spielen bei Gen-Alpha-Spielern zählt. Roblox, Minecraft, Fortnite und Pokemon vervollständigen den Rest der Liste, aber GTA ist dabei – obwohl das M-Rating die Zielgruppe technisch gesehen ausschließt.

GTA Online fungiert als eigene Open-Sandbox, was ihm einen Teil der sozialen Hangout-Energie verleiht, die Roblox für jüngere Spieler so attraktiv macht. Selbst ohne eine beabsichtigte Pipeline von einem Spiel zum anderen findet also bereits organisch eine Überschneidung statt.

GTA Online's sandbox draws all ages

Die Sandbox von GTA Online zieht alle Altersgruppen an

Was das für den Launch-Zeitraum von GTA 6 bedeutet

Das Gesamtbild aus dem Earnings-Call zeichnete Take-Two in einer recht zuversichtlichen Position für Ende 2026. GTA 6 hat seinen November-Termin fest im Blick. Red Dead Redemption 2 hat gerade sein bestes Jahr seit dem Launch hinter sich, was darauf hindeutet, dass die Spielerbasis für narrative Premium-Open-World-Games nach wie vor sehr aktiv ist. Judas und das neue BioShock wurden beide um mindestens ein Jahr verschoben, was den Druck auf GTA 6 erhöht, das Portfolio des Unternehmens zu tragen.

Zelnicks Kommentare zu Roblox sind nicht nur philosophische Überlegungen. Sie sind ein Signal, dass Take-Two seinen M-rated-Katalog als das natürliche Ziel für eine ganze Generation von Gamern sieht, die derzeit noch zu jung sind, um ein Ticket zu kaufen. Ob GTA 6 auf sie wartet, wenn sie soweit sind, ist die eigentliche Frage – und aktuell lautet die Antwort 19. November.

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Ankündigungen

aktualisiert

Mai 22. 2026

veröffentlicht

Mai 22. 2026

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