Take-Two CEO: Roblox-Spieler werden mit dem Alter zu GTA wechseln

Take-Two CEO Strauss Zelnick ist überzeugt, dass Roblox-Spieler mit zunehmendem Alter zu GTA wechseln werden – eine Einschätzung, die durch Daten gestützt wird.

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

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Strauss Zelnick hat eine Theorie über die nächste Generation von GTA-Spielern, die er während der Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen von Take-Two am 21. Mai öffentlich teilte. Auf die Frage, ob Kinder, die mit Roblox aufgewachsen sind, jemals den vollen Preis für Grand Theft Auto V oder dessen kommenden Nachfolger zahlen würden, gab der CEO von Take-Two eine zuversichtliche Antwort: Ja, und er hält diesen Übergang für im Grunde unvermeidlich.

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Die Frage, die das gesamte Gespräch auslöste

Der Kontext ist hier entscheidend. Ein Investor stellte während der Konferenz eine gezielte Frage zur Generationenlücke zwischen dem Publikum von Roblox und dem M-rated-Katalog von Take-Two. Die spezifische Fragestellung: Würde ein junger Mensch, der mit Free-to-Play-Spielen wie Roblox aufgewachsen ist, tatsächlich ein 80 $ teures Grand Theft Auto 6 kaufen wollen, wenn er älter ist? (Die 80-$-Zahl stammte aus der Formulierung des Fragestellers. Take-Two hat bisher keine Preise für GTA 6 bestätigt.)

Es ist eine legitime geschäftliche Frage. Laut dem Bericht „Essential Facts 2025“ der Entertainment Software Association spielen 83 Prozent der Gen Alpha mindestens eine Stunde pro Woche. Daten von Newzoo zeigen zudem, dass sie eher dazu neigen, Geld für Spiele auszugeben als frühere Generationen. Ihre Gewohnheiten tendieren jedoch stark zu Free-to-Play-Social-Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite und nicht zu Premium-Releases für 70 $ oder mehr.

Was Zelnick tatsächlich sagte

Seine Antwort stützte sich auf eine einfache entwicklungspsychologische Logik. Im Alter von etwa 10 und 11 Jahren verlieren Kinder das Interesse an Inhalten, die sich an ein jüngeres Publikum richten. Sie wollen sich älter fühlen. Dieser natürliche Drang weg vom „Kinderprogramm“, wie Zelnick es ausdrückte, bedeutet, dass Roblox kein direkter Konkurrent für GTA ist. Sie bedienen unterschiedliche Lebensphasen.

Hier ist der entscheidende Teil seines Zitats aus der Konferenz:

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„Es ist ein Geschäft, das erst ab 17 Jahren zugänglich ist, und ich denke, wenn man sich mit interaktiver Unterhaltung beschäftigt und 17 Jahre oder älter ist, kann ich mir nur schwer vorstellen, dass man nicht unglaublich an unseren M-rated-Titeln interessiert wäre, insbesondere an einem, das bald erscheint.“

Er betonte ausdrücklich, dass Roblox nicht zwangsläufig als „Zulieferer“ für GTA in einem direkten, geplanten Sinne fungiere. Die Zielgruppen seien durch Altersfreigaben und Absichten getrennt. Das zugrunde liegende Argument ist jedoch, dass heranwachsende Spieler auf natürliche Weise nach reiferen Inhalten suchen werden, und GTA steht an der Spitze dieser Nahrungskette.

Die Daten, die seine Argumentation stärker machen als erwartet

Zelnicks Optimismus ist nicht nur Unternehmens-PR. Daten der National Research Group zeigen, dass GTA bereits zu den fünf beliebtesten Spielen bei Spielern der Gen Alpha zählt. Roblox, Minecraft, Fortnite und Pokemon vervollständigen den Rest der Liste, aber GTA ist dabei, obwohl das M-Rating das Publikum technisch gesehen ausschließt.

GTA Online fungiert als eigene Open-Sandbox, was ihm einen Teil der sozialen Atmosphäre verleiht, die Roblox für jüngere Spieler so attraktiv macht. Selbst ohne eine beabsichtigte Pipeline von einem Spiel zum anderen findet also bereits organisch eine Überschneidung statt.

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Was das für das Launch-Fenster von GTA 6 bedeutet

Das Gesamtbild aus der Telefonkonferenz zeichnete Take-Two in einer recht zuversichtlichen Position für Ende 2026. GTA 6 hat sein November-Datum fest im Blick. Red Dead Redemption 2 blickt gerade auf sein bestes Jahr seit dem Launch zurück, was darauf hindeutet, dass die Spielerbasis für narrative Premium-Open-World-Spiele nach wie vor sehr lebendig ist. Judas und das neue BioShock wurden beide um mindestens ein weiteres Jahr verschoben, was den Druck auf GTA 6 erhöht, das Portfolio des Unternehmens zu tragen.

Zelnicks Kommentare zu Roblox sind nicht nur philosophische Überlegungen. Sie sind ein Signal dafür, dass Take-Two seinen M-rated-Katalog als das natürliche Ziel für eine ganze Generation von Spielern sieht, die derzeit noch zu jung sind, um ein Ticket zu kaufen. Ob GTA 6 auf sie wartet, wenn sie soweit sind, ist die eigentliche Frage – und aktuell lautet die Antwort: am 19. November.

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Ankündigungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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