Team Liquid hat offiziell eine Partnerschaft mit Wildcard Alliance bekannt gegeben, den Entwicklern hinter Wildcard, einem neuen 2v2 Player-versus-Player-Spiel, das Sammelkarten-Mechaniken mit Echtzeit-Action-Gameplay kombiniert. Die Partnerschaft vereint die Expertise von Team Liquid im Bereich Competitive Gaming mit der Vision von Wildcard Alliance für ein zugängliches und fesselndes Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)-Erlebnis.
Im Rahmen der Zusammenarbeit war Team Liquid an privaten Playtesting-Sessions beteiligt und lieferte Feedback sowie Einblicke, die dazu beitragen, die finale Version des Spiels zu formen. Die ehemaligen League of Legends-Profis und aktuellen Team Liquid Content Creator Samson "Lourlo" Jackson und Bo Yuan "bobqin" Qin spielten dabei eine Schlüsselrolle. Ihr Input konzentrierte sich auf das Fine-Tuning des Game-Balancings und die Verfeinerung der Mechaniken, um ein flüssiges und kompetitives Spielerlebnis zu schaffen.

Team Liquid Partners with Wildcard Alliance
Über Wildcard
Während der gesamten Entwicklung hat Wildcard Alliance zweiwöchentliche Sessions mit Lourlo und bobqin durchgeführt und deren Erfahrung genutzt, um Elemente wie Skill-Expression und Gameplay-Fluidität zu stärken. Diese Sessions ermöglichten es dem Entwicklerteam, gezielte Verbesserungen vor dem geplanten Early-Access-Release im Laufe dieses Sommers vorzunehmen. Das 2v2-Format, das mit Blick auf Zuschauer entwickelt wurde, wurde kürzlich eingeführt und während interner Tests positiv aufgenommen.
Bo Kryne, Vice President of Product bei Team Liquid, äußert sich seit den frühen Phasen begeistert über das Projekt. Er erklärte, dass Wildcard stetige Fortschritte gemacht habe, und lobte das Entwicklerteam von Wildcard für seinen kollaborativen Ansatz und seine Leidenschaft. Kryne fügte hinzu, dass sich das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt habe und Team Liquid sich darauf freue, den breiteren Release und die öffentliche Einführung zu unterstützen.
Katy Drake Bettner, Co-CEO von Wildcard Alliance, betonte, dass eine ernsthafte Anerkennung im E-Sport von der Resonanz der Community abhänge. Sie erklärte, dass das frühe Interesse und die positiven Reaktionen von Lourlo, bobqin und dem weiteren Team Liquid-Netzwerk die Richtung des Teams bestärkt hätten. Das Ziel ist es, ein kompetitives Spiel zu liefern, das sowohl für Spieler als auch für Zuschauer unterhaltsam ist.

Wishlist Wildcard Now on Steam for Alpha Playtesting
Spielfeatures und E-Sport-Ambitionen
Wildcard bietet eine Mischung aus MOBA-artigem Arena-Kampf und Deck-Building-Strategie. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Champions, die Decks aus Sammelkarten zusammenstellen, wobei jede Karte einzigartige Begleiterkreaturen mit eigenen Stärken und Fähigkeiten beschwört. Das Ziel ist es, Gegner in rasanten Arena-Matches durch strategische Spielzüge zu überlisten, Verteidigungen zu überwinden und letztlich das Ziel des gegnerischen Teams zu zerstören.
Das Spiel wird mit Blick auf den E-Sport entwickelt, und die Beteiligung von Team Liquid soll diese Ambitionen unterstützen. Bekannt für Erfolge in Titeln wie Dota 2, League of Legends und Mobile Legends: Bang Bang, bringt Team Liquid umfassende Wettbewerbserfahrung in das Projekt ein. Das Feedback der Organisation ist in den laufenden Prozess des Play-Balancings eingeflossen und hilft dabei, das Spiel so zu gestalten, dass es potenziell einen Platz im E-Sport-Ökosystem finden könnte.

Wildcard Logo and Key Art
Bevorstehender Launch und Web3-Integration
Wildcard Alliance entwickelt das Spiel bereits seit mehreren Jahren und hat nun ein Stadium erreicht, in dem es sich auf einen breiteren öffentlichen Zugang vorbereitet. Das Unternehmen gab kürzlich bekannt, dass Wildcard für die Listung auf Steam zugelassen wurde, was einen bedeutenden Schritt in seiner Web2-Marketingkampagne darstellt. Parallel dazu hat das Entwicklerteam Initiativen im Web3-Bereich gestartet, darunter die Veröffentlichung des Wildcard-Whitepapers – das als "Wildpaper" bezeichnet wird – und den Start einer $WC-Token-Airdrop-Kampagne.
Paul Bettner, Co-CEO von Wildcard Alliance, bestätigte, dass das Team nach sieben Jahren Entwicklung und über $50 Millionen an Investitionen in die nächste Phase des Onboardings weiterer Alpha-Tester eintritt. Dieser Prozess wird den Zugang schrittweise für mehrere hundert neue Playtester öffnen, wobei jede Woche weitere hinzukommen, während das Team die Bug-Fixing- und Polishing-Arbeiten vor dem Early-Access-Launch fortsetzt.

Wildcard Announces $WC Token Airdrop
Fortlaufende Zusammenarbeit und Community-Engagement
Um das Spiel weiter zu bewerben, wird Team Liquid ein Ankündigungsvideo mit Lourlo und bobqin veröffentlichen, und beide Creator planen, Wildcard auf ihren individuellen Twitch-Kanälen zu streamen. Diese Sichtbarkeit soll das Spiel einem breiteren Publikum vorstellen und ein frühes Community-Engagement fördern.
Team Liquid, im Jahr 2000 in den Niederlanden gegründet, bleibt eine der weltweit anerkanntesten E-Sport-Organisationen. Das Team tritt in einer Vielzahl von Spielen an und hat über $54 Millionen an Preisgeldern aus mehr als 7.000 Turnieren gewonnen. Mit dieser neuen Zusammenarbeit baut Team Liquid seine Präsenz in aufstrebenden Titeln weiter aus und trägt zur Evolution des kompetitiven Gamings bei.
Wildcard Alliance mit Sitz in Texas, gegründet von Katy und Paul Bettner – bekannt für ihre Arbeit an Words With Friends –, zielt darauf ab, ein kompetitives und fesselndes Erlebnis zu liefern, das sowohl traditionelle Gamer als auch Zielgruppen anspricht, die mit kartenbasierten Strategiespielen vertraut sind. Durch die Partnerschaft mit Team Liquid positioniert das Unternehmen Wildcard sowohl für den Mainstream-Erfolg als auch für langfristige Erfolge im E-Sport-Bereich.



