Tencent führt derzeit Gespräche über den Erwerb einer Minderheitsbeteiligung an Hungry Studio, dem Entwickler hinter dem Mobile-Puzzle-Game Block Blast!. Die Verhandlungen laufen bereits seit mehreren Monaten und könnten in naher Zukunft zu einer offiziellen Ankündigung führen. Bisher hat keines der beiden Unternehmen eine endgültige Vereinbarung bestätigt.
Die Investition würde zu Tencents bewährtem Muster passen, Studios mit nachweisbarem kommerziellen Erfolg im Mobile-Gaming-Bereich und anderen Segmenten des globalen Marktes zu unterstützen.

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Rasantes Nutzerwachstum von Block Blast!
Hungry Studio wurde 2021 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Hongkong. Seitdem hat sich Block Blast! zu einem der meistgespielten Puzzle-Games auf Mobilgeräten entwickelt. Bis Ende 2025 verzeichnete das Spiel weltweit 70 Millionen täglich aktive Nutzer und 300 Millionen monatlich aktive Nutzer.
Der Titel ist mittlerweile in über 200 Ländern und Gebieten verfügbar. Er hat in mehr als 40 Märkten den Spitzenplatz in der Puzzle-Kategorie erreicht, was sich in einem konstanten Download-Volumen und einer hohen Spielerbindung widerspiegelt. Diese Zahlen machen Block Blast! zu einem der herausragenden Mobile-Puzzle-Releases der letzten Jahre und dürften das Interesse von Tencent erklären.
Tencents laufende Investitionsstrategie
Tencent mit Sitz in Shenzhen strebt bei Spieleentwicklern in der Regel Minderheitsbeteiligungen anstelle von Komplettübernahmen an. Das Unternehmen hat bereits in Studios wie Riot Games und Shift Up investiert und ein Portfolio aufgebaut, das PC-, Konsolen- und Mobile-Plattformen umfasst.
Dieser Ansatz ermöglicht es Tencent, seine Reichweite in der Gaming-Industrie zu vergrößern, während die Partnerstudios ihre operative Unabhängigkeit bewahren. Ein finaler Deal mit Hungry Studio würde diesem Modell folgen: eine gezielte Investition in einen Entwickler mit einem skalierbaren Produkt und einer großen, engagierten Community.
Aktuelle Veränderungen im Studio-Netzwerk von Tencent
Die Gespräche finden vor dem Hintergrund statt, dass Tencent seine interne Studio-Struktur anpasst. Das Unternehmen hat kürzlich TiMi Montreal geschlossen, ein Studio, das vor weniger als fünf Jahren gegründet wurde und nie ein Spiel veröffentlicht hat. Während Tencent weiterhin weltweit investiert, wurden bestimmte interne Projekte zurückgefahren.
Eine Investition in Hungry Studio würde das anhaltende Augenmerk auf extern entwickelte Titel unterstreichen, die bereits in wettbewerbsintensiven Märkten, insbesondere im Mobile-Sektor, erfolgreich sind.
Was ein potenzieller Deal bedeuten könnte
Sollte die Investition zustande kommen, erhielte Hungry Studio finanzielle Ressourcen und strategische Unterstützung, um Block Blast! weiter auszubauen und potenziell neue Spiele zu entwickeln. Für Tencent würde der Deal die Position im Mobile-Puzzle-Genre stärken – einer Kategorie, die weltweit konstant für Downloads und tägliches Engagement sorgt.
Keines der beiden Unternehmen hat sich öffentlich zum Status der Gespräche geäußert.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Kauft Tencent Hungry Studio?
Tencent führt Gespräche über den Erwerb einer Minderheitsbeteiligung an Hungry Studio. Es wurde bisher keine endgültige Vereinbarung öffentlich bestätigt.
Was ist Block Blast!?
Block Blast! ist ein Mobile-Puzzle-Game von Hungry Studio. Bis Ende 2025 erreichte es weltweit 70 Millionen täglich aktive Nutzer und 300 Millionen monatlich aktive Nutzer.
Wem gehört Hungry Studio?
Hungry Studio ist ein unabhängiger Entwickler, der 2021 gegründet wurde und seinen Sitz in Hongkong hat. Tencent befindet sich Berichten zufolge in Investitionsgesprächen, aber es wurde kein Eigentumsanteil bestätigt.
Warum ist Tencent an Hungry Studio interessiert?
Tencent investiert regelmäßig in erfolgreiche Spieleentwickler. Die große globale Nutzerbasis von Block Blast! und die starke Performance in der Puzzle-Kategorie machen Hungry Studio zu einem attraktiven Investitionsziel.
In welche anderen Gaming-Unternehmen hat Tencent investiert?
Tencent hat im Rahmen seiner Strategie, die globale Präsenz in der Videospielindustrie auszubauen, in mehrere große Gaming-Unternehmen investiert, darunter Riot Games und Shift Up.








