Tesoro XP hat eine Seed-Finanzierungsrunde in Höhe von $5.4 Millionen abgeschlossen, um seine Plattform auszubauen, die alltägliche Einkäufe in In-Game-Währung umwandelt. Die Finanzierung, die gemeinsam von Treasury und TK MediaTech Ventures geleitet wurde, bringt den Founding Partner von Treasury und Acorns-Mitgründer Jeff Cruttenden in den Vorstand von Tesoro, während Jim Ward von TK MediaTech als Beobachter beitritt.
Das Kapital wird die Erweiterung des SDK, Verbesserungen der Publisher-Tools sowie das Wachstum des Händler- und Publisher-Netzwerks vor dem Launch im Q1 2026 finanzieren. Das System von Tesoro XP ermöglicht es Spieleentwicklern, einzelhandelsbasierte Belohnungen direkt in ihre Titel zu integrieren – Spieler verdienen In-Game-Währung, wenn sie verifizierte Einkäufe bei Partnerhändlern tätigen. Händler zahlen nur bei bestätigten Transaktionen, was es zu einem performancebasierten Modell anstelle von Vorabinvestitionen macht.

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Das Team dahinter
CEO Sami Khan, CTO und Präsident Beau Button sowie Tim Mahler gründeten Tesoro XP nach ihrer gemeinsamen Zeit bei Atlas Reality. Ihr Pitch: Aktuelle Monetarisierungsmodelle schließen Spieler von neuen Inhalten aus, wenn sie nicht zahlen können oder wollen, während Publisher virtuellen Währungen hinterherjagen, ohne sich darum zu kümmern, woher das Geld stammt. Tesoro XP leitet bestehende Marketingbudgets aus dem Einzelhandel in das Gaming um, durch ein System, das jeden Dollar nachverfolgt und mit dem Spieler-Engagement verknüpft.
Khan beschreibt die Plattform als neuen Revenue-Stream für Free-to-Play-Spiele und als Marketingkanal für Marken, die messbare Ergebnisse außerhalb traditioneller Closed-Loop-Kampagnen wünschen. Sie fungiert als Bindeglied zwischen Publishern, Spielern und Einzelhandelsmarken und schafft einen dreiseitigen Werteaustausch, bei dem jede Seite etwas Greifbares erhält.
SDK und Publisher-Tools
Tesoro XP verbessert sein SDK und seine Publisher-Tools, um die Integration so reibungslos wie möglich zu gestalten. Das Ziel ist es, die technische Hürde für Entwickler und Publisher zu senken, was die Adoption und damit auch das Spieler-Engagement und die Monetarisierung steigern soll. Die Erweiterung des Händler- und Publisher-Netzwerks eröffnet zudem mehr Einzelhandelspartnerschaften innerhalb des Gamings, was die Art und Weise verändern könnte, wie Marken über das Erreichen von Spielern denken.
Launch im Q1 2026
Mit der gesicherten Finanzierung und wachsenden Partnerschaften bereitet sich Tesoro XP auf sein Debüt im Q1 2026 vor. Das Unternehmen skaliert sein Team und seine Plattform, um die Integration für mehrere Spiele und Händler zu unterstützen. Wenn es funktioniert, erhalten Spieler Währung, ohne Bargeld auszugeben, Publisher generieren Umsatz, ohne ihre Audience zu drängen, und Marken erhalten nachverfolgbares Engagement in einem Bereich, der bekanntermaßen schwer zu messen ist.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Tesoro XP?
Tesoro XP verbindet Einzelhandelseinkäufe mit In-Game-Währung. Spieler verdienen Belohnungen durch Einkäufe bei Partnerhändlern, und das System wird über ein SDK in Spiele integriert. Händler zahlen nur, wenn Käufe verifiziert sind.
Wie verdient Tesoro XP Geld?
Händler zahlen Tesoro XP auf Performance-Basis – nur wenn Käufe bestätigt wurden. Publisher integrieren das Belohnungssystem ohne Vorabkosten, und Händler erhalten nachverfolgbare Marketingdaten, die an tatsächliche Transaktionen gebunden sind.
Wer sind die Gründer von Tesoro XP?
CEO Sami Khan, CTO und Präsident Beau Button sowie Tim Mahler. Die drei arbeiteten zuvor gemeinsam bei Atlas Reality, bevor sie Tesoro XP gründeten.
Wann startet Tesoro XP?
Im Q1 2026. Das Unternehmen nutzt seine Seed-Finanzierung, um sein SDK, die Publisher-Tools und das Partnernetzwerk vor dem offiziellen Rollout zu erweitern.
Welche Art von Spielen kann Tesoro XP integrieren?
In erster Linie Free-to-Play-Spiele, die In-Game-Währung verwenden, obwohl die Plattform mit jedem Spiel funktionieren kann, das virtuelle Belohnungen unterstützt und Spielern eine alternative Möglichkeit bieten möchte, diese zu verdienen.
Wie verbindet Tesoro XP Einzelhandel und Gaming?
Es leitet Marketingbudgets aus dem Einzelhandel in Gaming-Belohnungen um. Spieler verdienen Währung durch echte Einkäufe, und Marken erhalten messbares Engagement bei einer Gaming-Audience, die ansonsten schwer zu tracken ist.








