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The Bornless gewinnt Auszeichnung für Bestes Sound Design

The Bornless gewann bei den GAM3 Awards 2025 den Preis für das beste Sound Design und markiert einen Meilenstein für den Web3-Gaming-Sektor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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The Bornless Wins Best Sound Design
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Unsere GAM3 Awards 2025 feierten das Beste im Web3-Gaming, wobei einer der herausragenden Momente die Auszeichnung von The Bornless für das beste Sound Design war. Der Gewinn des Titels unterstreicht die zunehmende Raffinesse des Audio-Designs in Web3-Games und die entscheidende Rolle, die Sound bei der Schaffung immersiver, fesselnder Spielerlebnisse spielt.

The Bornless: Maßstäbe im Sound setzen

Aus über 900 nominierten Games und 62 Finalisten ausgewählt, beeindruckte The Bornless die Jury mit seiner reichen, dynamischen Audio-Umgebung, die das Gameplay aufwertet. Die Auszeichnung würdigt nicht nur technische Exzellenz, sondern auch kreative Innovation, da das Spiel Sound nutzt, um die narrative Spannung zu vertiefen, das Worldbuilding zu verstärken und die Immersion des Spielers zu verbessern.

Der Sieg positioniert The Bornless als Benchmark für andere Entwickler und zeigt, wie durchdachtes Audio-Design ein Game von bloßer Spielbarkeit zu wahrer Unvergesslichkeit transformieren kann. Er signalisiert auch eine wachsende Aufmerksamkeit innerhalb der Branche für Elemente wie Soundscapes, Voice Design und adaptives Audio im Web3-Gaming.

Ein Rekordjahr für unsere GAM3 Awards

Unsere Zeremonie 2025, die am 21. November in Manila stattfand und weltweit übertragen wurde, zeigte das boomende Web3-Ökosystem. Wichtige Kennzahlen waren:

  • Über 900 nominierte Games

  • Über 700 nominierte Creator

  • 62 Finalisten

  • Über 80 Juroren

  • Über 376.000 Wähler mit über 2 Millionen Stimmen

  • Über 600.000 Livestream-Views mit 75.000 gleichzeitigen Spitzenzuschauern

  • Über 80 Millionen globale Impressionen

Inmitten dieser beeindruckenden Zahlen stach The Bornless als Titel hervor, der technische Exzellenz mit künstlerischem Flair verband und sowohl bei den Jury-Mitgliedern als auch bei der globalen Community Anklang fand.

Strenger Auswahlprozess und Branchenanerkennung

Der Evaluierungsprozess der GAM3 Awards ist äußerst kompetitiv. Mehr als 80 Juroren, darunter Führungskräfte von Krafton, Konami, Sony, Ubisoft, Google, Amazon, Animoca Brands, Immutable und Avalanche, gaben Stimmen ab, die 90 % der Ergebnisse ausmachten, wobei die Community-Abstimmung die restlichen 10 % beisteuerte.

Dieser robuste Auswahlprozess unterstreicht die Glaubwürdigkeit der Leistung von The Bornless und spiegelt eine starke Branchenanerkennung für Sound Design Innovation im Web3-Gaming wider.

Unter den herausragenden Gewinnern des Jahres

Während Off The Grid den Game of the Year und andere Genre-Awards gewann, schnitt The Bornless mit dem Best Sound Design seine Nische ab und reihte sich in die Riege anderer gefeierter Titel wie Atia’s Legacy, Project O, Pudgy Party und Sunflower Land ein. Die Anerkennung unterstreicht die Vielfalt und wachsende Komplexität von Games im Web3-Bereich, wo kreative technische Errungenschaften zunehmend geschätzt werden.

Unterstützt durch expandierende Brancheninvestitionen

Unsere GAM3 Awards 2025 boten einen Rekord-Preispool von über 7 Millionen US-Dollar, unterstützt von Partnern wie Forkast, Magic Eden, Hyperplay, Sequence, BGA, Amazon AWS und AD Gaming, mit großer Unterstützung von OpenSea, Sui, Arbitrum und Remix. Diese Investition fördert Innovationen in Bereichen wie Sound Design und ermöglicht es Games wie The Bornless, kreative und technische Grenzen zu verschieben.

Ausblick

Mit dem Gewinn des Best Sound Design ist The Bornless nun als Titel positioniert, den man 2026 im Auge behalten sollte, und setzt neue Erwartungen für immersive Audio-Erlebnisse im Web3-Gaming. Während Entwickler weiterhin die Schnittstelle von Narrativ, Gameplay und Blockchain-Technologie erforschen, zeigt The Bornless die mächtige Rolle, die Sound bei der Definition der nächsten Generation von Games spielen kann.

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GAM3 Awards

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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