Fantasy League: The Finals Season 10 ...

The Finals Season 10: Fantasy-Theme, neue Map & Medium-Überarbeitung

The Finals Season 10 (Patch 1.000.131) ist live – mit Fantasy-Theme, der neuen Map Starlight Hollow, Armbrust, Shockwave-Spezialisierung und Ranked-Änderungen.

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Fantasy League: The Finals Season 10 ...

Season 10 von THE FINALS ist als Patch 1.000.131 auf allen Plattformen live, und Embark Studios setzt diesmal voll auf Fantasy. Dabei handelt es sich weder um ein reines Skin-Paket noch um einen thematischen Battle Pass. Dies ist ein vollständiges mittelalterliches Fantasy-Overhaul mit einer brandneuen Map, einer neuen Waffe, einer neuen Spezialisierung, einem neuen Gadget und mehr Quality-of-Life-Verbesserungen als jede einzelne Season in jüngster Erinnerung geliefert hat. Wer mit dem Gedanken gespielt hat, zurückzukehren – Season 10 ist der bisher überzeugendste Grund dafür.

Die Medium-Klasse erlebt ihre größte Season seit Jahren

Jede neue Ergänzung in Season 10 geht direkt an den Medium-Build und ist unter einer neuen Gameplay-Identität namens The Aerialist gebündelt. Zunächst klingt das nach einem rein kosmetischen Label, doch je tiefer man in das Kit eintaucht, desto klarer wird, dass Embark diese drei Items so konzipiert hat, dass sie zusammenwirken und die Bewegung der Klasse im Match grundlegend verändern.

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Die neue Waffe ist die Chimera-XB, eine halbautomatische Armbrust für präzises Spiel auf mittlere Distanz. Sie feuert schnell, solange man den Abzug betätigt, besitzt eine hohe Hipfire-Genauigkeit und belohnt Kopfschüsse stark. Gegen Light-Builds sind 2 Kopfschüsse und 1 Körpertreffer auf etwa 20 Metern nötig. Heavies benötigen 5 Kopfschüsse und 1 Körpertreffer. Es handelt sich nicht um eine Spray-Waffe. Je präziser man spielt, desto tödlicher wird sie.

Die neue Spezialisierung, Shockwave, feuert ein kleines Projektil, das beim Aufprall detoniert und Spieler sowie Objekte vom Explosionszentrum wegschleudert. Sie kann Gegner von Objectives stoßen, Proximity Mines räumen und mit etwas Kreativität den eigenen Spieler für eine Neupositionierung vertikal in die Luft katapultieren. Embark weist darauf hin, dass beim Aufprall möglicherweise geringfügiger Schaden entsteht, obwohl dieses Verhalten im Live-Betrieb noch beobachtet wird. Bestätigt ist der Verdrängungseffekt, der direkt mit der dritten Neuerung zusammenspielt.

Diese dritte Neuerung ist das Hover Pad, eine deploybare Plattform, die in der Luft schwebt. Auf dem Papier klingt das unscheinbar. In der Praxis eröffnet die Kombination aus einem Shockwave-Boost und einem platzierten Hover Pad vertikale Optionen, die Medium-Spielern bisher nicht zur Verfügung standen. Berichte aus Hands-on-Sessions beschreiben Spieler, die mit dem Shockwave auf ein Hover Pad springen, wobei die Explosion das Pad in der Luft verschiebt. Genau diese Art von emergenten Chaos-Momenten ist es, wofür THE FINALS bekannt ist.

Starlight Hollow und wie sie sich tatsächlich spielt

Die neue Arena, Starlight Hollow, unterstützt sowohl Point Break als auch Team Deathmatch. Sie ist in einer Tag- und einer Nachtvariante verfügbar, und in den ersten drei Wochen von Season 10 garantiert eine dedizierte Point Break-Queue, dass man auf der neuen Map spielen kann, ohne auf die Rotation warten zu müssen.

Das Layout basiert auf drei mittelalterlichen Dörfern, die eng beieinander liegen und jeweils ein Objective beherbergen. Verteidiger erhalten erhöhte Positionen mit direkten Sichtlinien auf die Objectives und den Angreifer-Spawn. Angreifer profitieren vom Chaos einer dichten Waldmap mit zahlreichen Annäherungswinkeln für verdeckte Vorstöße und schnelles Aktivieren der Objectives. Das Spieltempo unterscheidet sich spürbar von Point Break auf anderen Maps, wobei das dunkle Nacht-Preset Angriffszügen eine echte Anspannung verleiht.

Die Dörfer selbst ähneln sich optisch stark – eine berechtigte Kritik angesichts des Potenzials, das das Fantasy-Setting für eine stärkere Differenzierung geboten hätte. Die imposante Burg im Hintergrund sieht beeindruckend aus, wird jedoch nie tatsächlich zum Kampfschauplatz. Allerdings hat Embark in dieser Season auch mehrere bestehende Arenen mit Fantasy-Dekorationen versehen, sodass die Ästhetik über die eine neue Map hinausgeht.

Point Break selbst erhielt ebenfalls eine relevante mechanische Anpassung. Angreifer erhalten nun +5 Respawn-Coins pro zerstörtem Grand Vault statt +15 pro abgeschlossener Phase. Die Start-Coins sinken von 30 auf 25. Ziel ist es, das Stocken von Matches in frühen Phasen zu verhindern und konstanten Objective-Druck zu belohnen, anstatt auf Phasenübergänge zu setzen.

Ranked erhält eine grundlegende strukturelle Überarbeitung

Die Ranked-Beteiligung stieg in Season 9 um etwa 25%, nachdem Embark den World-Tour-Fortschritt an jeden Spielmodus geknüpft hatte. Season 10 baut auf diesem Schwung auf und adressiert die konkreten Reibungspunkte, über die Spieler geklagt haben.

Der Matchmaking-Algorithmus trennt nun vollständige Dreier-Parties konsequenter von Solo-Queue-Spielern. Duo-Queues unterliegen einer neuen Einschränkung: Liegen zwei Spieler mehr als 10.000 RS auseinander, können sie gemeinsam keine Ranked-Queue starten. Embark schätzt, dass dies etwa 5% der Duo-Ranked-Runden betrifft – gezielt jene Fälle, in denen ein Duo aus einem starken und einem schwachen Spieler ihren Solo-Mitspieler strukturell benachteiligt.

Disconnect-Strafen beinhalten nun eine Kulanzregelung. Trennt sich ein Spieler vom Server, verbindet sich aber wieder und sein Team gewinnt die Runde, wird keine Strafe verhängt. Placement Matches decken in dieser Season außerdem eine breitere Skill-Spanne ab und reichen bis in die Platinum-Liga, was das Problem zu Saisonbeginn reduzieren soll, bei dem hochrangige Spieler gegen deutlich schwächere Teams gematcht wurden.

Quality-of-Life-Änderungen, die wirklich einen Unterschied machen

Das Ping-System wurde grundlegend überarbeitet. Zwei zusätzliche Ping-Wheels stehen nun zur Verfügung: ein Comms Wheel für eliminierte Spieler, um während des Wartens auf einen Revive zu kommunizieren, sowie ein Equipment Status Wheel, mit dem Spieler mitteilen können, ob ihre Ausrüstung verfügbar oder im Cooldown ist. Spammt ein Teammitglied Pings, kann man es direkt stummschalten.

Controller-Spieler erhalten in dieser Season eine vollständige Eingabe-Überarbeitung, darunter Toggle-Interaktionen, anpassbare Aim-Assist-Einstellungen mit feiner Kontrolle über Empfindlichkeitsreduzierung und Target Tracking sowie Input Buffering bei wichtigen Aktionen wie dem Aufnehmen von Objekten und der Nutzung von Ziplines.

Der Match-Abschlussbildschirm wurde mit einer MVP-Anzeige, einem Best-Score-Bildschirm zwischen Cashout-Runden und einer persönlichen Leistungsübersicht am Ende jedes Matches aktualisiert. The Finals Academy startet ebenfalls in dieser Season und bietet Tutorial-Inhalte für neue Spieler, die Schwierigkeiten mit den objective-fokussierten Mechaniken des Spiels haben.

Battle Pass und was die Season kostet

Der Season-10-Battle-Pass umfasst insgesamt 118 Belohnungen auf 12 Hauptseiten und 2 Bonusseiten. Das Fantasy-Thema zieht sich durch die Cosmetics, verbunden durch ein ätherisches grünes Flammenmotiv, das die Erzählung über alle Seiten hinweg verknüpft. Unter den Ultimate-Tier-Cosmetics befinden sich 5 Mythics und 7 Legendaries auf den Hauptseiten sowie weitere Items auf den Bonusseiten.

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Der Premium-Pass kostet 1.150 Multibucks und beinhaltet alle 106 Standardbelohnungen sowie 1.575 Multibucks zurück. Der Ultimate Battle Pass ist für $29.99 erhältlich und fügt exklusive Skin-Varianten, 1.000 Multibucks, einen permanenten 25% Match-XP-Boost für die gesamte Season sowie das sofortige Freischalten von 20 Levels hinzu.

Emerald- und Gold-Coins, die in Season 9 über World Tour oder Ranked Tournaments verdient wurden, können nun im neuen Reward Shop ausgegeben werden, sodass Spieler einen Waffen- oder Gadget-Skin ihrer Wahl als Ausdruck ihres Ranked-Fortschritts auswählen können.

Embark bestätigte außerdem eine Year-3-Roadmap, die Spielern einen längerfristigen Ausblick auf die Entwicklung des Spiels gibt. Für einen Live-Service-Titel, der sich still und leise eine treue Spielerbasis aufgebaut hat, ist genau diese Art von Zukunftsperspektive das, was die Community sich gewünscht hat. Für alles weitere, was Season 10 zu bieten hat, können die aktuellen Gaming-News verfolgt werden, um über alle Balance-Änderungen informiert zu bleiben, während sich die Meta einspielt.

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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