The Growing Future of The Last of Us ...

The Last of Us Multiplayer-Direktor will kein Projekt mehr scheitern lassen

Der Leiter des eingestellten Multiplayer-Projekts von The Last of Us, Vinit Agarwal, verspricht, dass kein weiteres Projekt vor der Veröffentlichung eingestellt wird.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

The Growing Future of The Last of Us ...
Sieben Jahre Arbeit. Achtzig Prozent fertig. Dann nichts. Vinit Agarwal, der ehemalige Game Director des Multiplayer-Projekts von The Last of Us (intern bekannt als TLOU Online), hat sich zur Absage geäußert, die für viele seiner Kollegen das Ende einer der besten Multiplayer-Erfahrungen bedeutete, die sie je gespielt hatten. Seine Reaktion darauf, dass das Projekt eingestellt wurde? Ein persönliches Gelübde, das er in jedes zukünftige Projekt mitnimmt.
TLOU Online: nie veröffentlicht

TLOU Online: nie veröffentlicht

Was Agarwal tatsächlich sagte

In sozialen Medien hielt sich Agarwal nicht zurück. "Es ist verrückt, wie viele meiner ehemaligen Kollegen mich heute noch anschreiben und sagen, wie großartig TLOU Online werden würde", schrieb er und bemerkte, dass einige ehemalige Teamkollegen es als "das beste Multiplayer-Spiel, das sie je gespielt haben" bezeichneten. Die Nachrichten kommen offenbar immer noch an, selbst jetzt.

Dieser interne Glaube an das Projekt macht die Absage umso schmerzhafter. Sein Gelübde war direkt: "Ich werde nie wieder zulassen, dass das, woran ich arbeite, nicht ans Licht kommt."

Das ist eine bedeutende Aussage von jemandem, der ein Jahrzehnt bei Naughty Dog verbracht hat. Der Schlüssel hier ist, dass Agarwal nicht nur Dampf ablässt, sondern bereits handelt. Er gründete im Juli 2025 sein eigenes Studio in Japan, eine Entscheidung, die ihm die volle Kontrolle darüber gibt, was veröffentlicht wird und was nicht.

Die Absage, die die Leute immer noch verfolgt

The Last of Us Online wurde im Dezember 2023 abgesagt, wobei Naughty Dog den Wunsch nach einer Rückkehr zu Single-Player-Erlebnissen anführte, anstatt das gesamte Studio langfristig für die Aufrechterhaltung eines Live-Service-Spiels einzusetzen. Zu dieser Zeit beschrieb Agarwal den Moment als "seelenzerstörend" nach sieben Jahren Arbeit an dem Projekt.

Die Geschichte wurde von da an komplizierter. Berichte tauchten auf, dass Bungie, das zur Beratung hinzugezogen wurde, das Projekt bewertete und zu dem Schluss kam, dass es nicht stark genug sei, um im aktuellen Live-Service-Markt zu konkurrieren. Insider bemerkten, dass nach der Absage "bei Sony Köpfe rollten". Und Anfang dieses Monats stellte Xbox-Mitbegründerin Laura Fryer eine pointierte Frage: "Wo war die Planung?", als sie darüber nachdachte, warum das Projekt überhaupt grünes Licht erhielt, ohne einen klaren Weg zur Fertigstellung.

Vielleicht das bemerkenswerteste Detail, das ans Licht kam: TLOU Online war Berichten zufolge 80% fertig, als es eingestellt wurde.

Was das für Agars nächsten Schritt bedeutet

Die Gründung eines unabhängigen Studios ist die logische Reaktion auf den Verlust der Kontrolle über ein Projekt in einem fremden Unternehmen. Agarwal verbrachte rund ein Jahrzehnt bei Naughty Dog, und die Absage hinterließ eindeutig eine Narbe, die über professionelle Enttäuschung hinausgeht.

Die Sache ist die: Der Friedhof der Live-Service-Spiele ist voller Titel, die intern großartig aussahen und öffentlich stolperten. Concord hielt zwei Wochen nach dem Launch durch. Hyenas schaffte es nie heraus. Die Kluft zwischen interner Begeisterung und Spielerempfang ist real, und kein Lob von Kollegen garantiert einen Hit. Aber Agars Frustration dreht sich nicht wirklich darum, ob TLOU Online erfolgreich gewesen wäre. Es geht darum, nie die Chance bekommen zu haben, es herauszufinden.

Die Leitung seines eigenen Studios bedeutet, dass die Entscheidung, ob etwas veröffentlicht wird oder nicht, bei ihm liegt. Das ist der springende Punkt.

Für weitere Informationen über das, was gerade in der Branche passiert, lesen Sie unsere neuesten Gaming-Nachrichten und behalten Sie im Auge, was Agars neues Studio in Japan als Nächstes ankündigt.

Ankündigungen

aktualisiert

April 28. 2026

veröffentlicht

April 28. 2026

Verwandte Nachrichten

Top-Storys