The Sandbox, eine Metaverse-Plattform unter dem Dach von Animoca Brands, hat den Start seines Voxel Games Program angekündigt, das darauf abzielt, Indie-Game-Developer in sein wachsendes Ökosystem zu integrieren. Die Initiative ermöglicht es Indie-Entwicklern und Studios, Spiele im Voxel-Stil unter Verwendung bekannter Game Engines wie Unity und Unreal zu entwickeln. Dieser Schritt eröffnet Entwicklern neue Möglichkeiten und erweitert gleichzeitig die Reichweite von The Sandbox über sein aktuelles Blockchain-basiertes Ökosystem hinaus auf mehrere Plattformen.

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Mehr über The Sandbox
The Sandbox hat sich seinen Ruf durch zwei erfolgreiche Mobile Games erarbeitet: The Sandbox (2011) und The Sandbox Evolution (2016), die zusammen 40 Millionen Downloads auf iOS und Android erreichten. Im Jahr 2018 verlagerte der Entwickler/Publisher Pixowl diese florierende User Generated Content (UGC) Gaming-IP sowie die dazugehörige Creator-Community vom Mobile-Bereich auf die Blockchain.
Das Ziel war es, die Gaming-Industrie zu transformieren, indem den Creatorn echtes Eigentum an ihren Werken in Form von Non-Fungible Tokens (NFTs) übertragen und ihre Teilhabe am Ökosystem belohnt wird. The Sandbox fungiert heute als virtuelles Metaverse, in dem Spieler ihre Gaming-Experiences auf der Ethereum-Blockchain unter Verwendung des Utility-Tokens SAND erstellen, besitzen und monetarisieren können.
VoxEdit und Game Maker
Historisch gesehen ist The Sandbox für seine No-Code-Tools wie VoxEdit und Game Maker bekannt, die es Creatorn ermöglichen, Voxel-basierte Spiele und Assets ohne Programmierkenntnisse zu erstellen. Das Voxel Games Program ändert diese Dynamik, indem es professionellen Game-Developern erlaubt, Spiele im Voxel-Stil mit einer Reihe von Game Engines zu entwickeln, darunter Unity, Unreal und HTML5. Diese Spiele können anschließend auf verschiedenen Plattformen vertrieben werden – nicht nur innerhalb des Ökosystems von The Sandbox.

The Sandbox Voxel Art
Stärkung von Indie-Entwicklern durch Voxel-basierte Spieleentwicklung
Sebastien Borget, COO von The Sandbox, merkt an, dass die Plattform bereits über sechs Millionen Nutzer hostet und 1.300 Live-Experiences von UGC-Creatorn ermöglicht hat. Die Einführung externer Game Engines markiert eine neue Ära für die Plattform und ermöglicht es ihr, ein breiteres Spektrum an professionellen Entwicklern zu bedienen.
Borget erklärte auf der Gamescom, dass das Unternehmen nun mit Drittentwicklern und Studios zusammenarbeitet, um Spiele im Voxel-Stil für mehrere Plattformen zu entwickeln. Das Programm erweitert die Spiele, Entwickler und Creator, die The Sandbox erreichen kann, während gleichzeitig die Philosophie beibehalten wird, Blockchain-Technologie für Nutzer zu vereinfachen.

The Sandbox Launches Voxel Games Program
Ein Weg zu einem offenen Metaverse
Das Voxel Games Program steht im Einklang mit der Mission von The Sandbox, ein offenes Metaverse zu fördern, in dem Spieler ihre digitalen Assets besitzen und in mehreren Spielen und auf verschiedenen Plattformen nutzen können. Durch diese Initiative können Game-Developer Projekte erstellen, die traditionelle Spielmechaniken wie Free-to-Play, Mikrotransaktionen und In-App-Käufe enthalten, während sie gleichzeitig die Blockchain-Komponenten von The Sandbox integrieren, wie den SAND Utility-Token und spielereigene digitale Assets wie Avatare und NFTs.
Borget betonte, dass der Ansatz von The Sandbox schon immer darin bestand, Blockchain-Technologie für Nutzer zu vereinfachen, sodass diese Assets besitzen und Belohnungen verdienen können, ohne mit Smart Contracts interagieren zu müssen. Diese Benutzerfreundlichkeit, kombiniert mit der größeren Plattformreichweite durch Voxel Games, positioniert The Sandbox als führend im Bereich Blockchain-Gaming und Interoperabilität.

Farm-Assets im VoxEdit Mini Contest
Neue Partnerschaften und erweiterter Vertrieb
Zum Start des Programms ist The Sandbox Partnerschaften mit Studios wie Frag Games und The Devhouse Agency eingegangen; weitere Kooperationen werden in den kommenden Monaten erwartet. Durch die Zusammenarbeit mit unabhängigen Game-Studios hofft The Sandbox, seine Inhalte zu diversifizieren und neue Gameplay-Stile wie Survival-Spiele und Dungeon Crawler einzuführen.
Spieler profitieren davon, dass sie ihre bestehenden digitalen Assets wie Avatare, Ausrüstung und LANDs in diesen neuen Spielen plattformübergreifend nutzen können. Diese Expansion über die Grenzen von Web3 hinaus ermöglicht es The Sandbox, ein größeres Publikum zu erreichen, einschließlich Spielern, die noch nicht mit der Blockchain-Technologie vertraut sind.
Nicola Sebastiani, Chief Content Officer bei The Sandbox, teilte mit, dass das Unternehmen bereits über 50 Spieleinreichungen im Rahmen des Programms geprüft hat und weitere Titel in Kürze angekündigt werden. Diese Spiele werden auf Mobile-, Web- und PC-Plattformen verfügbar sein, was die Vertriebsmöglichkeiten für die Voxel-basierten Spiele von The Sandbox verbessert.

The Sandbox Logo
Stärkung des Creator-Ökosystems
Mit der Einführung des Voxel Games Program baut The Sandbox seine Vision weiter aus, ein stetig wachsendes Creator-Ökosystem zu unterstützen. Indem The Sandbox professionelle Entwickler in sein Metaverse einlädt, erweitert es das Spektrum der für Nutzer verfügbaren Inhalte, das bereits über 170.000 Voxel-Asset-Besitzer und 1,7 Millionen auf der Plattform erstellte Assets umfasst.
Das Programm bietet zudem Zugang zu über 400 Partner-Marken und Intellectual Property (IP), wodurch Entwickler diese wertvollen Assets für ihre Projekte nutzen können. Durch die Integration dieser Assets in Spiele im Voxel-Stil können Indie-Entwickler einzigartige Erlebnisse schaffen, die mehrere IPs zu einem einheitlichen Gameplay-Erlebnis verschmelzen.

The Sandbox Statistiken
Brückenschlag zwischen traditionellem und Blockchain-Gaming
Das Voxel Games Program stellt einen bedeutenden Sprung in der Bestrebung von The Sandbox dar, die Lücke zwischen traditionellem Gaming und Blockchain-basierten Experiences zu schließen. Während Spiele, die im Rahmen dieses Programms entwickelt werden, ohne Web3-Funktionalität starten können, haben Spieler später die Option, ihre Wallets zu verbinden, um mit NFTs, SAND-Tokens und anderen Blockchain-Elementen zu interagieren.
Für Entwickler bietet dieses Programm die Chance, die etablierte Community von The Sandbox zu erschließen, die über 55.000 Avatar-Besitzer und 290.000 SAND-Holder umfasst. Durch die Entwicklung Voxel-basierter Spiele für mehrere Plattformen können Entwickler die Sichtbarkeit ihrer Spiele erhöhen und gleichzeitig zum wachsenden Web3-Ökosystem beitragen.

The Sandbox $SAND Utility-Token
Fazit
Der Start des Voxel Games Program signalisiert ein neues Kapitel für The Sandbox, das den Fokus auf Interoperabilität und eine breitere Reichweite in der Gaming-Industrie legt. Indem The Sandbox Indie-Entwicklern ermöglicht, Spiele im Voxel-Stil mit externen Game Engines zu erstellen und zu vertreiben, verfolgt das Unternehmen konsequent seine Mission, ein offenes Metaverse zu schaffen, in dem Spieler ihre digitalen Assets nahtlos über mehrere Plattformen hinweg nutzen können.
Diese Initiative öffnet Indie-Studios die Türen zum wachsenden Metaverse und stärkt die Position von The Sandbox in der sich entwickelnden Blockchain-Gaming-Landschaft. Mit seinem Engagement, sowohl professionelle als auch neue Creator zu unterstützen, bereitet The Sandbox den Boden für eine Zukunft, in der digitales Eigentum und plattformübergreifendes Gaming zum Standard des Spielerlebnisses werden. Weitere Informationen finden Sie hier.







