Limited Run Games hat eine physische Nintendo Switch 2-Version von Tomb Raider: Definitive Edition angekündigt, dem von Aspyr entwickelten Remaster des 2013er Reboots von Crystal Dynamics. Die Vorbestellungen sind heute gestartet, und der Preis ist das Erste, was ins Auge sticht.

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Wofür man eigentlich bezahlt
Die Standard Edition liegt bei $49.99 und enthält ein physisches Modul sowie ein Booklet. Das war es auch schon. Zum Vergleich: Im nordamerikanischen eShop ist die digitale Version um $30 günstiger, was den physischen Preis der Standard-Version im Verhältnis zum Inhalt recht happig erscheinen lässt.
Die $79.99 Collector's Edition wird da schon interessanter. Man erhält ein Steelcase, einen Kletteraxt-Schlüsselanhänger, eine Karte von Yamatai (dem abgelegenen, verfluchten Schauplatz des Spiels) und den physischen Soundtrack auf CD. Angesichts der $30 Differenz zwischen den beiden Versionen bietet das Collector's-Paket das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis, sofern einen die Extras ansprechen.
Der Limited Run-Faktor
Das ist die Sache mit Limited Run Games: Der Publisher hat eine hinlänglich bekannte Historie von Verzögerungen bei seinen physischen Releases, und es handelt sich hierbei nicht um Produkte, die man üblicherweise im normalen Einzelhandel findet. Sobald das Vorbestellungsfenster schließt, ist das in der Regel die einzige Chance, ein Exemplar zu ergattern, ohne auf den Zweitmarkt ausweichen zu müssen.
Für Sammler, die Lara im Regal stehen haben wollen, ist die Rechnung einfach. Für alle anderen ist es schwer zu rechtfertigen, einen deutlichen Aufpreis gegenüber dem digitalen Preis für ein Spiel zu zahlen, das man sofort im eShop kaufen kann.
Ein Timing wie geskriptet
Die Ankündigung erfolgte am selben Tag, an dem Sony bestätigte, ab Januar 2028 die Produktion von Discs für PlayStation-Spiele einzustellen. Ob das Absicht oder glückliches Timing war – die Optik spielt Limited Run in die Karten. Physische Medien sind derzeit ein großes Thema in der Diskussion, und ein neuer Cartridge-Release für ein beliebtes Franchise platzt genau in diese Debatte hinein.
Physische Releases werden immer seltener, und genau auf diese Verknappung hat Limited Run sein Geschäftsmodell aufgebaut.
Wie es mit der Survivor Trilogy weitergeht
Die physische Ankündigung folgt auf eine starke Phase der Switch 2-Ports von Aspyr. Nachdem der ursprüngliche eShop-Launch bei langjährigen Fans auf ein geteiltes Echo stieß, lieferte Aspyr Updates nach, die den Port auf einen aktuellen Standard brachten, inklusive TressFX-Support. Diese Kehrtwende sorgte offenbar für genug Goodwill, dass Rise of the Tomb Raider letzten Monat einen exklusiven Switch 2-Port erhielt.
Die leidenschaftliche Reaktion der Community auf beide Releases lässt erwarten, dass Shadow of the Tomb Raider, der letzte Teil der Survivor Trilogy, folgen wird. Ob auch dieser eine physische Limited Run-Behandlung bekommt, bleibt abzuwarten, aber das Muster ist erkennbar.
Wer sich schon einmal auf die Serie einstimmen möchte, während er auf die Lieferung des Moduls wartet: Die Tomb Raider-Guide-Sammlung deckt alle Spiele ab und ist ein Lesezeichen wert, bis das eigene Exemplar 2027 schließlich eintrifft.

