Die monatliche Analyse der erfolgreichsten Spiele auf Steam für Mai 2025 offenbart sowohl Neuerscheinungen als auch allgemeine Umsatztrends, wobei die Streaming-Performance-Metriken zeigen, was die Aufmerksamkeit der Spieler auf den wichtigsten Plattformen auf sich zog. Der Monat war geprägt vom Erfolg hochkarätiger Franchise-Titel, der anhaltenden Dynamik von April-Releases sowie einer vielfältigen Auswahl an Independent-Titeln, die sowohl kommerziell als auch auf Streaming-Plattformen überzeugten.

Top 10 der meistgestreamten Spiele im Mai 2025
Top 10 der meistgestreamten Spiele im Mai 2025
- Grand Theft Auto V
- ARC Raiders (Beta Access)
- Dune Awakening (Beta Access)
- Tainted Grail: The Fall Of Avalon
- Merge Fellas
Livestream-Analysen lieferten einen detaillierten Einblick in das Game-Engagement auf Streaming-Plattformen, einschließlich Twitch und anderen außerhalb Chinas. Grand Theft Auto V war im Mai das meistgesehene Spiel und erreichte 174 Millionen Stunden. Dieser Anstieg wurde maßgeblich durch das erneute Interesse infolge der Ankündigung eines Release-Datums für GTA VI sowie die anhaltende Popularität von Role-Playing-Inhalten auf Basis von GTA V beeinflusst.
Clair Obscur: Expedition 33 landete mit 34,3 Millionen gesehenen Stunden knapp außerhalb der Top Ten auf Platz elf. Die breite Anziehungskraft auf westliche und asiatische Zielgruppen war deutlich erkennbar, wobei der südkoreanische Streamer 풍월량 (Poong Wol-ryang) mit 310.000 gesehenen Stunden auf der CHZZK-Plattform während der Debütwoche des Spiels maßgeblich dazu beitrug.
Unter den neuen Releases im Mai verzeichneten Elden Ring: Nightreign und Doom: The Dark Ages starke Streaming-Debüts und erreichten 17,9 Millionen bzw. 13,5 Millionen gesehene Stunden. Diese Zahlen platzierten sie auf den Rängen 23 und 30 in den allgemeinen Zuschauer-Rankings des Monats.
Weitere nennenswerte Einträge waren Games, die sich noch in der Beta befinden, wie ARC Raiders und Dune Awakening, sowie Tainted Grail: The Fall Of Avalon, das aufgrund seines Steam 1.0-Launches und des wachsenden Interesses von Fans von Role-Playing Games in die Liste aufgenommen wurde. Einer der unerwarteteren Einträge war Merge Fellas, ein physikbasiertes Mobile-Game mit einem unkonventionellen Thema. Es erreichte 5,9 Millionen gesehene Stunden und sicherte sich einen Platz unter den 50 meistgesehenen Titeln.

Top 10 der meistgestreamten Spiele im Mai 2025
Führende neue Steam-Releases nach Umsatz
- Elden Ring: Nightreign
- Doom: The Dark Ages
- Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
- RoadCraft
- The Precinct
- Monster Train 2
- Cash Cleaner Sim
- 9 Kings
- Japanese Drift Master
- Tower Of Babel: Survivors Of Chaos
Unter den neu veröffentlichten Spielen im Mai 2025 erwies sich Elden Ring: Nightreign als umsatzstärkster Titel. Obwohl das Spiel nur an den letzten drei Tagen des Monats verfügbar war, erzielte es einen geschätzten Bruttoumsatz von $31 Millionen auf Steam. Das starke Debüt deutet auf ein hohes Maß an Vorfreude und Engagement hin, wobei Prognosen nahelegen, dass es im Laufe der Zeit allein auf dem PC einen Bruttoumsatz von über $100 Millionen erzielen könnte.
Der zweite Platz ging an Doom: The Dark Ages, ein First-Person-Shooter-Sequel, das im Laufe des Monats $26,5 Millionen generierte. Dicht gefolgt von Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, das insbesondere auf asiatischen Märkten eine starke Performance zeigte und einen Umsatz von $23,7 Millionen erzielte. Die viert erfolgreichste Neuerscheinung war RoadCraft, eine Koop-Bau- und Reparatursimulation, die Vergleiche zu SnowRunner zog und $12,6 Millionen Umsatz einbrachte.
Mehrere mittelgroße und Indie-Titel schnitten ebenfalls gut ab. The Precinct, eine Top-Down-Polizeisimulation, erreichte $6,6 Millionen Umsatz. Monster Train 2, ein Sequel im Deckbuilding-Genre, brachte $3,8 Millionen ein. Cash Cleaner Sim, ein Titel im Simulationsstil mit einem einzigartigen Thema, setzte $2,8 Millionen um. Der Roguelike-Kingdom-Builder 9 Kings und der Drift-Racing-Titel Japanese Drift Master erzielten jeweils etwa $2,2 Millionen. Ein weiterer bemerkenswerter Eintrag, der eher nach verkauften Einheiten als nach Umsatz bewertet wurde, war Tower Of Babel: Survivors Of Chaos, ein $10 Action-Adventure-Spiel mit Ähnlichkeiten zu Diablo und Vampire Survivors, das volumenmäßig stark abschnitt.

Top 10 der meistgestreamten Spiele im Mai 2025
Allgemeine Steam-Performance im Mai 2025
- Counter-Strike 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- DOTA 2
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster
- Helldivers 2
- Apex Legends
- Destiny 2
Jenseits der neu veröffentlichten Titel zeigen die breiteren Umsatzdaten für Mai 2025 die anhaltende Dominanz langjähriger Franchises und Live-Service-Games. Counter-Strike 2, entwickelt von Valve, führte alle Titel mit $198 Millionen Bruttoumsatz auf Steam an. Clair Obscur: Expedition 33, das Ende April startete, fügte seinem April-Ergebnis von $25 Millionen weitere $63 Millionen hinzu, womit der kumulierte Steam-Umsatz auf $88 Millionen stieg. Das Spiel performte auch auf der PlayStation gut, mit zusätzlichen $50 Millionen Umsatz von dieser Plattform.
Weitere bedeutende Performer waren DOTA 2, ebenfalls von Valve, das im Mai $31,5 Millionen generierte. Die Remastered-Edition von The Elder Scrolls IV: Oblivion zog weiterhin Interesse auf sich und steuerte $30 Millionen zum Ergebnis bei. Helldivers 2 verzeichnete ebenfalls ein anhaltendes Engagement und brachte im Laufe des Monats $28 Millionen ein. Der gesamte Steam-Umsatz hat nun $406 Millionen erreicht, wobei der gesamte Multi-Plattform-Umsatz auf $555 Millionen geschätzt wird.
Der Free-to-Play-Markt blieb ebenfalls stark. Apex Legends erzielte im Mai $24,3 Millionen auf Steam, während Destiny 2 $19,6 Millionen einbrachte, hauptsächlich aufgrund von Vorbestellungen für die kommende Saison "Year of Prophecy".

Top 10 der meistgestreamten Spiele im Mai 2025
Fazit
Der Mai 2025 bot einen weitreichenden Schnappschuss der aktuellen Gaming-Trends auf Steam und auf den wichtigsten Streaming-Plattformen. Der anhaltende Erfolg von Flaggschiff-Franchises wie Elden Ring, Doom und Grand Theft Auto unterstreicht den Einfluss etablierter IPs. Gleichzeitig zeigten Neuerscheinungen und Indie-Projekte, dass Nischen- und Genre-fokussierte Spiele weiterhin ein beträchtliches Publikum finden.
Von Umsatzführern bis hin zu Streaming-Hits verdeutlichen die Daten die Vielfalt und Komplexität der modernen Gaming-Landschaft. Die Performance dieser Titel, sowohl bei den Verkäufen als auch bei den Zuschauerzahlen, spiegelt die sich entwickelnden Interessen der Spieler und die zunehmende Bedeutung von Plattformen wie Twitch für die Entwicklung eines Spiels wider.







